Spec-Zone.ru › Qt 5.9

Класс QScene2D

(Qt3DRender::Quick::QScene2D)

Этот класс позволяет рендерить qml в текстуру, которая затем может быть использована как часть 3D-сцены. Подробнее...

Заголовок: #include <QScene2D>
qmake: QT += 3dquickscene2d
С тех пор: Qt 5.9
Инициализируется из: Scene2D
Наследуется от: Qt3DCore::QNode
  • Список всех членов, включая унаследованные

Типы публичного доступа

перечисление RenderPolicy { Continuous, SingleShot }

Свойства

  • item : QQuickItem *
  • mouseEnabled : bool
  • output : Qt3DRender::QRenderTargetOutput *
  • renderPolicy : QScene2D::RenderPolicy
  • 3 свойства унаследованы от Qt3DCore::QNode
  • 1 свойство унаследовано от QObject

Публичные функции

QScene2D(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
void addEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)
QVector<Qt3DCore::QEntity *> entities()
bool isMouseEnabled() const
QQuickItem * item() const
Qt3DRender::QRenderTargetOutput * output() const
void removeEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)
QScene2D::RenderPolicy renderPolicy() const
  • 11 public functions inherited from Qt3DCore::QNode
  • 32 public functions inherited from QObject

Публичные слоты

void setItem(QQuickItem *item)
void setMouseEnabled(bool enabled)
void setOutput(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output)
void setRenderPolicy(QScene2D::RenderPolicy policy)
  • 3 public slots inherited from Qt3DCore::QNode
  • 1 public slot inherited from QObject

Сигналы

void itemChanged(QQuickItem *item)
void mouseEnabledChanged(bool enabled)
void outputChanged(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output)
void renderPolicyChanged(QScene2D::RenderPolicy policy)
  • 4 signals inherited from Qt3DCore::QNode
  • 2 signals inherited from QObject

Дополнительные унаследованные члены

  • 11 статических public членов, унаследованных от QObject
  • 2 protected функции, унаследованные от Qt3DCore::QNode
  • 9 protected функций, унаследованных от QObject

Подробное описание

Этот класс позволяет рендерить qml в текстуру, которая затем может быть использована как часть 3D-сцены.

Этот класс использует QQuickRenderControl для рендеринга заданного QQuickItem в оффскрин-поверхность, которая прикреплена к текстуре, предоставленной пользователем. Это позволяет компоненту напрямую рендерить в текстуру без промежуточной копии, а пользователю свободно определять, как текстура используется в 3D-сцене.

Сущности, использующие QScene2D, могут быть связаны с классом для обеспечения взаимодействия с элементом; если сущность имеет компонент QObjectPicker, события выбора от этого пикера отправляются в QScene2D и преобразуются в события мыши, которые, в конечном итоге, отправляются элементу.

Документация типов членов

перечисление QScene2D::RenderPolicy

Это перечисление описывает типы доступных политик рендеринга.

Константа Значение Описание
Qt3DRender::Quick::QScene2D::Continuous 0 Компонент Scene2D рендерится непрерывно. Это политика рендеринга по умолчанию.
Qt3DRender::Quick::QScene2D::SingleShot 1 Компонент Scene2D рендерится в текстуру только один раз, после чего ресурсы, выделенные для рендеринга, освобождаются.

Документация по свойствам

item : QQuickItem *

Содержит QQuickItem, который отрисовывается QScene2D на текстуру.

Функции доступа:

QQuickItem * item() const
void setItem(QQuickItem *item)

Сигнал уведомления:

void itemChanged(QQuickItem *item)

mouseEnabled : bool

Указывает, разрешены ли события мыши для отрисовываемого элемента. События мыши генерируются из событий выбора объектов добавленных в QScene2D. События мыши включены по умолчанию.

Примечание: События задерживаются на один кадр, так как выбор объектов происходит в фоновом режиме.

Функции доступа:

bool isMouseEnabled() const
void setMouseEnabled(bool enabled)

Сигнал уведомления:

void mouseEnabledChanged(bool enabled)

output : Qt3DRender::QRenderTargetOutput *

Содержит QRenderTargetOutput, который определяет, куда QScene2D производит отрисовку.

Функции доступа:

Qt3DRender::QRenderTargetOutput * output() const
void setOutput(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output)

Сигнал уведомления:

void outputChanged(Qt3DRender::QRenderTargetOutput *output)

renderPolicy : QScene2D::RenderPolicy

Содержит политику отрисовки для данного Scene2D.

Функции доступа:

QScene2D::RenderPolicy renderPolicy() const
void setRenderPolicy(QScene2D::RenderPolicy policy)

Сигнал уведомления:

void renderPolicyChanged(QScene2D::RenderPolicy policy)

Документация по членам-функциям

QScene2D::QScene2D(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Конструктор создаёт новый экземпляр QScene2D со указанным parent.

void QScene2D::addEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)

Добавляет entity в объект QScene2D. Если у объектов есть QObjectPicker, события выбора из этого объекта отправляются в QScene2D и преобразуются в события мыши.

QVector<Qt3DCore::QEntity *> QScene2D::entities()

Возвращает объекты, связанные с QScene2D.

void QScene2D::removeEntity(Qt3DCore::QEntity *entity)

Удаляет entity из объекта QScene2D.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-5.9/qt3drender-quick-qscene2d.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API