Тип QML FrustumCulling
Включить обрезку по конусу обзора для FrameGraph. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.0 |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Создает: | QFrustumCulling |
| Наследует: |
Подробное описание
Тип FrustumCulling позволяет выполнять обрезку по конусу обзора для отображаемых сущностей на основе представления камеры и геометрических границ сущностей. Если FrustumCulling присутствует в FrameGraph, рисуются только те сущности, чьи геометрические границы пересекаются с конусом обзора камеры. Если FrustumCulling отсутствует, все отображаемые сущности будут нарисованы. Камера выбирается узлом графа кадров CameraSelector в текущей иерархии. Обрезка по конусу обзора может значительно сократить время обработки графического процессора, когда рендерная сцена сложная.
См. такжеCameraSelector.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qt3d-render-frustumculling.html