Класс QAbstractAnimation
Класс QAbstractAnimation является базой для всех анимаций. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QAbstractAnimation> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS Core REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Core) |
| qmake: | QT += core |
| Наследует: | QObject |
| Наследуется от: |
Открытые типы
| Перечисление | DeletionPolicy { KeepWhenStopped, DeleteWhenStopped } |
| Перечисление | Direction { Вперед, Назад } |
| Перечисление | State { Остановлен, Приостановлен, Запущен } |
Свойства
|
Открытые функции
| QAbstractAnimation(QObject *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QAbstractAnimation() |
| int | currentLoop() const |
| int | currentLoopTime() const |
| int | currentTime() const |
| QAbstractAnimation::Direction | direction() const |
| virtual int | duration() const = 0 |
| QAnimationGroup * | group() const |
| int | loopCount() const |
| void | setDirection(QAbstractAnimation::Direction direction) |
| void | setLoopCount(int loopCount) |
| QAbstractAnimation::State | state() const |
| int | totalDuration() const |
Открытые слоты
| void | pause() |
| void | resume() |
| void | setCurrentTime(int msecs) |
| void | setPaused(bool paused) |
| void | start(QAbstractAnimation::DeletionPolicy policy = KeepWhenStopped) |
| void | stop() |
Сигналы
| void | currentLoopChanged(int currentLoop) |
| void | directionChanged(QAbstractAnimation::Direction newDirection) |
| void | finished() |
| void | stateChanged(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState) |
Защищенные функции
| virtual void | updateCurrentTime(int currentTime) = 0 |
| virtual void | updateDirection(QAbstractAnimation::Direction direction) |
| virtual void | updateState(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState) |
Переопределенные защищенные функции
| virtual bool | event(QEvent *event) override |
Подробное описание
Этот класс определяет функции, общие для всех анимаций. Наследуя этот класс, вы можете создавать пользовательские анимации, которые подключаются к остальной части фреймворка анимации.
Прогресс анимации определяется текущим временем (currentLoopTime()), которое измеряется в миллисекундах от начала анимации (0) до её конца (duration()). Значение обновляется автоматически во время выполнения анимации. Его также можно задать напрямую с помощью setCurrentTime().
В любой момент анимация находится в одном из трёх состояний: Запущен, Остановлен или Приостановлен — как определено в перечислении State. Текущее состояние можно изменить, вызвав start(), stop(), pause() или resume(). Анимация всегда сбрасывает текущее время при запуске. Если приостановлена, она продолжит с тем же текущим временем при возобновлении. Когда анимация остановлена, её нельзя возобновить, но она сохранит своё текущее время (пока не будет запущена снова). QAbstractAnimation будет излучать stateChanged() всякий раз, когда её состояние изменится.
Анимация может повторяться любое количество раз, установив свойство loopCount. Когда текущее время анимации достигает duration(), она сбрасывает текущее время и продолжает работать. Значение loopCount 1 (значение по умолчанию) означает, что анимация будет выполнена один раз. Обратите внимание, что duration -1 означает, что анимация будет выполняться до остановки; текущее время будет неограниченно увеличиваться. Когда текущее время равно duration() и анимация находится в последнем цикле, вводится состояние Остановлен, и излучается сигнал finished().
QAbstractAnimation предоставляет чистые виртуальные функции, используемые подклассами для отслеживания прогресса анимации: duration() и updateCurrentTime(). Функция duration() позволяет сообщить продолжительность анимации (как описано выше). Фреймворк анимации вызывает updateCurrentTime() при изменении текущего времени. Переопределив эту функцию, вы можете отслеживать прогресс анимации. Обратите внимание, что интервал между вызовами или количество вызовов этой функции не определены; однако обычно это 60 обновлений в секунду.
Переопределив updateState(), вы можете отслеживать изменения состояния анимации, что особенно полезно для анимаций, которые не управляются временем.
END_OF_DOCUMENT_MARKERСм. также QVariantAnimation, QPropertyAnimation, QAnimationGroup и Фреймворк анимации.
Документация типов членов
enum QAbstractAnimation::DeletionPolicy
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QAbstractAnimation::KeepWhenStopped |
0 |
Анимация не будет удалена при остановке. |
QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped |
1 |
Анимация будет автоматически удалена при остановке. |
enum QAbstractAnimation::Direction
Этот перечисление описывает направление анимации, когда она находится в состоянии Running.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QAbstractAnimation::Forward |
0 |
Текущее время анимации увеличивается со временем (т.е. перемещается от 0 к концу / длительности). |
QAbstractAnimation::Backward |
1 |
Текущее время анимации уменьшается со временем (т.е. перемещается от конца / длительности к 0). |
См. также direction.
enum QAbstractAnimation::State
Этот перечисление описывает состояние анимации.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
QAbstractAnimation::Stopped |
0 |
Анимация не запущена. Это начальное состояние QAbstractAnimation, и анимация возвращается в это состояние при завершении. Текущее время остаётся неизменным до тех пор, пока не будет вызван setCurrentTime() или анимация не будет запущена с помощью start(). |
QAbstractAnimation::Paused |
1 |
Анимация приостановлена (т.е. временно приостановлена). Вызов resume() возобновит анимацию. |
QAbstractAnimation::Running |
2 |
Анимация запущена. Пока поток управления находится в цикле событий, QAbstractAnimation будет обновлять текущее время с определёнными интервалами, вызывая updateCurrentTime(), когда это необходимо. |
См. также state() и stateChanged().
Документация свойств
[read-only] currentLoop : const int
Это свойство содержит текущую итерацию анимации.
Это свойство описывает текущую итерацию анимации. По умолчанию количество повторений анимации равно 1, и поэтому текущая итерация всегда будет 0. Если количество повторений равно 2, и анимация проходит за пределы своей длительности, она автоматически перемотается и перезапустится с текущим временем 0 и текущей итерацией 1 и так далее.
Когда текущая итерация изменяется, QAbstractAnimation излучает сигнал currentLoopChanged().
Функции доступа:
| int | currentLoop() const |
Сигнал уведомления:
| void | currentLoopChanged(int currentLoop) |
currentTime : int
Это свойство содержит текущее время и прогресс анимации.
Это свойство описывает текущее время анимации. Вы можете изменить текущее время, вызвав setCurrentTime, или вы можете вызвать start() и позволить анимации запуститься, автоматически устанавливая текущее время по мере её выполнения.
Текущее время анимации начинается с 0 и заканчивается totalDuration().
Функции доступа:
| int | currentTime() const |
| void | setCurrentTime(int msecs) |
См. также loopCount и currentLoopTime().
direction : Direction
Это свойство содержит направление анимации, когда она находится в состоянии Running.
Это направление указывает, перемещается ли время от 0 к длительности анимации или от значения длительности к 0 после вызова start().
По умолчанию это свойство установлено в Forward.
Функции доступа:
| QAbstractAnimation::Direction | direction() const |
| void | setDirection(QAbstractAnimation::Direction direction) |
Сигнал уведомления:
| void | directionChanged(QAbstractAnimation::Direction newDirection) |
[read-only] duration : const int
Это свойство содержит длительность анимации.
Если длительность равна -1, это означает, что длительность не определена. В этом случае loopCount игнорируется.
Функции доступа:
| virtual int | duration() const = 0 |
loopCount : int
Это свойство содержит количество повторений анимации.
Это свойство описывает количество повторений анимации как целое число. По умолчанию это значение равно 1, что означает, что анимация должна выполняться только один раз, а затем остановиться. Изменяя его, вы можете запустить анимацию несколько раз. При значении 0 анимация не будет запускаться вообще, а при значении -1 анимация будет повторяться бесконечно до остановки. Для анимации с неопределенной длительностью бесконечное повторение не поддерживается. Она будет запущена только один раз.
Функции доступа:
| int | loopCount() const |
| void | setLoopCount(int loopCount) |
[read-only] state : const State
состояние анимации.
Это свойство описывает текущее состояние анимации. Когда состояние анимации изменяется, QAbstractAnimation излучает сигнал stateChanged().
Функции доступа:
| QAbstractAnimation::State | state() const |
Сигнал уведомления:
| void | stateChanged(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState) |
Документация функций-членов
QAbstractAnimation::QAbstractAnimation(QObject *parent = nullptr)
Конструктор базового класса QAbstractAnimation, передавая parent в конструктор QObject.
См. также QVariantAnimation и QAnimationGroup.
[signal] void QAbstractAnimation::currentLoopChanged(int currentLoop)
QAbstractAnimation излучает этот сигнал всякий раз, когда текущая итерация меняется. currentLoop — текущая итерация.
Примечание: Сигнал уведомления для свойства currentLoop.
См. также currentLoop() и loopCount().
[signal] void QAbstractAnimation::directionChanged(QAbstractAnimation::Direction newDirection)
QAbstractAnimation излучает этот сигнал всякий раз, когда направление было изменено. newDirection — новое направление.
Примечание: Сигнал уведомления для свойства direction.
См. также direction.
[signal] void QAbstractAnimation::finished()
QAbstractAnimation испускает этот сигнал после того, как анимация остановилась и достигла конца.
Этот сигнал испускается после stateChanged().
См. также stateChanged().
[slot] void QAbstractAnimation::pause()
Приостанавливает анимацию. Когда анимация приостановлена, state() возвращает Paused. Значение currentTime останется неизменным до тех пор, пока не будет вызван resume() или start(). Если вы хотите продолжить с текущего времени, вызовите resume().
См. также start(), state() и resume().
[slot] void QAbstractAnimation::resume()
Возобновляет анимацию после её приостановки. Когда анимация возобновляется, она испускает сигналы resumed() и stateChanged(). Текущее время не меняется.
См. также start(), pause() и state().
[slot] void QAbstractAnimation::setPaused(bool paused)
Если paused равно true, анимация приостанавливается. Если paused равно false, анимация возобновляется.
См. также state(), pause() и resume().
[slot] void QAbstractAnimation::start(QAbstractAnimation::DeletionPolicy policy = KeepWhenStopped)
Запускает анимацию. Аргумент policy указывает, следует ли удалять анимацию по завершении. При запуске анимации испускается сигнал stateChanged(), а state() возвращает Running. Когда управление достигает цикла событий, анимация выполняется сама по себе, периодически вызывая updateCurrentTime() по мере её выполнения.
Если анимация в настоящее время остановлена или уже достигла конца, вызов start() перемотает анимацию и начнёт её с начала. Когда анимация достигает конца, она либо останавливается, либо, если уровень цикла больше 1, перематывается и продолжается с начала.
Если анимация уже запущена, эта функция ничего не делает.
[signal] void QAbstractAnimation::stateChanged(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState)
QAbstractAnimation испускает этот сигнал всякий раз, когда состояние анимации изменяется с oldState на newState. Этот сигнал испускается после вызова виртуальной функции updateState().
Примечание: Сигнал-уведомление для свойства state.
См. также updateState().
[slot] void QAbstractAnimation::stop()
Останавливает анимацию. Когда анимация останавливается, испускается сигнал stateChanged(), а state() возвращает Stopped. Текущее время не меняется.
Если анимация останавливается сама по себе после достижения конца (т. е. currentLoopTime() == duration() и currentLoop() > loopCount() - 1), испускается сигнал finished().
[virtual] QAbstractAnimation::~QAbstractAnimation()
Останавливает анимацию, если она запущена, затем уничтожает QAbstractAnimation. Если анимация является частью QAnimationGroup, она автоматически удаляется перед уничтожением.
int QAbstractAnimation::currentLoopTime() const
Возвращает текущее время внутри текущего цикла. Может принимать значения от 0 до duration().
См. также duration() и currentTime.
[pure virtual] int QAbstractAnimation::duration() const
Эта чисто виртуальная функция возвращает продолжительность анимации и определяет, как долго QAbstractAnimation должен обновлять текущее время. Эта продолжительность локальна и не включает счётчик циклов.
Возвращаемое значение -1 указывает, что у анимации нет определённой продолжительности; анимация должна работать вечно до её остановки. Это полезно для анимаций, которые не зависят от времени, или когда трудно предсказать её продолжительность (например, управляемое событиями аудиовоспроизведение в игре).
Если анимация является параллельной QAnimationGroup, продолжительность будет максимальной продолжительностью всех её анимаций. Если анимация является последовательной QAnimationGroup, продолжительность будет суммой продолжительности всех её анимаций.
Примечание: Функция-геттер для свойства duration.
См. также loopCount.
[override virtual protected] bool QAbstractAnimation::event(QEvent *event)
Переопределяет: QObject::event(QEvent *e).
QAnimationGroup *QAbstractAnimation::group() const
Если эта анимация является частью QAnimationGroup, эта функция возвращает указатель на группу; в противном случае возвращает nullptr.
См. также QAnimationGroup::addAnimation().
int QAbstractAnimation::totalDuration() const
Возвращает общую и эффективную продолжительность анимации, включая счётчик циклов.
См. также duration() и currentTime.
[pure virtual protected] void QAbstractAnimation::updateCurrentTime(int currentTime)
Эта чисто виртуальная функция вызывается каждый раз, когда изменяется currentTime анимации.
См. также updateState().
[virtual protected] void QAbstractAnimation::updateDirection(QAbstractAnimation::Direction direction)
Эта виртуальная функция вызывается QAbstractAnimation, когда меняется направление анимации. Аргумент direction — новое направление.
См. также setDirection() и direction().
[virtual protected] void QAbstractAnimation::updateState(QAbstractAnimation::State newState, QAbstractAnimation::State oldState)
Эта виртуальная функция вызывается QAbstractAnimation, когда состояние анимации изменяется с oldState на newState.
См. также start(), stop(), pause() и resume().
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qabstractanimation.html