Тип QML DispatchCompute
Узел FrameGraph для запуска задач для шейдера вычислений на GPU. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.0 |
| С тех пор: | Qt 5.7 |
| Создаёт: | QDispatchCompute |
| Наследует: |
Свойства
- workGroupX : int
- workGroupY : int
- workGroupZ : int
Подробное описание
DispatchCompute позволяет запускать задачи для шейдера вычислений на GPU. Свойства workGroupX, workGroupY и workGroupZ задают размеры рабочих групп для вызова шейдера вычислений. Компоненты ComputeCommand необходимо добавлять в сущности, чтобы указать Qt3D на выбор материалов и геометрии из сущностей для вызова вычислений. Размеры рабочих групп для вызова шейдера будут максимальными из значений, указанных в DispatchCompute и ComputeCommand.
Документация свойств
workGroupX : int
Задаёт размер рабочей группы по оси X.
workGroupY : int
Задаёт размер рабочей группы по оси Y.
workGroupZ : int
Задаёт размер рабочей группы по оси Z.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-render-dispatchcompute.html