Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Тип QML CullFace

Тип CullFace определяет, включено ли обрезание передних или задних граней. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.0
С момента: Qt 5.7
Создает: QCullFace
Наследует:

RenderState

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • mode : перечисление

Подробное описание

CullFace задает, обрезаются ли передние или задние грани. Грани включают треугольники, четырехугольники, многоугольники и прямоугольники.

Его можно добавить к свойству renderStates объекта RenderPass:

RenderPass {
    shaderProgram: ShaderProgram {
        // ...
    }
    renderStates: [
        CullFace {
            mode: CullFace.Front
        }
    ]
}

Или добавить к свойству renderStates объекта RenderStateSet:

RenderStateSet {
    renderStates: [
        CullFace {
            mode: CullFace.Front
        }
    ]
}

См. также FrontFace.

Документация по свойствам

mode : перечисление

Содержит режим обрезки, используемый объектом CullFace. По умолчанию устанавливается в QCullFace.Back.

  • CullFace.NoCulling - обрезка отключена
  • CullFace.Front - обрезка включена для передних граней
  • CullFace.Back - обрезка включена для задних граней
  • CullFace.FrontAndBack - обрезка включена для всех граней, но точки и линии рисуются

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-render-cullface.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API