Тип QML TapHandler
Обработчик нажатий и щелчков. Подробнее...
| Заявление импорта: | import QtQuick 2.0 |
| Наследует: |
Свойства
- acceptedButtons : flags
- acceptedDevices : flags
- acceptedModifiers : flags
- acceptedPointerTypes : flags
- active : bool
- cursorShape : Qt::CursorShape
- dragThreshold : int
- enabled : bool
- gesturePolicy : перечисление
- grabPermissions : flags
- longPressThreshold : real
- margin : real
- parent : Item
- point : HandlerPoint
- pressed : bool
- tapCount : int
- target : Item
- timeHeld : real
Сигналы
- canceled(EventPoint point)
- doubleTapped(EventPoint eventPoint)
- grabChanged(GrabTransition transition, EventPoint point)
- longPressed()
- singleTapped(EventPoint eventPoint)
- tapCountChanged()
- tapped(EventPoint eventPoint)
Подробное описание
TapHandler — это обработчик нажатий на сенсорном экране или щелчков мышью.
Обнаружение корректного жеста нажатия зависит от gesturePolicy. Значение по умолчанию — DragThreshold, которое требует, чтобы нажатие и отжатие находились близко друг к другу как в пространстве, так и во времени. В этом случае, DragHandler может функционировать с помощью только пассивного захвата и, следовательно, не вмешивается в передачу событий другим элементам или обработчикам ввода. Таким образом, значение по умолчанию для gesturePolicy полезно, когда вы хотите изменить поведение существующего элемента управления или элемента, добавив TapHandler со связыванием и/или вызовами JavaScript.
Обратите внимание, что кнопки (например, QPushButton) часто реализуются таким образом, что не учитывают, происходят ли нажатие и отжатие близко друг к другу: если вы нажмете кнопку, а затем передумаете, вам нужно переместить указатель мыши за пределы кнопки, чтобы отменить щелчок. В этом случае установите gesturePolicy в TapHandler.ReleaseWithinBounds.
Для жестов с несколькими нажатиями (дважды щелкнуть, трижды щелкнуть и т. д.) перемещение не должно превышать QStyleHints::mouseDoubleClickDistance() для мыши и QStyleHints::touchDoubleTapDistance() для сенсорного ввода, а время между нажатиями не должно превышать QStyleHints::mouseDoubleClickInterval().
См. также MouseArea.
Документация по свойствам
acceptedButtons : flags
Кнопки мыши, которые могут активировать этот обработчик указателя.
По умолчанию это свойство установлено в Qt.LeftButton. Оно может быть установлено в комбинацию кнопок мыши с ИЛИ, и будет игнорировать события от других кнопок.
Например, элемент управления может реагировать на левые и правые щелчки по-разному, с двумя обработчиками:
Item {
TapHandler {
onTapped: console.log("left clicked")
}
TapHandler {
acceptedButtons: Qt.RightButton
onTapped: console.log("right clicked")
}
} Примечание: Нажатие на сенсорный экран или нажатие стилусом на графическом планшете имитирует нажатие левой кнопки мыши. Это поведение можно изменить с помощью acceptedDevices или acceptedPointerTypes.
acceptedDevices : flags
Типы указательных устройств, которые могут активировать этот обработчик указателя.
По умолчанию это свойство установлено в PointerDevice.AllDevices. Если вы установите его в комбинацию типов устройств с ИЛИ, он будет игнорировать события от несовпадающих устройств.
Например, элемент управления может реагировать на щелчки мышью и стилусом одним способом, а на нажатия на сенсорном экране — другим способом, с двумя обработчиками:
Item {
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.Mouse | PointerDevice.Stylus
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedDevices: PointerDevice.TouchScreen
onTapped: console.log("tapped")
}
} acceptedModifiers : flags
Если это свойство установлено, ему потребуются указанные модификаторы клавиатуры, чтобы реагировать на события указателя, а в противном случае он будет их игнорировать.
Если это свойство установлено в Qt.KeyboardModifierMask (значение по умолчанию), то PointerHandler игнорирует клавиши модификаторов.
Например, элемент Item может иметь два обработчика одного типа, один из которых включен только в том случае, если нажаты требуемые клавиши модификаторов:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier
onTapped: console.log("control-tapped")
}
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.NoModifier
onTapped: console.log("tapped")
}
} Если вы установите acceptedModifiers в комбинацию клавиш модификаторов с ИЛИ, это означает, что все эти модификаторы должны быть нажаты, чтобы активировать обработчик:
Item {
TapHandler {
acceptedModifiers: Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.ShiftModifier
onTapped: console.log("control-alt-shift-tapped")
}
} Доступные модификаторы следующие:
| Константа | Описание |
|---|---|
NoModifier |
Ключ модификатора не допускается. |
ShiftModifier |
Должна быть нажата клавиша Shift на клавиатуре. |
ControlModifier |
Должна быть нажата клавиша Ctrl на клавиатуре. |
AltModifier |
Должна быть нажата клавиша Alt на клавиатуре. |
MetaModifier |
Должна быть нажата клавиша Meta на клавиатуре. |
KeypadModifier |
Должна быть нажата кнопка на клавиатуре. |
GroupSwitchModifier |
Только X11 (если не активировано в Windows командной строкой). Должна быть нажата клавиша Mode_switch на клавиатуре. |
KeyboardModifierMask |
Обработчик не заботится о нажатых модификаторах. |
Если вам нужно более сложное поведение, чем то, которое можно достичь с помощью сочетаний нескольких обработчиков с несколькими флагами модификаторов, вы можете проверить модификаторы в коде JavaScript:
Item {
TapHandler {
onTapped:
switch (point.modifiers) {
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier:
console.log("CTRL+ALT");
break;
case Qt.ControlModifier | Qt.AltModifier | Qt.MetaModifier:
console.log("CTRL+META+ALT");
break;
default:
console.log("other modifiers", point.modifiers);
break;
}
}
} См. также Qt::KeyboardModifier.
acceptedPointerTypes : flags
Типы указательных инструментов (палец, стилус, ластик и т. д.), которые могут активировать этот обработчик указателя.
По умолчанию это свойство установлено в PointerDevice.AllPointerTypes. Если вы установите его в комбинацию типов устройств с ИЛИ, он будет игнорировать события от несовпадающих событий.
Например, элемент управления может реагировать на щелчки мышью, касанием и стилусом каким-то образом, но удалить себя, если его нажали ластиком на графическом планшете, с двумя обработчиками:
Rectangle {
id: rect
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.GenericPointer | PointerDevice.Finger | PointerDevice.Pen
onTapped: console.log("clicked")
}
TapHandler {
acceptedPointerTypes: PointerDevice.Eraser
onTapped: rect.destroy()
}
} [только для чтения] active : bool
Это значение равно true, когда этот обработчик ввода взял на себя полную ответственность за обработку одного или нескольких EventPoints, успешно захватив эти точки в эксклюзивном режиме. Это означает, что он поддерживает актуальность своих свойств в соответствии с движениями этих точек события и активно манипулирует своим target (если таковой имеется).
[с 5.15] cursorShape : Qt::CursorShape
Это свойство содержит форму курсора, которая будет отображаться всякий раз, когда указатель мыши находится над элементом parent, пока active равно true.
Доступные формы курсора:
- Qt.ArrowCursor
- Qt.UpArrowCursor
- Qt.CrossCursor
- Qt.WaitCursor
- Qt.IBeamCursor
- Qt.SizeVerCursor
- Qt.SizeHorCursor
- Qt.SizeBDiagCursor
- Qt.SizeFDiagCursor
- Qt.SizeAllCursor
- Qt.BlankCursor
- Qt.SplitVCursor
- Qt.SplitHCursor
- Qt.PointingHandCursor
- Qt.ForbiddenCursor
- Qt.WhatsThisCursor
- Qt.BusyCursor
- Qt.OpenHandCursor
- Qt.ClosedHandCursor
- Qt.DragCopyCursor
- Qt.DragMoveCursor
- Qt.DragLinkCursor
Значение по умолчанию не установлено, что позволяет отображать курсор cursor элемента parent. Это свойство можно сбросить до исходного состояния, задав ему undefined.
Примечание: Если это свойство не задано или установлено в undefined, при чтении значения оно вернет Qt.ArrowCursor.
Это свойство было введено в Qt 5.15.
См. также Qt::CursorShape, QQuickItem::cursor() и HoverHandler::cursorShape.
[since 5.15] dragThreshold : int
Расстояние в пикселях, на которое пользователь должен переместить точку события, чтобы оно считалось жестом перетаскивания.
Значение по умолчанию зависит от платформы и разрешения экрана. Его можно сбросить до значения по умолчанию, установив его в undefined. Поведение при начале жеста перетаскивания варьируется в разных обработчиках.
Это свойство было введено в Qt 5.15.
enabled : bool
Если обработчик PointerHandler отключен, он будет отклонять все события, и не будет генерироваться никаких сигналов.
gesturePolicy : перечисление
Пространственное ограничение для распознавания жеста нажатия или долгого нажатия, помимо ограничения, что отпускание должно произойти до истечения срока longPressThreshold. Если эти ограничения не соблюдаются, сигнал tapped не генерируется, и tapCount не увеличивается. Если нарушается пространственное ограничение, pressed мгновенно переходит от true к false, независимо от удерживаемого времени.
| Постоянная | Описание |
|---|---|
TapHandler.DragThreshold |
(значение по умолчанию) Точка события не должна сильно перемещаться. Если мышь, палец или стилус перемещаются за системный порог перетаскивания (QStyleHints::startDragDistance), жест нажатия отменяется, даже если кнопка или палец все еще нажаты. Эта политика может быть полезной, когда TapHandler должен взаимодействовать с другими обработчиками ввода (например, DragHandler) или элементами обработки событий (например, QtQuick Controls), потому что в этом случае TapHandler не получит эксклюзивный захват, а только пассивный захват. |
TapHandler.WithinBounds |
Если точка события выходит за пределы элемента parent, жест нажатия отменяется. TapHandler получит эксклюзивный захват при нажатии, но освободит захват, как только ограничение границы больше не выполняется. |
TapHandler.ReleaseWithinBounds |
В момент отпускания (кнопка мыши отпущена или палец поднят), если точка события находится за пределами элемента parent, жест нажатия не распознается. Это соответствует обычному поведению для кнопочных виджетов: вы можете отменить щелчок, перетаскивая за пределы кнопки, и вы также можете изменить решение, перетащив обратно внутрь кнопки перед отпусканием. Обратите внимание, что TapHandler должен получить эксклюзивный захват при нажатии и сохранить его до отпускания, чтобы обнаружить этот жест. |
grabPermissions : флаги
Это свойство определяет разрешения, когда логика этого обработчика принимает эксклюзивный захват или когда его просят разрешить или отменить захват другим обработчиком.
| Постоянная | Описание |
|---|---|
PointerHandler.TakeOverForbidden |
Этот обработчик не запрашивает и не предоставляет разрешение на захват для любого типа элемента или обработчика. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfSameType |
Этот обработчик может захватить эксклюзивный захват от другого обработчика того же класса. |
PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType |
Этот обработчик может захватить эксклюзивный захват от любого типа обработчика. |
PointerHandler.CanTakeOverFromAnything |
Этот обработчик может захватить эксклюзивный захват от любого типа элемента или обработчика. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfSameType |
Этот обработчик предоставляет разрешение другому обработчику того же класса захватить захват. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByHandlersOfDifferentType |
Этот обработчик предоставляет разрешение любому типу обработчика захватить захват. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByItems |
Этот обработчик предоставляет разрешение любому типу элемента захватить захват. |
PointerHandler.ApprovesCancellation |
Этот обработчик позволит установить его захват в null. |
PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything |
Этот обработчик предоставляет разрешение любому типу элемента или обработчика захватить захват. |
По умолчанию это PointerHandler.CanTakeOverFromItems | PointerHandler.CanTakeOverFromHandlersOfDifferentType | PointerHandler.ApprovesTakeOverByAnything, что позволяет большинству сценариев захвата, но предотвращает, например, конфликт между двумя PinchHandlers за одними и теми же точками касания.
longPressThreshold : вещественное
Время в секундах, в течение которого точка события должна быть нажата, чтобы инициировать жест долгого нажатия и генерировать сигнал longPressed(). Если точка отпущена до истечения этого предела, щелчок может быть обнаружен, если ограничение gesturePolicy выполняется. Значение по умолчанию равно QStyleHints::mousePressAndHoldInterval(), преобразованному в секунды.
margin : вещественное
Отступ за пределами границ родительского элемента, внутри которого точка события может активировать этот обработчик. Например, в PinchHandler, где target также является parent, полезно установить это значение на расстояние, по крайней мере, вдвое больше ширины типичного пальца пользователя, чтобы при масштабировании parent до очень малого размера, жест пинцета все еще был возможен. Или, если кнопка на основе TapHandler размещена рядом с краем экрана, можно использовать её для соответствия закону Фиттса: реагировать на щелчки мыши на краю экрана, даже если кнопка визуально смещена от края на несколько пикселей.
Значение по умолчанию равно 0.
[только для чтения] parent : Item
Элемент Item, который является областью действия обработчика; элемент, в котором он был объявлен. Обработчик будет обрабатывать события от имени этого элемента, что означает, что событие указателя имеет отношение, если хотя бы одна из его точек событий находится внутри внутреннего элемента. Изначально target() совпадает, но его можно переназначить.
См. также target и QObject::parent().
[только для чтения] point : HandlerPoint
Точка события, которая в данный момент обрабатывается. Когда точка не обрабатывается, этот объект сбрасывается до значений по умолчанию (все координаты равны 0).
[только для чтения] pressed : bool
Принимает значение true всякий раз, когда точка мыши или касания нажата, и любые перемещения с момента нажатия соответствуют текущей политике gesturePolicy. При отпускании точки события или нарушении политики pressed изменится на false.
[только для чтения] tapCount : int
Количество щелчков, произошедших в рамках временных и пространственных ограничений, чтобы считаться одним жестом. Например, чтобы обнаружить тройной щелчок, можно написать:
Rectangle {
width: 100; height: 30
signal tripleTap
TapHandler {
acceptedButtons: Qt.AllButtons
onTapped: if (tapCount == 3) tripleTap()
}
} target : Item
Элемент Item, который будет манипулировать этот обработчик.
По умолчанию он совпадает с parent, элементом, в котором объявлен обработчик. Однако иногда полезно установить target на другой элемент, чтобы обработать события в одном элементе, но манипулировать другим; или для null, чтобы отключить стандартное поведение и сделать что-то другое вместо этого.
[только для чтения] timeHeld : вещественное
Время в секундах, в течение которого нажатая точка удерживалась, не перемещаясь за порог перетаскивания. Оно обновляется по крайней мере один раз за кадр, что позволяет отрисовать анимацию, показывающую прогресс в действии, которое будет вызвано долгим нажатием. Также возможно инициировать серию действий в зависимости от того, как долго удерживается нажатие.
Значение меньше нуля означает, что в элементе Item этого обработчика нет ни одной удерживаемой точки.
Документация сигналов
canceled(EventPoint point)
Если этот обработчик уже захватил указанную точку point, этот сигнал генерируется, когда захват украден другим обработчиком указателя или элементом.
Примечание: Соответствующий обработчик onCanceled.
[since 5.11] doubleTapped(EventPoint eventPoint)
Этот сигнал излучается, когда элемент parent дважды нажаты в короткий промежуток времени (QStyleHints::mouseDoubleClickInterval()) и расстоянии (QStyleHints::mouseDoubleClickDistance() или QStyleHints::touchDoubleTapDistance()). Этот сигнал всегда возникает после singleTapped, tapped и tapCountChanged. Параметр сигнала eventPoint содержит информацию из события отпускания о точке, которая была нажата.
Примечание: Соответствующий обработчик — onDoubleTapped.
Этот сигнал был представлен в Qt 5.11.
grabChanged(GrabTransition transition, EventPoint point)
Этот сигнал излучается, когда захват изменился каким-либо образом, который важен для этого обработчика.
transition (глагол) указывает, что произошло. point (объект) — это точка, которая была захвачена или отпущена.
Примечание: Соответствующий обработчик — onGrabChanged.
longPressed()
Этот сигнал излучается, когда элемент parent нажат и удерживается в течение периода времени, превышающего longPressThreshold. То есть, если вы нажимаете и удерживаете точку касания или кнопку, а любое движение не превышает порога перетаскивания, то сигнал longPressed будет излучен в тот момент, когда timeHeld превысит longPressThreshold.
Примечание: Соответствующий обработчик — onLongPressed.
[since 5.11] singleTapped(EventPoint eventPoint)
Этот сигнал излучается, когда элемент parent нажат один раз. Через некоторое время, превышающее QStyleHints::mouseDoubleClickInterval, его можно нажать снова; но если время до следующего нажатия меньше, tapCount увеличится. Параметр сигнала eventPoint содержит информацию из события отпускания о точке, которая была нажата.
Примечание: Соответствующий обработчик — onSingleTapped.
Этот сигнал был представлен в Qt 5.11.
tapCountChanged()
Этот сигнал излучается, когда элемент parent нажат один или несколько раз (в течение заданного интервала времени и расстояния) и когда текущее значение tapCount отличается от предыдущего значения tapCount.
Примечание: Соответствующий обработчик — onTapCountChanged.
tapped(EventPoint eventPoint)
Этот сигнал излучается каждый раз, когда элемент parent нажат.
То есть, если вы нажимаете и отпускаете точку касания или кнопку в течение периода времени меньше, чем longPressThreshold, а любое движение не превышает порога перетаскивания, то сигнал tapped будет излучен в момент отпускания. Параметр сигнала eventPoint содержит информацию из события отпускания о точке, которая была нажата:
import QtQuick 2.12
Rectangle {
width: 100
height: 100
TapHandler {
acceptedButtons: Qt.LeftButton | Qt.RightButton
onTapped: console.log("tapped", eventPoint.event.device.name,
"button", eventPoint.event.button,
"@", eventPoint.scenePosition)
}
} Примечание: Соответствующий обработчик — onTapped.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qtquick-taphandler.html