Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Тип QML SmoothedAnimation

Позволяет свойству плавно отслеживать значение. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick 2.0
Наследуется от:

NumberAnimation

  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • duration : int
  • maximumEasingTime : int
  • reversingMode : перечисление
  • velocity : real

Подробное описание

SmoothedAnimation анимирует значение свойства к заданному целевому значению, используя кривую с плавным ускорением/замедлением. Когда целевое значение изменяется, используемые кривые с плавным ускорением для анимации между старым и новым целевыми значениями плавно соединяются, создавая плавное движение к новому целевому значению, которое сохраняет текущую скорость.

Следующий пример показывает, как один Rectangle отслеживает положение другого с помощью SmoothedAnimation. Значения x и y зеленого прямоугольника привязаны к значениям красного прямоугольника. Всякий раз, когда эти значения изменяются, зеленый прямоугольник плавно анимируется в новое положение:

import QtQuick 2.0

Rectangle {
    width: 800; height: 600
    color: "blue"

    Rectangle {
        width: 60; height: 60
        x: rect1.x - 5; y: rect1.y - 5
        color: "green"

        Behavior on x { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
        Behavior on y { SmoothedAnimation { velocity: 200 } }
    }

    Rectangle {
        id: rect1
        width: 50; height: 50
        color: "red"
    }

    focus: true
    Keys.onRightPressed: rect1.x = rect1.x + 100
    Keys.onLeftPressed: rect1.x = rect1.x - 100
    Keys.onUpPressed: rect1.y = rect1.y - 100
    Keys.onDownPressed: rect1.y = rect1.y + 100
}

SmoothedAnimation можно настроить, задав скорость анимации velocity или продолжительность анимации duration. Если указаны как скорость, так и продолжительность, для каждого изменения целевого значения выбирается значение, приводящее к более быстрой анимации.

Например, анимация от 0 до 800 займет 4 секунды, если скорость равна 200, 8 секунд при продолжительности 8000 и 4 секунды, если заданы как скорость 200, так и продолжительность 8000. Анимация от 0 до 20000 займет 10 секунд при скорости 200, 8 секунд при продолжительности 8000 и 8 секунд, если заданы как скорость 200, так и продолжительность 8000.

По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунда. Обратите внимание, что если диапазон анимируемого значения небольшой, скорость необходимо соответствующим образом скорректировать. Например, непрозрачность элемента изменяется от 0 до 1,0. Чтобы обеспечить плавную анимацию в этом диапазоне, скорость следует установить на значение, например, 0,5 единиц/секунда. Анимация от 0 до 1,0 со скоростью 0,5 займет 2000 мс.

Как и любой другой тип анимации, SmoothedAnimation можно применять различными способами, включая переходы, поведения и источники значений свойств. В документации по анимации и переходам в Qt Quick показано множество методов создания анимаций.

См. также SpringAnimation, NumberAnimation, Анимация и переходы в Qt Quick и Примеры Qt Quick — Анимация.

Документация по свойствам

duration : int

Это свойство содержит продолжительность анимации в мс, используемую при отслеживании источника.

Установка значения -1 (по умолчанию) отключает значение продолжительности.

Если значения скорости и продолжительности оба включены, анимация будет использовать то, что дает меньшую продолжительность.

maximumEasingTime : int

Это свойство задает максимальное время в мс, которое могут занимать любые «сглаживания» во время отслеживания. Установка этого свойства приводит к «выравниванию» скорости после определенного времени. Установка отрицательного значения возвращает к обычному режиму сглаживания на протяжении всей продолжительности анимации.

Значение по умолчанию — -1.

reversingMode : перечисление

Устанавливает поведение SmoothedAnimation при изменении направления анимации.

Возможные значения:

  • SmoothedAnimation.Eased (по умолчанию) — анимация плавно замедлится, а затем изменит направление
  • SmoothedAnimation.Immediate — анимация немедленно начнет ускоряться в обратном направлении, начиная со скорости 0
  • SmoothedAnimation.Sync — свойство немедленно устанавливается в целевое значение

velocity : real

Это свойство содержит среднюю скорость, разрешенную при отслеживании значения «к».

По умолчанию скорость SmoothedAnimation составляет 200 единиц/секунда.

Установка значения -1 отключает значение скорости.

Если значения скорости и продолжительности оба включены, анимация будет использовать то, что дает меньшую продолжительность.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qtquick-smoothedanimation.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API