Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Класс QCamera

(Qt3DRender::QCamera)

Класс QCamera определяет точку обзора, через которую будет отрисовываться сцена. Подробнее...

Заголовок: #include <Qt3DRender/QCamera>
qmake: QT += 3drender
С тех пор: Qt 5.5
Инициализируется: Camera
Наследуется от: Qt3DCore::QEntity
  • Список всех членов, включая унаследованные
  • Устаревшие члены

Открытые типы

Перечисление CameraTranslationOption { TranslateViewCenter, DontTranslateViewCenter }

Свойства

  • aspectRatio : float
  • bottom : float
  • exposure : float
  • farPlane : float
  • fieldOfView : float
  • left : float
  • nearPlane : float
  • position : QVector3D
  • projectionMatrix : QMatrix4x4
  • projectionType : Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType
  • right : float
  • top : float
  • upVector : QVector3D
  • viewCenter : QVector3D
  • viewVector : const QVector3D
  • 3 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 свойство унаследовано от QObject

Открытые функции

QCamera(QNode *parent = nullptr)
float aspectRatio() const
float bottom() const
float exposure() const
float farPlane() const
float fieldOfView() const
float left() const
QCameraLens * lens() const
float nearPlane() const
void pan(float angle)
void pan(float angle, const QVector3D &axis)
void panAboutViewCenter(float angle)
void panAboutViewCenter(float angle, const QVector3D &axis)
QQuaternion panRotation(float angle) const
QVector3D position() const
QMatrix4x4 projectionMatrix() const
QCameraLens::ProjectionType projectionType() const
float right() const
void roll(float angle)
void rollAboutViewCenter(float angle)
QQuaternion rollRotation(float angle) const
void rotate(const QQuaternion &q)
void rotateAboutViewCenter(const QQuaternion &q)
QQuaternion rotation(float angle, const QVector3D &axis) const
void tilt(float angle)
void tiltAboutViewCenter(float angle)
QQuaternion tiltRotation(float angle) const
float top() const
Qt3DCore::QTransform * transform() const
void translate(const QVector3D &vLocal, CameraTranslationOption option = TranslateViewCenter)
void translateWorld(const QVector3D &vWorld, CameraTranslationOption option = TranslateViewCenter)
QVector3D upVector() const
QVector3D viewCenter() const
QVector3D viewVector() const
  • 4 открытые функции унаследованы от Qt3DCore::QEntity
  • 11 открытые функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 32 открытые функции унаследованы от QObject

Открытые слоты

void setAspectRatio(float aspectRatio)
void setBottom(float bottom)
void setExposure(float exposure)
void setFarPlane(float farPlane)
void setFieldOfView(float fieldOfView)
void setLeft(float left)
void setNearPlane(float nearPlane)
void setPosition(const QVector3D &position)
void setProjectionMatrix(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)
void setProjectionType(QCameraLens::ProjectionType type)
void setRight(float right)
void setTop(float top)
void setUpVector(const QVector3D &upVector)
void setViewCenter(const QVector3D &viewCenter)
  • 3 public slots унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 public slot унаследован от QObject

Сигналы

void aspectRatioChanged(float aspectRatio)
void bottomChanged(float bottom)
void exposureChanged(float exposure)
void farPlaneChanged(float farPlane)
void fieldOfViewChanged(float fieldOfView)
void leftChanged(float left)
void nearPlaneChanged(float nearPlane)
void positionChanged(const QVector3D &position)
void projectionMatrixChanged(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)
void projectionTypeChanged(QCameraLens::ProjectionType projectionType)
void rightChanged(float right)
void topChanged(float top)
void upVectorChanged(const QVector3D &upVector)
void viewCenterChanged(const QVector3D &viewCenter)
void viewVectorChanged(const QVector3D &viewVector)
  • 4 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 2 сигнала унаследованы от QObject

Защищённые функции

QCamera(QCameraPrivate &dd, QNode *parent = nullptr)
  • 2 защищённых функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 9 защищённых функций унаследованы от QObject

Дополнительные унаследованные члены

  • 11 статических public членов унаследованы от QObject

Подробное описание

Класс QCamera определяет точку обзора, через которую будет рендериться сцена.

Документация по типам членов

перечисление QCamera::CameraTranslationOption

Это перечисление определяет, как будет перемещаться центр обзора камеры

Постоянная Значение Описание
Qt3DRender::QCamera::TranslateViewCenter 0 Переместить центр обзора, сохранив направление обзора неизменным
Qt3DRender::QCamera::DontTranslateViewCenter 1 Не перемещать центр обзора, изменяя направление обзора
END_OF_DOCUMENT_MARKER

Документация свойств

aspectRatio : float

Содержит текущее соотношение сторон.

Функции доступа:

float aspectRatio() const
void setAspectRatio(float aspectRatio)

Сигнал уведомления:

void aspectRatioChanged(float aspectRatio)

bottom : float

Содержит текущую нижнюю границу камеры.

Функции доступа:

float bottom() const
void setBottom(float bottom)

Сигнал уведомления:

void bottomChanged(float bottom)

exposure : float

Содержит текущую экспозицию камеры.

Функции доступа:

float exposure() const
void setExposure(float exposure)

Сигнал уведомления:

void exposureChanged(float exposure)

farPlane : float

Содержит текущую дальнюю плоскость камеры.

Функции доступа:

float farPlane() const
void setFarPlane(float farPlane)

Сигнал уведомления:

void farPlaneChanged(float farPlane)

fieldOfView : float

Содержит текущее поле зрения в градусах.

Функции доступа:

float fieldOfView() const
void setFieldOfView(float fieldOfView)

Сигнал уведомления:

void fieldOfViewChanged(float fieldOfView)

left : float

Содержит текущее левое значение камеры.

Функции доступа:

float left() const
void setLeft(float left)

Сигнал уведомления:

void leftChanged(float left)

nearPlane : float

Содержит текущую ближнюю плоскость камеры.

Функции доступа:

float nearPlane() const
void setNearPlane(float nearPlane)

Сигнал уведомления:

void nearPlaneChanged(float nearPlane)

position : QVector3D

Содержит положение камеры в координатах, относительных к родительскому объекту.

Функции доступа:

QVector3D position() const
void setPosition(const QVector3D &position)

Сигнал уведомления:

void positionChanged(const QVector3D &position)

projectionMatrix : QMatrix4x4

Содержит текущую проекционную матрицу камеры.

Функции доступа:

QMatrix4x4 projectionMatrix() const
void setProjectionMatrix(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)

Сигнал уведомления:

void projectionMatrixChanged(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)

projectionType : Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType

Содержит тип проекции камеры.

  • CameraLens.OrthographicProjection
  • CameraLens.PerspectiveProjection
  • CameraLens.FrustumProjection
  • CameraLens.CustomProjection

Функции доступа:

QCameraLens::ProjectionType projectionType() const
void setProjectionType(QCameraLens::ProjectionType type)

Сигнал уведомления:

void projectionTypeChanged(QCameraLens::ProjectionType projectionType)

См. также Qt3DRender::QCameraLens::ProjectionType.

right : float

Содержит текущее правое значение камеры.

Функции доступа:

float right() const
void setRight(float right)

Сигнал уведомления:

void rightChanged(float right)

top : float

Содержит текущую верхнюю границу камеры.

Функции доступа:

float top() const
void setTop(float top)

Сигнал уведомления:

void topChanged(float top)

upVector : QVector3D

Содержит вектор «вверх» камеры в координатах, относительных к родительскому объекту.

Функции доступа:

QVector3D upVector() const
void setUpVector(const QVector3D &upVector)

Сигнал уведомления:

void upVectorChanged(const QVector3D &upVector)

viewCenter : QVector3D

Содержит центр области обзора камеры в координатах, относящихся к родительскому объекту.

Функции доступа:

QVector3D viewCenter() const
void setViewCenter(const QVector3D &viewCenter)

Сигнал уведомления:

void viewCenterChanged(const QVector3D &viewCenter)

viewVector : const QVector3D

Содержит вектор направления обзора камеры в координатах, относящихся к родительскому объекту.

Функции доступа:

QVector3D viewVector() const

Сигнал уведомления:

void viewVectorChanged(const QVector3D &viewVector)

Документация по членам-функциям

QCamera::QCamera(QNode *parent = nullptr)

Инициализирует экземпляр QCamera.

[protected] QCamera::QCamera(QCameraPrivate &dd, QNode *parent = nullptr)

Конструктор копирования.

QCameraLens *QCamera::lens() const

Возвращает текущую линзу.

void QCamera::pan(float angle)

Изменяет угол поворота камеры на angle градусов.

void QCamera::pan(float angle, const QVector3D &axis)

Изменяет угол поворота камеры на angle градусов вокруг заданной axis.

void QCamera::panAboutViewCenter(float angle)

Поворачивает камеру вокруг центра области обзора на angle градусов.

void QCamera::panAboutViewCenter(float angle, const QVector3D &axis)

Поворачивает камеру вокруг центра области обзора на angle градусов вокруг заданной axis.

QQuaternion QCamera::panRotation(float angle) const

Возвращает вычисленное вращение по панорамированию, связанное с углом angle в градусах, используемым для регулировки панорамирования или поворота камеры влево/вправо по оси Y.

void QCamera::roll(float angle)

Изменяет угол наклона камеры на angle градусов.

void QCamera::rollAboutViewCenter(float angle)

Изменяет угол наклона камеры вокруг центра области обзора на angle градусов.

QQuaternion QCamera::rollRotation(float angle) const

Возвращает вычисленное вращение наклона, связанное с углом angle в градусах, используемым для регулировки наклона или поворота камеры влево/вправо по оси Z.

void QCamera::rotate(const QQuaternion &q)

Поворачивает камеру с использованием кватерниона q.

void QCamera::rotateAboutViewCenter(const QQuaternion &q)

Поворачивает камеру вокруг центра области обзора с использованием кватерниона q.

QQuaternion QCamera::rotation(float angle, const QVector3D &axis) const

Возвращает вычисленное вращение, связанное с углом angle в градусах и выбранной осью axis.

[slot] void QCamera::setAspectRatio(float aspectRatio)

Устанавливает соотношение сторон камеры в aspectRatio.

Примечание: Функция установки свойства aspectRatio.

См. также aspectRatio().

[slot] void QCamera::setBottom(float bottom)

Устанавливает нижнюю границу камеры в bottom.

Примечание: Функция установки свойства bottom.

См. также bottom().

[slot] void QCamera::setExposure(float exposure)

Устанавливает экспозицию камеры в exposure.

Примечание: Функция установки свойства exposure.

См. также exposure().

[slot] void QCamera::setFarPlane(float farPlane)

Устанавливает дальнюю плоскость камеры в farPlane.

Примечание: Функция установки свойства farPlane.

См. также farPlane().

[slot] void QCamera::setFieldOfView(float fieldOfView)

Устанавливает поле обзора камеры в fieldOfView градусов.

Примечание: Функция установки свойства fieldOfView.

См. также fieldOfView().

[slot] void QCamera::setLeft(float left)

Устанавливает левую границу камеры в left.

Примечание: Функция установки свойства left.

См. также left().

[slot] void QCamera::setNearPlane(float nearPlane)

Устанавливает ближнюю плоскость камеры в nearPlane.

Примечание: Функция установки свойства nearPlane.

См. также nearPlane().

[slot] void QCamera::setPosition(const QVector3D &position)

Устанавливает положение камеры в 3D пространстве в position.

Примечание: Функция установки свойства position.

См. также position().

[slot] void QCamera::setProjectionMatrix(const QMatrix4x4 &projectionMatrix)

Устанавливает матрицу проекции камеры в projectionMatrix.

Примечание: Функция установки свойства projectionMatrix.

См. также projectionMatrix().

[slot] void QCamera::setProjectionType(QCameraLens::ProjectionType type)

Устанавливает тип проекции камеры в type.

Примечание: Функция установки свойства projectionType.

См. также projectionType().

[slot] void QCamera::setRight(float right)

Устанавливает правую границу камеры в right.

Примечание: Функция установки свойства right.

См. также right().

[slot] void QCamera::setTop(float top)

Устанавливает верхнюю границу камеры в top.

Примечание: Функция установки свойства top.

См. также top().

[slot] void QCamera::setUpVector(const QVector3D &upVector)

Устанавливает вектор «вверх» камеры в upVector.

Примечание: Функция установки свойства upVector.

См. также upVector().

[slot] void QCamera::setViewCenter(const QVector3D &viewCenter)

Устанавливает центр обзора камеры на viewCenter.

Примечание: Функция-сеттер для свойства viewCenter.

См. также viewCenter().

void QCamera::tilt(float angle)

Изменяет угол наклона камеры на angle градусов.

void QCamera::tiltAboutViewCenter(float angle)

Изменяет наклон камеры относительно центра обзора на angle градусов.

QQuaternion QCamera::tiltRotation(float angle) const

Возвращает вычисленный поворот наклона относительно angle в градусах, используемый для изменения наклона или поворота камеры вверх/вниз по оси X.

Qt3DCore::QTransform *QCamera::transform() const

Возвращает положение камеры через преобразование.

void QCamera::translate(const QVector3D &vLocal, CameraTranslationOption option = TranslateViewCenter)

Перемещает позицию камеры и ее вектор обзора на vLocal в локальных координатах. Параметр option позволяет переключать, должен ли перемещаться центр обзора.

void QCamera::translateWorld(const QVector3D &vWorld, CameraTranslationOption option = TranslateViewCenter)

Перемещает позицию камеры и ее вектор обзора на vWorld в мировых координатах. Параметр option позволяет переключать, должен ли перемещаться центр обзора.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qt3drender-qcamera.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API