Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Класс QBackendNode

(Qt3DCore::QBackendNode)

Базовый класс для всех узлов Qt3D бэкенда Подробнее...

Заголовок: #include <Qt3DCore/QBackendNode>
qmake: QT += 3dcore
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые типы

перечисление Mode { Только чтение, Чтение-запись }

Открытые функции

QBackendNode(Mode mode = Только чтение)
virtual ~QBackendNode()
bool isEnabled() const
Mode mode() const
QNodeId peerId() const
void setEnabled(bool enabled)

Защищённые функции

void notifyObservers(const QSceneChangePtr &e)
virtual void sceneChangeEvent(const QSceneChangePtr &e)

Подробное описание

Базовый класс для всех узлов Qt3D бэкенда

Документация типов членов

перечисление QBackendNode::Mode

Режим для узла бэкенда.

Константа Значение
Qt3DCore::QBackendNode::ReadOnly 0
Qt3DCore::QBackendNode::ReadWrite 1

Документация функций членов

QBackendNode::QBackendNode(Mode mode = Только чтение)

По умолчанию создаёт экземпляр QBackendNode.

[virtual] QBackendNode::~QBackendNode()

Уничтожает экземпляр QBackendNode. Деструктор является виртуальным.

bool QBackendNode::isEnabled() const

Возвращает true, если узел бэкенда включён.

Mode QBackendNode::mode() const

Возвращает режим узла бэкенда.

[protected] void QBackendNode::notifyObservers(const QSceneChangePtr &e)

Уведомляет наблюдателей о смене сцены e.

QNodeId QBackendNode::peerId() const

Возвращает идентификатор узла бэкенда.

[virtual protected] void QBackendNode::sceneChangeEvent(const QSceneChangePtr &e)

TODO e

void QBackendNode::setEnabled(bool enabled)

Включает или отключает узел бэкенда с помощью enabled.

См. также isEnabled().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qt3dcore-qbackendnode.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API