Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Тип QML NoPicking

Когда узел NoPicking присутствует в ветви FrameGraph, это предотвращает выполнение аспектом рендеринга выбора для данной ветви. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.0
С: Qt 5.14
Создаёт: QNoPicking
Наследует:

FrameGraphNode

  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

При отключении узел NoPicking не будет предотвращать выполнение выбора. Переключение свойства enabled является способом активации или деактивации NoPicking.

При использовании нескольких подпортов в FrameGraph, NoPicking может быть полезен для предотвращения конфликтов выбора между перекрывающимися или невидимыми портами. Он также может использоваться в качестве оптимизации для предотвращения ненужной работы для скрытых портов или для частей сцен, не требующих выбора.

Viewport {
    CameraSelector {
        NoPicking {
            ClearBuffers {
                buffers: ClearBuffers.ColorDepthBuffer
                NoDraw { } // Prevents from drawing anything
            }
            RenderPassFilter {
                ...
            }
            RenderPassFilter {
                ...
            }
        }
    }
}

См. также ObjectPicker, RayCaster и ScreenRayCaster.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-render-nopicking.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API