Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Класс QNormalDiffuseMapAlphaMaterial

(Qt3DExtras::QNormalDiffuseMapAlphaMaterial)

Класс QNormalDiffuseMapAlphaMaterial предоставляет специализацию класса QNormalDiffuseMapMaterial с альфа-покрытием и тестом глубины, выполняемым в процессе отрисовки. Подробнее...

Заголовок: #include <QNormalDiffuseMapAlphaMaterial>
qmake: QT += 3dextras
С момента: Qt 5.7
Наследует: Qt3DExtras::QNormalDiffuseMapMaterial
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

QNormalDiffuseMapAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
~QNormalDiffuseMapAlphaMaterial()
  • 6 открытых функций унаследовано от Qt3DExtras::QNormalDiffuseMapMaterial
  • 4 открытых функции унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 2 открытых функции унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 11 открытых функций унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 32 открытых функции унаследовано от QObject

Дополнительные унаследованные члены

  • 6 свойств унаследовано от Qt3DExtras::QNormalDiffuseMapMaterial
  • 1 свойство унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 3 свойства унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 1 свойство унаследовано от QObject
  • 6 открытых слотов унаследовано от Qt3DExtras::QNormalDiffuseMapMaterial
  • 1 открытый слот унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 1 открытый слот унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 3 открытых слотов унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 1 открытый слот унаследовано от QObject
  • 6 сигналов унаследовано от Qt3DExtras::QNormalDiffuseMapMaterial
  • 1 сигнал унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 3 сигнала унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 4 сигнала унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 2 сигнала унаследовано от QObject
  • 11 статических открытых членов унаследовано от QObject
  • 2 защищённых функций унаследовано от Qt3DCore::QNode
  • 9 защищённых функций унаследовано от QObject

Подробное описание

Класс QNormalDiffuseMapAlphaMaterial предоставляет специализацию класса QNormalDiffuseMapMaterial с альфа-покрытием и тестом глубины, выполняемым в процессе отрисовки.

Эффект зеркального освещения основан на сочетании 3 компонентов освещения: окружающего, диффузного и зеркального. Относительная интенсивность этих компонентов контролируется коэффициентами отражения, которые моделируются как RGB-тройки:

  • Окружающий — цвет, испускаемый объектом без каких-либо других источников света.
  • Диффузный — цвет, испускаемый при отражении от шероховатой поверхности с участием света.
  • Зеркальный — цвет, испускаемый при отражении от блестящей поверхности с участием света.
  • Гладкость поверхности контролируется свойством с плавающей точкой.

Этот материал использует эффект с одним процессом отрисовки и выполняет освещение на фрагменте. Предусмотрены методы для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.

Документация по функциям-членам

QNormalDiffuseMapAlphaMaterial::QNormalDiffuseMapAlphaMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создает экземпляр QNormalDiffuseMapAlphaMaterial по умолчанию.

QNormalDiffuseMapAlphaMaterial::~QNormalDiffuseMapAlphaMaterial()

Удаляет экземпляр QNormalDiffuseMapAlphaMaterial.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qt3dextras-qnormaldiffusemapalphamaterial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API