Класс QFrustumCulling
класс Qt3DRender::QFrustumCullingВключает обрезку по пирамиде обзора для FrameGraph. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QFrustumCulling> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С тех пор: | Qt 5.7 |
| Инициализируется: | FrustumCulling |
| Наследуется от: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
Публичные функции
| QFrustumCulling(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) |
Подробное описание
Класс QFrustumCulling позволяет выполнять обрезку по пирамиде обзора для отрисовываемых объектов на основе вида камеры и границ QGeometry объектов. Если QFrustumCulling присутствует в FrameGraph, будут отрисовываться только те объекты, границы QGeometry которых пересекаются с пирамидой обзора камеры. Если QFrustumCulling отсутствует, будут отрисованы все отрисовываемые объекты. Камера выбирается узлом графа кадров QCameraSelector в текущей иерархии. Обрезка по пирамиде обзора может значительно сократить время обработки на GPU при отрисовке сложных сцен.
См. также QCameraSelector.
Документация функций-членов
QFrustumCulling::QFrustumCulling(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Конструктор создаёт экземпляр с указанным parent.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qt3drender-qfrustumculling.html