Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Тип QML PathView

Выводит элементы, предоставляемые моделью, по траектории. Подробнее...

Оператор импорта: import QtQuick 2.0
Наследует:

Item

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • cacheItemCount : int
  • count : int
  • currentIndex : int
  • currentItem : Item
  • delegate : Component
  • dragMargin : real
  • dragging : bool
  • flickDeceleration : real
  • flicking : bool
  • highlight : Component
  • highlightItem : Item
  • highlightMoveDuration : int
  • highlightRangeMode : перечисление
  • interactive : bool
  • maximumFlickVelocity : real
  • model : модель
  • movementDirection : перечисление
  • moving : bool
  • offset : real
  • path : Path
  • pathItemCount : int
  • preferredHighlightBegin : real
  • preferredHighlightEnd : real
  • snapMode : перечисление

Прикрепленные свойства

  • isCurrentItem : bool
  • onPath : bool
  • view : PathView

Сигналы

  • dragEnded()
  • dragStarted()
  • flickEnded()
  • flickStarted()
  • movementEnded()
  • movementStarted()

Методы

  • decrementCurrentIndex()
  • incrementCurrentIndex()
  • int indexAt(real x, real y)
  • Item itemAt(real x, real y)
  • positionViewAtIndex(int index, PositionMode mode)

Подробное описание

PathView отображает данные из моделей, созданных из встроенных типов QML, таких как ListModel и XmlListModel, или пользовательских классов моделей, определённых на C++, которые наследуют от QAbstractListModel.

У представления есть model, который определяет данные для отображения, и delegate, который определяет, как данные должны быть отображены. delegate экземплицируется для каждого элемента на path. Элементы могут быть пролистываемы.

Например, если есть простая модель списка, определённая в файле ContactModel.qml вот так:

import QtQuick 2.0

ListModel {
    ListElement {
        name: "Bill Jones"
        icon: "pics/qtlogo.png"
    }
    ListElement {
        name: "Jane Doe"
        icon: "pics/qtlogo.png"
    }
    ListElement {
        name: "John Smith"
        icon: "pics/qtlogo.png"
    }
}

Эти данные могут быть представлены как PathView, например, так:

import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 240; height: 200

    Component {
        id: delegate
        Column {
            id: wrapper
            opacity: PathView.isCurrentItem ? 1 : 0.5
            Image {
                anchors.horizontalCenter: nameText.horizontalCenter
                width: 64; height: 64
                source: icon
            }
            Text {
                id: nameText
                text: name
                font.pointSize: 16
            }
        }
    }

    PathView {
        anchors.fill: parent
        model: ContactModel {}
        delegate: delegate
        path: Path {
            startX: 120; startY: 100
            PathQuad { x: 120; y: 25; controlX: 260; controlY: 75 }
            PathQuad { x: 120; y: 100; controlX: -20; controlY: 75 }
        }
    }
}

(В приведенном выше примере используется PathAttribute для масштабирования и изменения непрозрачности элементов по мере их вращения. Этот дополнительный код можно увидеть в документации по PathAttribute.)

PathView не обрабатывает навигацию по клавиатуре автоматически. Это связано с тем, что клавиши для навигации зависят от формы траектории. Навигацию можно добавить довольно просто, задав focus в true и вызвав decrementCurrentIndex() или incrementCurrentIndex(), например, для навигации с помощью стрелок влево и вправо:

PathView {
    // ...
    focus: true
    Keys.onLeftPressed: decrementCurrentIndex()
    Keys.onRightPressed: incrementCurrentIndex()
}

Само представление траектории является областью фокуса (см. Фокус клавиатуры в Qt Quick для получения дополнительной информации).

Делегат создаётся по мере необходимости и может быть уничтожен в любое время. Состояние никогда не должно храниться в делегате.

PathView прикрепляет ряд свойств к корневому элементу делегата, например PathView.isCurrentItem. В следующем примере корневой элемент делегата может получить доступ к этому прикреплённому свойству непосредственно как PathView.isCurrentItem, в то время как объект-потомок nameText должен ссылаться на это свойство как wrapper.PathView.isCurrentItem.

    Component {
        id: delegate
        Column {
            id: wrapper
            opacity: PathView.isCurrentItem ? 1 : 0.5
            Image {
                anchors.horizontalCenter: nameText.horizontalCenter
                width: 64; height: 64
                source: icon
            }
            Text {
                id: nameText
                text: name
                font.pointSize: 16
            }
        }
    }

Примечание, что представления не включают обрезку автоматически. Если представление не обрезается другим элементом или экраном, для правильной обрезки элементов, выходящих за пределы видимости, необходимо установить clip: true.

См. также Path, QML Данные моделей, ListView, GridView и Примеры Qt Quick — Представления.

Документация по свойствам

highlightRangeMode : перечисление

Эти свойства устанавливают предпочтительный диапазон выделения (текущего элемента) внутри представления. Предпочтительные значения должны находиться в диапазоне от 0 до 1.

Допустимые значения для highlightRangeMode:

  • PathView.NoHighlightRange — диапазон не применяется, и выделение может свободно перемещаться внутри представления.
  • PathView.ApplyRange — представление будет пытаться удерживать выделение в диапазоне, но выделение может выходить за пределы диапазона на концах траектории или из-за взаимодействия с мышью.
  • PathView.StrictlyEnforceRange — выделение никогда не выйдет за пределы диапазона. Это означает, что текущий элемент изменится, если действие с клавиатуры или мышью вызовет перемещение выделения за пределы диапазона.

Значение по умолчанию — PathView.StrictlyEnforceRange.

Определение диапазона выделения — это правильный способ повлиять на положение текущего элемента при перемещении представления. Например, если вы хотите, чтобы текущий выделенный элемент был посередине траектории, установите диапазон выделения в 0,5; 0,5 и highlightRangeMode в PathView.StrictlyEnforceRange. Затем при прокрутке траектории текущим выделенным элементом будет элемент в этой позиции. Это также относится к изменению текущего выделенного элемента — он будет прокручиваться в пределах предпочтительного диапазона выделения. Кроме того, поведение индекса текущего элемента произойдёт независимо от того, существует ли выделение.

Примечание: Действительный диапазон требует, чтобы preferredHighlightEnd было больше или равно preferredHighlightBegin.

cacheItemCount : int

Это свойство содержит максимальное количество элементов для кэширования вне траектории.

Например, PathView с моделью, содержащей 20 элементов, pathItemCount в 10 и cacheItemCount в 4 создаст до 14 элементов, из которых 10 будут видимыми на траектории, а 4 — невидимыми кэшированными элементами.

Кэшированные делегаты создаются асинхронно, что позволяет создавать их в разных кадрах и уменьшает вероятность пропусков кадров.

Примечание: Установка этого свойства не заменяет создание эффективных делегатов. Оно может улучшить плавность поведения прокрутки за счёт дополнительного использования памяти. Чем меньше объектов и связей в делегате, тем быстрее можно прокручивать представление. Важно понимать, что установка cacheItemCount только отсрочит проблемы, вызванные медленной загрузкой делегатов, это не решение для этой ситуации.

См. также pathItemCount.

count : int

Это свойство содержит количество элементов в модели.

currentIndex : int

Это свойство содержит индекс текущего элемента.

currentItem : Item

Это свойство содержит текущий элемент в представлении.

END_OF_DOCUMENT_MARKER

delegate : Component

Делегат предоставляет шаблон, определяющий каждый элемент, создаваемый представлением. Индекс представлен как доступное index свойство. Свойства модели также доступны в зависимости от типа модели данных.

Количество объектов и связей в делегате оказывает прямое влияние на производительность перелистывания представления, когда указано pathItemCount. Если это возможно, поместите функциональность, не необходимую для нормального отображения делегата, в Loader, который может загружать дополнительные компоненты по мере необходимости.

Обратите внимание, что PathView будет размещать элементы на основе размера корневого элемента в делегате.

Вот пример делегата:

    Component {
        id: delegate
        Column {
            id: wrapper
            opacity: PathView.isCurrentItem ? 1 : 0.5
            Image {
                anchors.horizontalCenter: nameText.horizontalCenter
                width: 64; height: 64
                source: icon
            }
            Text {
                id: nameText
                text: name
                font.pointSize: 16
            }
        }
    }

dragMargin : real

Это свойство содержит максимальное расстояние от пути, инициирующего перетаскивание мышью.

По умолчанию путь можно перетащить только щелкнув по элементу. Если dragMargin больше нуля, перетаскивание можно инициировать, щелкнув в пределах dragMargin пикселей от пути.

dragging : bool

Это свойство содержит значение, указывающее, перемещается ли представление в данный момент из-за перетаскивания пользователем.

flickDeceleration : real

Это свойство содержит скорость замедления перелистывания.

Значение по умолчанию равно 100.

flicking : bool

Это свойство содержит значение, указывающее, перемещается ли представление в данный момент из-за перелистывания пользователем.

highlight : Component

Это свойство содержит компонент, используемый для выделения.

Экземпляр компонента выделения будет создан для каждого представления. Геометрия созданного экземпляра компонента будет управляться представлением, чтобы оставаться с текущим элементом.

Ниже приведен пример, демонстрирующий, как создать простое выделение. Обратите внимание на использование присоединенного свойства PathView.onPath, чтобы гарантировать, что выделение скрыто при перелистывании вдали от пути.

Component {
    Rectangle {
        visible: PathView.onPath
        // ...
    }
}

См. также highlightItem и highlightRangeMode.

highlightItem : Item

highlightItem содержит элемент выделения, созданный из компонента highlight.

См. также highlight.

highlightMoveDuration : int

Это свойство содержит длительность анимации перемещения делегата выделения.

Если highlightRangeMode равно StrictlyEnforceRange, это свойство определяет скорость перемещения элементов по пути.

Значение по умолчанию для длительности — 300 мс.

interactive : bool

Пользователь не может перетаскивать или перелистывать PathView, который не является интерактивным.

Это свойство полезно для временного отключения перелистывания. Это позволяет осуществлять специальное взаимодействие с дочерними элементами PathView.

maximumFlickVelocity : real

Это свойство содержит приблизительную максимальную скорость, с которой пользователь может перелистывать представление в пикселях/секунду.

Значение по умолчанию зависит от платформы.

model : model

Это свойство содержит модель, предоставляющую данные для представления.

Модель предоставляет набор данных, используемых для создания элементов для представления. Для больших или динамических наборов данных модель обычно предоставляется объектом модели C++. Модели также можно создавать непосредственно в QML, используя тип ListModel.

Примечание: изменение модели сбросит смещение и currentIndex до 0.

См. также Модели данных.

[since 5.7] movementDirection : enumeration

Это свойство определяет направление, в котором элементы перемещаются при установке текущего индекса. Возможные значения:

  • PathView.Shortest (по умолчанию) — элементы перемещаются в направлении, требующем наименьшего перемещения, что может быть как Negative, так и Positive.
  • PathView.Negative — элементы перемещаются назад к своему пункту назначения.
  • PathView.Positive — элементы перемещаются вперед к своему пункту назначения.

Например, предположим, что в модели есть 5 элементов, и currentIndex равно 0. Если currentIndex устанавливается в 2,

  • направление перемещения Positive приведет к следующему порядку: 0, 1, 2
  • направление перемещения Negative приведет к следующему порядку: 0, 5, 4, 3, 2
  • направление перемещения Shortest приведет к тому же порядку, что и Positive.

Примечание: это свойство не влияет на перемещение incrementCurrentIndex() и decrementCurrentIndex().

Это свойство было введено в Qt 5.7.

moving : bool

Это свойство содержит значение, указывающее, перемещается ли представление в данный момент из-за перетаскивания или перелистывания пользователем.

offset : real

Смещение указывает, насколько далеко вдоль пути находятся элементы от их начальных позиций. Это действительное число, которое колеблется от 0 до количества элементов в модели.

path : Path

Это свойство содержит путь, используемый для размещения элементов. Дополнительную информацию см. в документации Path.

pathItemCount : int

Это свойство содержит количество видимых элементов на пути в любой момент времени.

Установка pathItemCount в undefined отобразит все элементы на пути.

snapMode : enumeration

Это свойство определяет, как элементы будут устанавливаться после перетаскивания или перелистывания. Возможные значения:

  • PathView.NoSnap (по умолчанию) — элементы останавливаются где угодно вдоль пути.
  • PathView.SnapToItem — элементы устанавливаются так, что элемент выровнен с preferredHighlightBegin.
  • PathView.SnapOneItem — элементы устанавливаются не дальше чем на один элемент от элемента, ближайшего к preferredHighlightBegin в момент отпускания нажатия. Этот режим особенно полезен для перемещения одной страницы за раз.

snapMode не влияет на currentIndex. Чтобы обновить currentIndex по мере перемещения представления, установите highlightRangeMode в PathView.StrictlyEnforceRange (значение по умолчанию для PathView).

См. также highlightRangeMode.

Документация по присоединенным свойствам

PathView.isCurrentItem : bool

Это присоединенное свойство равно true, если этот делегат — текущий элемент; в противном случае false.

Он прикрепляется к каждому экземпляру делегата.

Это свойство может быть использовано для изменения внешнего вида текущего элемента.

    Component {
        id: delegate
        Column {
            id: wrapper
            opacity: PathView.isCurrentItem ? 1 : 0.5
            Image {
                anchors.horizontalCenter: nameText.horizontalCenter
                width: 64; height: 64
                source: icon
            }
            Text {
                id: nameText
                text: name
                font.pointSize: 16
            }
        }
    }

PathView.onPath : bool

Это присоединенное свойство содержит значение, указывающее, находится ли элемент в данный момент на пути.

Если установлено pathItemCount, возможно, некоторые элементы будут созданы, но не будут считаться находящимися в данный момент на пути. Обычно эти элементы скрываются, например:

Component {
    Rectangle {
        visible: PathView.onPath
        // ...
    }
}

Он прикрепляется к каждому экземпляру делегата.

PathView.view : PathView

Это присоединенное свойство содержит представление, управляющее этим экземпляром делегата.

Он прикрепляется к каждому экземпляру делегата.

Документация по сигналам

dragEnded()

Этот сигнал генерируется, когда пользователь прекращает перетаскивание представления.

Если скорость перетаскивания достаточна в момент отпускания сенсорной или кнопкой мыши, начнется перелистывание.

Примечание: Соответствующий обработчик — onDragEnded.

dragStarted()

Этот сигнал генерируется, когда представление начинает перетаскиваться из-за взаимодействия пользователя.

Примечание: Соответствующий обработчик — onDragStarted.

flickEnded()

Этот сигнал генерируется, когда представление перестает перемещаться из-за перелистывания.

Примечание: Соответствующий обработчик — onFlickEnded.

flickStarted()

Этот сигнал излучается, когда представление пролистывается. Пролистывание начинается с точки, где кнопка мыши или сенсорный экран отпущены, но при этом движение сохраняется.

Примечание: Соответствующий обработчик — onFlickStarted.

movementEnded()

Этот сигнал излучается, когда движение представления останавливается из-за взаимодействия пользователя. Если было выполнено пролистывание, этот сигнал будет излучен, когда пролистывание остановится. Если пролистывание не выполнялось, этот сигнал излучается, когда пользователь прекращает перетаскивание — то есть при отпускании кнопки мыши или сенсорного экрана.

Примечание: Соответствующий обработчик — onMovementEnded.

movementStarted()

Этот сигнал излучается, когда движение представления начинается из-за взаимодействия пользователя.

Примечание: Соответствующий обработчик — onMovementStarted.

Документация по методам

decrementCurrentIndex()

Уменьшает текущий индекс.

Примечание: методы следует вызывать только после завершения компонента.

incrementCurrentIndex()

Увеличивает текущий индекс.

Примечание: методы следует вызывать только после завершения компонента.

int indexAt(real x, real y)

Возвращает индекс элемента, содержащего точку x, y в координатах содержимого. Если в указанной точке нет элемента, возвращается -1.

Примечание: методы следует вызывать только после завершения компонента.

Item itemAt(real x, real y)

Возвращает элемент, содержащий точку x, y в координатах содержимого. Если в указанной точке нет элемента, возвращается null.

Примечание: методы следует вызывать только после завершения компонента.

positionViewAtIndex(int index, PositionMode mode)

Размещает представление таким образом, что элемент с индексом index находится в позиции, определяемой mode:

  • PathView.Начало — размещение элемента в начале пути.
  • PathView.Центр — размещение элемента в центре пути.
  • PathView.Конец — размещение элемента в конце пути.
  • PathView.Содержит — размещение элемента на пути.
  • PathView.Фиксированная позиция — размещение элемента в позиции preferredHighlightBegin. Этот режим действителен только при highlightRangeMode равном StrictlyEnforceRange или при включенном привязывании через snapMode.

Примечание: методы следует вызывать только после завершения компонента. Для размещения представления при запуске этот метод следует вызвать в Component.onCompleted. Например, для размещения представления в конце:

Component.onCompleted: positionViewAtIndex(count - 1, PathView.End)

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qtquick-pathview.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API