Тип QML MemoryBarrier
Класс для размещения барьера памяти. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.0 |
| С момента: | Qt 5.9 |
| Создает: | QMemoryBarrier |
| Наследует: |
Подробное описание
Узел MemoryBarrier FrameGraph используется для размещения конкретного барьера памяти в определенное время рендеринга. Это необходимо для правильной синхронизации команд отрисовки и вычислений на GPU.
Барьер определяет порядок операций с памятью, выпущенных предыдущей командой. Это означает, что если команда command1 манипулирует буфером, который должен использоваться как буфер атрибутов вершин в последующей команде command2, то барьер памяти должен быть размещен после command1 и установлен соответствующий тип барьера для буфера атрибутов вершин.
Когда узел QMemoryBarrier находится в ветке FrameGraph, барьер будет применён перед любой командой отрисовки или вычисления, даже если эти команды определены глубже в ветке.
Для рендеринга OpenGL на этой странице содержится дополнительная информация о модели памяти
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-render-memorybarrier.html