Класс QLocalSocket
Класс QLocalSocket предоставляет локальный сокет. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QLocalSocket> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS Network REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Network) |
| qmake: | QT += network |
| Наследует: | QIODevice |
Открытые типы
| перечисление | LocalSocketError { ОшибкаОтказаВПодключении, ОшибкаЗакрытияСоединения, ОшибкаСервера, ОшибкаДоступаКСокету, ОшибкаРесурсаСокета, …, НеизвестнаяОшибкаСокета } |
| перечисление | LocalSocketState { СостояниеОтсутствияПодключения, СостояниеПодключения, СостояниеПодключен, СостояниеЗакрытия } |
Открытые функции
| QLocalSocket(QObject *parent = nullptr) | |
| virtual | ~QLocalSocket() |
| void | abort() |
| void | connectToServer(QIODeviceBase::OpenMode openMode = ReadWrite) |
| void | connectToServer(const QString &name, QIODeviceBase::OpenMode openMode = ReadWrite) |
| void | disconnectFromServer() |
| QLocalSocket::LocalSocketError | error() const |
| bool | flush() |
| QString | fullServerName() const |
| bool | isValid() const |
| qint64 | readBufferSize() const |
| QString | serverName() const |
| void | setReadBufferSize(qint64 size) |
| void | setServerName(const QString &name) |
| bool | setSocketDescriptor(qintptr socketDescriptor, QLocalSocket::LocalSocketState socketState = ConnectedState, QIODeviceBase::OpenMode openMode = ReadWrite) |
| qintptr | socketDescriptor() const |
| QLocalSocket::LocalSocketState | state() const |
| bool | waitForConnected(int msecs = 30000) |
| bool | waitForDisconnected(int msecs = 30000) |
Переопределённые открытые функции
| virtual qint64 | bytesAvailable() const override |
| virtual qint64 | bytesToWrite() const override |
| virtual bool | canReadLine() const override |
| virtual void | close() override |
| virtual bool | isSequential() const override |
| virtual bool | open(QIODeviceBase::OpenMode openMode = ReadWrite) override |
| virtual bool | waitForBytesWritten(int msecs = 30000) override |
| virtual bool | waitForReadyRead(int msecs = 30000) override |
Сигналы
| void | connected() |
| void | disconnected() |
| void | errorOccurred(QLocalSocket::LocalSocketError socketError) |
| void | stateChanged(QLocalSocket::LocalSocketState socketState) |
Переопределённые защищённые функции
| virtual qint64 | readData(char *data, qint64 c) override |
| virtual qint64 | skipData(qint64 maxSize) override |
| virtual qint64 | writeData(const char *data, qint64 c) override |
Подробное описание
В Windows это именованная труба, а в Unix — локальный сокет домена.
Если произошла ошибка, error() возвращает тип ошибки, а errorString() можно вызвать, чтобы получить удобочитаемое описание произошедшего.
Хотя QLocalSocket предназначен для использования с циклом событий, его можно использовать и без него. В этом случае вы должны использовать waitForConnected(), waitForReadyRead(), waitForBytesWritten() и waitForDisconnected(), которые блокируют выполнение, пока операция не завершится или не истечёт время ожидания.
См. также QLocalServer.
Документация по типам членов
перечисление QLocalSocket::LocalSocketError
Перечисление LocalServerError представляет собой перечисление ошибок, которые могут возникнуть. Последняя ошибка может быть получена путём вызова QLocalSocket::error().
| Постоянная | Значение | Описание |
|---|---|---|
QLocalSocket::ConnectionRefusedError |
QAbstractSocket::ConnectionRefusedError |
Подключение было отклонено удалённым узлом (или истекло время ожидания). |
QLocalSocket::PeerClosedError |
QAbstractSocket::RemoteHostClosedError |
Удалённый сокет закрыл соединение. Обратите внимание, что клиентский сокет (то есть этот сокет) будет закрыт после отправки уведомления о закрытии удалённого сокета. |
QLocalSocket::ServerNotFoundError |
QAbstractSocket::HostNotFoundError |
Имя локального сокета не найдено. |
QLocalSocket::SocketAccessError |
QAbstractSocket::SocketAccessError |
Операция с сокетом завершилась неудачно из-за недостатка необходимых привилегий у приложения. |
QLocalSocket::SocketResourceError |
QAbstractSocket::SocketResourceError |
Локальная система исчерпала ресурсы (например, слишком много сокетов). |
QLocalSocket::SocketTimeoutError |
QAbstractSocket::SocketTimeoutError |
Операция с сокетом истекла по времени. |
QLocalSocket::DatagramTooLargeError |
QAbstractSocket::DatagramTooLargeError |
Размер дейтаграммы превысил ограничение операционной системы (которое может составлять всего 8192 байта). |
QLocalSocket::ConnectionError |
QAbstractSocket::NetworkError |
Возникла ошибка при подключении. |
QLocalSocket::UnsupportedSocketOperationError |
QAbstractSocket::UnsupportedSocketOperationError |
Запрошенная операция с сокетом не поддерживается локальной операционной системой. |
QLocalSocket::OperationError |
QAbstractSocket::OperationError |
Операция была выполнена, когда состояние сокета не позволяло её выполнить. |
QLocalSocket::UnknownSocketError |
QAbstractSocket::UnknownSocketError |
Произошла неизвестная ошибка. |
enum QLocalSocket::LocalSocketState
Этот перечисление описывает различные состояния, в которых может находиться сокет.
| Постоянная | Значение | Описание |
|---|---|---|
QLocalSocket::UnconnectedState |
QAbstractSocket::UnconnectedState |
Сокет не подключён. |
QLocalSocket::ConnectingState |
QAbstractSocket::ConnectingState |
Сокет начал установку соединения. |
QLocalSocket::ConnectedState |
QAbstractSocket::ConnectedState |
Соединение установлено. |
QLocalSocket::ClosingState |
QAbstractSocket::ClosingState |
Сокет закрывается (данные могут ещё ожидать записи). |
См. также QLocalSocket::state().
Документация по функциям-членам
QLocalSocket::QLocalSocket(QObject *parent = nullptr)
Создаёт новый локальный сокет. Аргумент parent передаётся конструктору QObject.
QLocalSocket:: connected()
Этот сигнал испускается после вызова connectToServer() и успешного установления соединения.
См. также connectToServer() и disconnected().
QLocalSocket:: disconnected()
Этот сигнал испускается при отключении сокета.
См. также connectToServer(), disconnectFromServer(), abort() и connected().
QLocalSocket:: errorOccurred(QLocalSocket::LocalSocketError socketError)
Этот сигнал испускается после возникновения ошибки. Параметр socketError описывает тип возникшей ошибки.
QLocalSocket::LocalSocketError — не зарегистрированный метатип, поэтому для очереди задач вам нужно будет зарегистрировать его с помощью Q_DECLARE_METATYPE() и qRegisterMetaType().
Эта функция была добавлена в Qt 5.15.
См. также error(), errorString() и Создание пользовательских типов Qt.
QLocalSocket:: stateChanged(QLocalSocket::LocalSocketState socketState)
Этот сигнал испускается всякий раз, когда состояние QLocalSocket меняется. Параметр socketState — новое состояние.
QLocalSocket::SocketState — не зарегистрированный метатип, поэтому для очереди задач вам нужно будет зарегистрировать его с помощью Q_DECLARE_METATYPE() и qRegisterMetaType().
См. также state() и Создание пользовательских типов Qt.
QLocalSocket::~QLocalSocket()
Удаляет сокет, закрывая соединение при необходимости.
void QLocalSocket::abort()
Прерывает текущее соединение и сбрасывает сокет. В отличие от disconnectFromServer(), эта функция сразу закрывает сокет, очищая любые ожидающие данные в буфере записи.
См. также disconnectFromServer() и close().
qint64 QLocalSocket::bytesAvailable() const
Реализует: QIODevice::bytesAvailable() const.
qint64 QLocalSocket::bytesToWrite() const
Реализует: QIODevice::bytesToWrite() const.
bool QLocalSocket::canReadLine() const
Реализует: QIODevice::canReadLine() const.
void QLocalSocket::close()
Реализует: QIODevice::close().
void QLocalSocket::connectToServer(QIODeviceBase::OpenMode openMode = ReadWrite)
Пытается установить соединение с serverName(). setServerName() должен быть вызван перед открытием соединения. В качестве альтернативы, можно использовать connectToServer(const QString &name, OpenMode openMode);
Сокет открывается в заданном openMode и сначала переходит в состояние ConnectingState. Если соединение установлено, QLocalSocket переходит в ConnectedState и испускает connected().
После вызова этой функции, сокет может испустить errorOccurred(), чтобы сигнализировать о возникновении ошибки.
Эта функция была добавлена в Qt 5.1.
См. также state(), serverName() и waitForConnected().
void QLocalSocket::connectToServer(const QString &name, QIODeviceBase::OpenMode openMode = ReadWrite)
Это перегруженная функция.
Устанавливает имя сервера name и пытается установить соединение с ним.
Сокет открывается в заданном openMode и сначала переходит в состояние ConnectingState. Если соединение установлено, QLocalSocket переходит в ConnectedState и испускает connected().
После вызова этой функции, сокет может испустить errorOccurred(), чтобы сигнализировать о возникновении ошибки.
См. также state(), serverName() и waitForConnected().
void QLocalSocket::disconnectFromServer()
Пытается закрыть сокет. Если ожидающие записи данные, QLocalSocket перейдёт в состояние ClosingState и подождёт, пока все данные не будут записаны. В конечном итоге он перейдёт в состояние UnconnectedState и испустит сигнал disconnectedFromServer().
См. также connectToServer().
QLocalSocket::LocalSocketError QLocalSocket::error() const
Возвращает тип последней ошибки.
См. также state() и errorString().
END_OF_DOCUMENT_MARKERbool QLocalSocket::flush()
Эта функция записывает как можно больше данных из внутреннего буфера записи в сокет, без блокировки. Если данные были записаны, эта функция возвращает true; в противном случае возвращается false.
Вызовите эту функцию, если нужно, чтобы QLocalSocket немедленно начал отправлять буферизованные данные. Количество успешно записанных байтов зависит от операционной системы. В большинстве случаев вызывать эту функцию не нужно, так как QLocalSocket начнет отправлять данные автоматически после возвращения управления в цикл событий. При отсутствии цикла событий используйте waitForBytesWritten() вместо этого.
См. также write() и waitForBytesWritten().
QString QLocalSocket::fullServerName() const
Возвращает путь к серверу, к которому подключен сокет.
Примечание: Значение, возвращаемое этой функцией, зависит от платформы.
См. также connectToServer() и serverName().
[override virtual] bool QLocalSocket::isSequential() const
Переопределяет: QIODevice::isSequential() const.
bool QLocalSocket::isValid() const
Возвращает true, если сокет валиден и готов к использованию; в противном случае возвращает false.
Примечание: Состояние сокета должно быть ConnectedState перед чтением и записью.
См. также state() и connectToServer().
[override virtual] bool QLocalSocket::open(QIODeviceBase::OpenMode openMode = ReadWrite)
Переопределяет: QIODevice::open(QIODeviceBase::OpenMode mode).
Эквивалентно connectToServer(OpenMode mode). Сокет открывается в заданном режиме openMode для сервера, определенного функцией setServerName().
Обратите внимание, что в отличие от большинства других подклассов QIODevice, open() может не открыть устройство непосредственно. Функция возвращает false, если сокет уже был подключен или сервер для подключения не был определен, и true в любом другом случае. Сигналы connected() или errorOccurred() будут выпущены после фактического открытия устройства (или неудачного подключения).
См. connectToServer() для получения дополнительной информации.
qint64 QLocalSocket::readBufferSize() const
Возвращает размер внутреннего буфера чтения. Это ограничивает количество данных, которые клиент может получить, прежде чем вызовёте read() или readAll(). Размер буфера чтения 0 (по умолчанию) означает, что буфер не имеет ограничения по размеру, гарантируя, что данные не потеряются.
См. также setReadBufferSize() и read().
[override virtual protected] qint64 QLocalSocket::readData(char *data, qint64 c)
Переопределяет: QIODevice::readData(char *data, qint64 maxSize).
QString QLocalSocket::serverName() const
Возвращает имя удаленного узла, указанное в setServerName(), или пустую строку QString, если setServerName() не был вызван или connectToServer() завершился неудачей.
См. также setServerName(), connectToServer() и fullServerName().
void QLocalSocket::setReadBufferSize(qint64 size)
Устанавливает размер внутреннего буфера чтения QLocalSocket в size байт.
Если размер буфера ограничен определенным размером, QLocalSocket не будет буферизовать более этого размера данных. В исключительных случаях, размер буфера 0 означает, что буфер чтения не ограничен, и все входящие данные буферизуются. Это значение по умолчанию.
Этот параметр полезен, если вы читаете данные только в определенные моменты времени (например, в приложении для потоковой передачи в реальном времени) или если хотите защитить свой сокет от приема слишком большого количества данных, что в конечном итоге может привести к недостатку памяти в вашем приложении.
См. также readBufferSize() и read().
[since 5.1] void QLocalSocket::setServerName(const QString &name)
Устанавливает имя name удаленного узла для подключения. В Windows name является именем именованной пайплайны; в Unix name является именем локального сокета домена.
Эта функция должна быть вызвана, когда сокет не подключен.
Эта функция была добавлена в Qt 5.1.
См. также serverName().
bool QLocalSocket::setSocketDescriptor(qintptr socketDescriptor, QLocalSocket::LocalSocketState socketState = ConnectedState, QIODeviceBase::OpenMode openMode = ReadWrite)
Инициализирует QLocalSocket с нативным дескриптором сокета socketDescriptor. Возвращает true если socketDescriptor принят как валидный дескриптор сокета; в противном случае возвращает false. Сокет открывается в режиме, указанном openMode, и переходит в состояние сокета, указанное socketState.
Примечание: Невозможно инициализировать два локальных сокета с одним и тем же нативным дескриптором сокета.
См. также socketDescriptor(), state() и openMode().
[override virtual protected] qint64 QLocalSocket::skipData(qint64 maxSize)
Переопределяет: QIODevice::skipData(qint64 maxSize).
qintptr QLocalSocket::socketDescriptor() const
Возвращает нативный дескриптор сокета объекта QLocalSocket, если он доступен; в противном случае возвращает -1.
Дескриптор сокета недоступен, когда QLocalSocket находится в состоянии UnconnectedState. Тип дескриптора зависит от платформы:
- В Windows возвращаемое значение является Winsock 2 дескриптором сокета.
- В INTEGRITY возвращаемое значение является дескриптором сокета QTcpSocket, а тип определяется socketDescriptor.
- Во всех других операционных системах семейства Unix тип является дескриптором файла, представляющим сокет.
См. также setSocketDescriptor().
QLocalSocket::LocalSocketState QLocalSocket::state() const
Возвращает состояние сокета.
См. также error().
[override virtual] bool QLocalSocket::waitForBytesWritten(int msecs = 30000)
Переопределяет: QIODevice::waitForBytesWritten(int msecs).
bool QLocalSocket::waitForConnected(int msecs = 30000)
Ожидает подключения сокета в течение msecs миллисекунд. Если подключение установлено, эта функция возвращает true; в противном случае она возвращает false. В случае, когда она возвращает false, вы можете вызвать error() для определения причины ошибки.
Следующий пример ожидает подключения в течение секунды:
socket->connectToServer("market");
if (socket->waitForConnected(1000))
qDebug("Connected!"); Если msecs равно -1, эта функция не будет ожидать.
См. также connectToServer() и connected().
bool QLocalSocket::waitForDisconnected(int msecs = 30000)
Ожидает разъединения сокета в течение msecs миллисекунд. Если разъединение произошло успешно, функция возвращает true; в противном случае она возвращает false (если операция была прервана по таймауту, произошла ошибка или этот QLocalSocket уже разъединён). В случае, когда функция возвращает false, вы можете вызвать error() для определения причины ошибки.
Следующий пример ожидает разъединения в течение секунды:
socket->disconnectFromServer();
if (socket->state() == QLocalSocket::UnconnectedState
|| socket->waitForDisconnected(1000)) {
qDebug("Disconnected!");
} Если msecs равно -1, эта функция не будет ожидать.
См. также disconnectFromServer() и close().
[override virtual] bool QLocalSocket::waitForReadyRead(int msecs = 30000)
Переопределяет: QIODevice::waitForReadyRead(int msecs).
Эта функция блокируется, пока данные не будут доступны для чтения и не будет выпущен сигнал readyRead(). Функция будет ждать заданное время msecs миллисекунд; по умолчанию время ожидания составляет 30000 миллисекунд.
Функция возвращает true если данные доступны для чтения; в противном случае возвращает false (если произошла ошибка или операция закончилась по таймауту).
См. также waitForBytesWritten().
[override virtual protected] qint64 QLocalSocket::writeData(const char *data, qint64 c)
Переопределяет: QIODevice::writeData(const char *data, qint64 maxSize).
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qlocalsocket.html