Тип QML ScreenRayCaster
Выполняет проверку лучевого отбрасывания на основе экранных координат. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.0 |
| С момента: | Qt 5.11 |
| Создаёт: | QScreenRayCaster |
Свойства
- position : point
Подробное описание
ScreenRayCaster может использоваться для выполнения проверок лучевого отбрасывания, указав координаты в пространстве экрана, которые будут использованы для построения фактического 3D луча между ближними и дальними плоскостями.
См. такжеRayCaster и NoPicking.
Документация свойств
position : point
Содержит длину 3D луча.
Примечание: Координаты будут использоваться для каждой доступной поверхности рендеринга, пока они находятся в допустимом диапазоне.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-render-screenraycaster.html