Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Тип QML ObjectPicker

Класс ObjectPicker создаёт компонент, который можно использовать для взаимодействия с сущностью с помощью процесса, известного как выбор. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.0
Создаёт: QObjectPicker
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • containsMouse : bool
  • dragEnabled : bool
  • hoverEnabled : bool
  • pressed : bool
  • priority : int

Сигналы

  • clicked(PickEvent pick)
  • clicked(PickEvent pick)
  • entered()
  • exited()
  • moved(PickEvent pick)
  • pressed(PickEvent pick)
  • released(PickEvent pick)

Подробное описание

Для каждой комбинации порта и камеры выбор выполняет поиск луча по сцене, чтобы найти сущности, чья граничная область пересекает луч. Граничная область вычисляется с использованием значений в буфере атрибутов, указанном свойством boundingVolumePositionAttribute геометрии.

Сигналы pressed(), released(), clicked(), moved(), entered() и exited() генерируются, когда граничная область, определенная свойством pickAttribute, пересекает луч.

Большинство сигналов передают экземпляр PickEvent. Если PickingSettings.pickMode установлен в PickingSettings.TrianglePicking, фактический тип параметра pick будет PickTriangleEvent.

Запросы выбора выполняются при нажатии и отпускании мыши. Если включен перенос, запросы также выполняются при каждом перемещении мыши, пока нажата какая-либо кнопка. Если включен режим наведения, запросы выполняются при каждом перемещении мыши, даже если ни одна кнопка не нажата.

Примечание: Чтобы получать события наведения в QtQuick, свойство hoverEnabled компонента Scene3D также должно быть установлено.

Примечание: Экземпляры этого компонента не должны быть общими, несоблюдение этого условия, скорее всего, приведёт к неопределённому поведению.

Примечание: Значение дальнего плоскости камеры влияет на выбор и приводит к некорректным результатам из-за точности с плавающей запятой, если оно больше ~100 000.

См. также PickingSettings, Геометрия, Атрибут, PickEvent, PickTriangleEvent и NoPicking.

Документация по свойствам

containsMouse : bool

Указывает, содержит ли объект-выборчик в данный момент указатель мыши

dragEnabled : bool

hoverEnabled : bool

Указывает, включено ли наведение

pressed : bool

Указывает, нажат ли в данный момент объект-выборчик

priority : int

Приоритет, используемый при фильтрации результатов выбора по приоритету, когда PickingSettings.pickResultMode установлен в PickingSettings.PriorityPick.

Документация по сигналам

clicked(PickEvent pick)

Этот сигнал генерируется, когда граничная область, определённая свойством pickAttribute, пересекает луч при щелчке мыши. Информация о пересечении доступна через параметр pick.

Примечание: Соответствующий обработчик — onClicked.

clicked(PickEvent pick)

Этот сигнал генерируется, когда граничная область, определённая свойством pickAttribute, пересекает луч при щелчке мыши. PickEvent pick содержит детали события.

Примечание: Соответствующий обработчик — onClicked.

entered()

Этот сигнал генерируется, когда граничная область, определённая свойством pickAttribute, пересекает луч при входе указателя в область.

Примечание: Соответствующий обработчик — onEntered.

exited()

Этот сигнал генерируется, когда граничная область, определённая свойством pickAttribute, пересекает луч при выходе луча из области.

Примечание: Соответствующий обработчик — onExited.

moved(PickEvent pick)

Этот сигнал генерируется, когда граничная область, определённая свойством pickAttribute, пересекает луч при перемещении мыши с нажатой кнопкой. Информация о пересечении доступна через параметр pick.

Примечание: Соответствующий обработчик — onMoved.

pressed(PickEvent pick)

Этот сигнал генерируется, когда граничная область, определённая свойством pickAttribute, пересекает луч при нажатии кнопки мыши. Информация о пересечении доступна через параметр pick.

Примечание: Соответствующий обработчик — onPressed.

released(PickEvent pick)

Этот сигнал генерируется, когда граничная область, определённая свойством pickAttribute, пересекает луч при отпускании кнопки мыши. Информация о пересечении доступна через параметр pick.

Примечание: Соответствующий обработчик — onReleased.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-render-objectpicker.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API