Класс QTextureMaterial
(Qt3DExtras::QTextureMaterial)Класс QTextureMaterial предоставляет стандартную реализацию простого неподсвеченного текстурного материала. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QTextureMaterial> |
| qmake: | QT += 3dextras |
| С версии: | Qt 5.9 |
| Наследуется от: | Qt3DRender::QMaterial |
Свойства
- texture : Qt3DRender::QAbstractTexture *
- textureOffset : QVector2D
- 1 свойство унаследовано от Qt3DRender::QMaterial
- 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 3 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 свойство унаследовано от QObject
Открытые функции
| QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| ~QTextureMaterial() | |
| Qt3DRender::QAbstractTexture * | texture() const |
| QVector2D | textureOffset() const |
- 4 открытые функции унаследованы от Qt3DRender::QMaterial
- 2 открытые функции унаследованы от Qt3DCore::QComponent
- 11 открытые функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 32 открытые функции унаследованы от QObject
Открытые слоты
| void | setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
| void | setTextureOffset(QVector2D textureOffset) |
- 1 открытый слот унаследован от Qt3DRender::QMaterial
- 1 открытый слот унаследован от Qt3DCore::QComponent
- 3 открытых слота унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 открытый слот унаследован от QObject
Сигналы
| void | textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
| void | textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset) |
- 1 сигнал унаследован от Qt3DRender::QMaterial
- 3 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QComponent
- 4 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 2 сигнала унаследованы от QObject
Дополнительные унаследованные члены
- 11 статических открытых членов унаследованы от QObject
- 2 защищенных функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 9 защищенных функций унаследованы от QObject
Подробное описание
Класс QTextureMaterial предоставляет стандартную реализацию простого неподсвеченного текстурного материала.
Этот материал использует эффект с однопроходным рендерингом. Технологии предоставляются для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также для OpenGL ES 2.
Документация по свойствам
texture : Qt3DRender::QAbstractTexture *
Содержит текущую текстуру, используемую материалом.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture * | texture() const |
| void | setTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
Сигнал уведомления:
| void | textureChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture *texture) |
textureOffset : QVector2D
Содержит текущее смещение текстуры. Применяется к координатам текстуры во время рендеринга. По умолчанию (0.0, 0.0).
Функции доступа:
| QVector2D | textureOffset() const |
| void | setTextureOffset(QVector2D textureOffset) |
Сигнал уведомления:
| void | textureOffsetChanged(QVector2D textureOffset) |
Документация по функциям-членам
QTextureMaterial::QTextureMaterial(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Конструктор по умолчанию QTextureMaterial.
QTextureMaterial::~QTextureMaterial()
Уничтожает экземпляр QTextureMaterial.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qt3dextras-qtexturematerial.html