Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Тип узла FrameGraphNode QML

Базовый класс всех узлов конфигурации FrameGraph. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.0
С момента: Qt 5.5
Создает: QFrameGraphNode
Наследует:

Узел

Наследуется от:

BlitFramebuffer, CameraSelector, ClearBuffers, DebugOverlay, DispatchCompute, FrustumCulling, LayerFilter, MemoryBarrier, NoDraw, NoPicking, ProximityFilter, RenderCapture, RenderPassFilter, RenderStateSet, RenderSurfaceSelector, RenderTargetSelector, SortPolicy, SubtreeEnabler, TechniqueFilter и Viewport

  • Список всех членов, включая наследуемые

Подробное описание

Этот класс редко используется напрямую, поскольку он не предоставляет никакого поведения, специфичного для графа кадров, хотя его можно удобно использовать для группировки других узлов вместе в динамических графах кадров. Фактическое поведение исходит от подклассов.

Подклассы:

класс описание
CameraSelector Выбор камеры из всех доступных камер в сцене
ClearBuffers Указывает, какие буферы очистить и до каких значений
DispatchCompute Указывает ядра операций вычисления
FrustumCulling Включить обрезку по пирамиде обзора
LayerFilter Выбор слоев для отрисовки
NoDraw Отключить отрисовку
RenderPassFilter Выбор проходов отрисовки для отрисовки
RenderStateSet Установить параметры отрисовки
RenderSurfaceSelector Выбор поверхности для отрисовки
RenderTargetSelector Выбор RenderTarget для отрисовки
SortPolicy Указать способ сортировки сущностей для определения порядка отрисовки
TechniqueFilter Выбор техник для отрисовки
Viewport Указать область видимости
MemoryBarrier Установка барьера памяти

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-render-framegraphnode.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API