Класс QPointLight
(Qt3DRender::QPointLight)Оборачивает объект точечного источника света в сцене Qt 3D. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QPointLight> |
| qmake: | QT += 3drender |
| С тех пор: | Qt 5.5 |
| Инициализируется: | PointLight |
| Наследует: | Qt3DRender::QAbstractLight |
Свойства
- constantAttenuation : float
- linearAttenuation : float
- quadraticAttenuation : float
- 3 свойства унаследованы от Qt3DRender::QAbstractLight
- 1 свойство унаследовано от Qt3DCore::QComponent
- 3 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 свойство унаследовано от QObject
Открытые функции
| QPointLight(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| float | constantAttenuation() const |
| float | linearAttenuation() const |
| float | quadraticAttenuation() const |
- 3 открытых функции унаследованы от Qt3DRender::QAbstractLight
- 2 открытых функции унаследованы от Qt3DCore::QComponent
- 11 открытых функций унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 32 открытых функции унаследованы от QObject
Открытые слоты
| void | setConstantAttenuation(float value) |
| void | setLinearAttenuation(float value) |
| void | setQuadraticAttenuation(float value) |
- 2 открытых слота унаследованы от Qt3DRender::QAbstractLight
- 1 открытый слот унаследован от Qt3DCore::QComponent
- 3 открытых слота унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 1 открытый слот унаследован от QObject
Сигналы
| void | constantAttenuationChanged(float constantAttenuation) |
| void | linearAttenuationChanged(float linearAttenuation) |
| void | quadraticAttenuationChanged(float quadraticAttenuation) |
- 2 сигнала унаследованы от Qt3DRender::QAbstractLight
- 3 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QComponent
- 4 сигнала унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 2 сигнала унаследованы от QObject
Защищенные функции
| QPointLight(QPointLightPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent) |
- 2 защищенных функции унаследованы от Qt3DCore::QNode
- 9 защищенных функций унаследованы от QObject
Дополнительные унаследованные члены
- 11 статических открытых членов унаследованы от QObject
Подробное описание
Оборачивает объект точечного источника света в сцене Qt 3D.
Документация по свойствам
constantAttenuation : float
Указывает постоянное затухание точечного источника света
Функции доступа:
| float | constantAttenuation() const |
| void | setConstantAttenuation(float value) |
Сигнал уведомления:
| void | constantAttenuationChanged(float constantAttenuation) |
linearAttenuation : float
Указывает линейное затухание точечного источника света
Функции доступа:
| float | linearAttenuation() const |
| void | setLinearAttenuation(float value) |
Сигнал уведомления:
| void | linearAttenuationChanged(float linearAttenuation) |
quadraticAttenuation : float
Указывает квадратичное затухание точечного источника света
Функции доступа:
| float | quadraticAttenuation() const |
| void | setQuadraticAttenuation(float value) |
Сигнал уведомления:
| void | quadraticAttenuationChanged(float quadraticAttenuation) |
Документация по членам-функциям
QPointLight::QPointLight(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Создаёт новый QPointLight со указанным parent.
[protected] QPointLight::QPointLight(QPointLightPrivate &dd, Qt3DCore::QNode *parent)
Конструктор копирования.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qt3drender-qpointlight.html