Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Класс QTextureMaterial

(Qt3DExtras::QTextureMaterial)

Класс QTextureMaterial предоставляет стандартную реализацию простого неподсвеченного текстурного материала. Подробнее...

Заголовок: #include <QTextureMaterial>
qmake: QT += 3dextras
С версии: Qt 5.9
Наследуется от: Qt3DRender::QMaterial
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • texture : Qt3DRender::QAbstractTexture *
  • textureOffset : QVector2D
  • 1 свойство унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
  • 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 3 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 свойство унаследовано от QObject

Открытые функции

QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
~QTextureMaterial()
Qt3DRender::QAbstractTexture * texture() const
QVector2D textureOffset() const
  • 4 открытые функции унаследованы от Qt3DRender::QMaterial
  • 2 открытые функции унаследованы от Qt3DCore::QComponent
  • 11 открытые функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 32 открытые функции унаследованы от QObject

Открытые слоты

void setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture)
void setTextureOffset(QVector2D textureOffset)
  • 1 открытый слот унаследован от Qt3DRender::QMaterial
  • 1 открытый слот унаследован от Qt3DCore::QComponent
  • 3 открытых слота унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 открытый слот унаследован от QObject

Сигналы

void textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture)
void textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset)
  • 1 сигнал унаследован от Qt3DRender::QMaterial
  • 3 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QComponent
  • 4 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 2 сигнала унаследованы от QObject

Дополнительные унаследованные члены

  • 11 статических открытых членов унаследованы от QObject
  • 2 защищенных функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 9 защищенных функций унаследованы от QObject

Подробное описание

Класс QTextureMaterial предоставляет стандартную реализацию простого неподсвеченного текстурного материала.

Этот материал использует эффект с однопроходным рендерингом. Технологии предоставляются для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также для OpenGL ES 2.

Документация по свойствам

texture : Qt3DRender::QAbstractTexture *

Содержит текущую текстуру, используемую материалом.

Функции доступа:

Qt3DRender::QAbstractTexture * texture() const
void setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture)

Сигнал уведомления:

void textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture)

textureOffset : QVector2D

Содержит текущее смещение текстуры. Применяется к координатам текстуры во время рендеринга. По умолчанию (0.0, 0.0).

Функции доступа:

QVector2D textureOffset() const
void setTextureOffset(QVector2D textureOffset)

Сигнал уведомления:

void textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset)

Документация по функциям-членам

QTextureMaterial::QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Конструктор по умолчанию QTextureMaterial.

QTextureMaterial::~QTextureMaterial()

Уничтожает экземпляр QTextureMaterial.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qt3dextras-qtexturematerial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API