Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Класс QPointLight

(Qt3DRender::QPointLight)

Оборачивает объект точечного источника света в сцене Qt 3D. Подробнее...

Заголовок: #include <QPointLight>
qmake: QT += 3drender
С тех пор: Qt 5.5
Инициализируется: PointLight
Наследует: Qt3DRender::QAbstractLight
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • constantAttenuation : float
  • linearAttenuation : float
  • quadraticAttenuation : float
  • 3 свойства унаследованы от Qt3DRender::QAbstractLight
  • 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
  • 3 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 свойство унаследовано от QObject

Открытые функции

QPointLight(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
float constantAttenuation() const
float linearAttenuation() const
float quadraticAttenuation() const
  • 3 открытых функции унаследованы от Qt3DRender::QAbstractLight
  • 2 открытых функции унаследованы от Qt3DCore::QComponent
  • 11 открытых функций унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 32 открытых функции унаследованы от QObject

Открытые слоты

void setConstantAttenuation(float value)
void setLinearAttenuation(float value)
void setQuadraticAttenuation(float value)
  • 2 открытых слота унаследованы от Qt3DRender::QAbstractLight
  • 1 открытый слот унаследован от Qt3DCore::QComponent
  • 3 открытых слота унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 открытый слот унаследован от QObject

Сигналы

void constantAttenuationChanged(float constantAttenuation)
void linearAttenuationChanged(float linearAttenuation)
void quadraticAttenuationChanged(float quadraticAttenuation)
  • 2 сигнала унаследованы от Qt3DRender::QAbstractLight
  • 3 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QComponent
  • 4 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 2 сигнала унаследованы от QObject

Защищенные функции

QPointLight(QPointLightPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent)
  • 2 защищенных функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 9 защищенных функций унаследованы от QObject

Дополнительные унаследованные члены

  • 11 статических открытых членов унаследованы от QObject

Подробное описание

Оборачивает объект точечного источника света в сцене Qt 3D.

Документация по свойствам

constantAttenuation : float

Указывает постоянное затухание точечного источника света

Функции доступа:

float constantAttenuation() const
void setConstantAttenuation(float value)

Сигнал уведомления:

void constantAttenuationChanged(float constantAttenuation)

linearAttenuation : float

Указывает линейное затухание точечного источника света

Функции доступа:

float linearAttenuation() const
void setLinearAttenuation(float value)

Сигнал уведомления:

void linearAttenuationChanged(float linearAttenuation)

quadraticAttenuation : float

Указывает квадратичное затухание точечного источника света

Функции доступа:

float quadraticAttenuation() const
void setQuadraticAttenuation(float value)

Сигнал уведомления:

void quadraticAttenuationChanged(float quadraticAttenuation)

Документация по членам-функциям

QPointLight::QPointLight(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создаёт новый QPointLight со указанным parent.

[protected] QPointLight::QPointLight(QPointLightPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent)

Конструктор копирования.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qt3drender-qpointlight.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API