Тип узла FrameGraphNode QML
Базовый класс всех узлов конфигурации FrameGraph. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.0 |
| С момента: | Qt 5.5 |
| Создает: | QFrameGraphNode |
| Наследует: | |
| Наследуется от: | BlitFramebuffer, CameraSelector, ClearBuffers, DebugOverlay, DispatchCompute, FrustumCulling, LayerFilter, MemoryBarrier, NoDraw, NoPicking, ProximityFilter, RenderCapture, RenderPassFilter, RenderStateSet, RenderSurfaceSelector, RenderTargetSelector, SortPolicy, SubtreeEnabler, TechniqueFilter и Viewport |
Подробное описание
Этот класс редко используется напрямую, поскольку он не предоставляет никакого поведения, специфичного для графа кадров, хотя его можно удобно использовать для группировки других узлов вместе в динамических графах кадров. Фактическое поведение исходит от подклассов.
Подклассы:
| класс | описание |
|---|---|
| CameraSelector | Выбор камеры из всех доступных камер в сцене |
| ClearBuffers | Указывает, какие буферы очистить и до каких значений |
| DispatchCompute | Указывает ядра операций вычисления |
| FrustumCulling | Включить обрезку по пирамиде обзора |
| LayerFilter | Выбор слоев для отрисовки |
| NoDraw | Отключить отрисовку |
| RenderPassFilter | Выбор проходов отрисовки для отрисовки |
| RenderStateSet | Установить параметры отрисовки |
| RenderSurfaceSelector | Выбор поверхности для отрисовки |
| RenderTargetSelector | Выбор RenderTarget для отрисовки |
| SortPolicy | Указать способ сортировки сущностей для определения порядка отрисовки |
| TechniqueFilter | Выбор техник для отрисовки |
| Viewport | Указать область видимости |
| MemoryBarrier | Установка барьера памяти |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-render-framegraphnode.html