Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Тип QML WheelEvent

Предоставляет информацию о событии прокрутки мыши. Подробнее...

Заявление об импорте: import QtQuick 2.0
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • accepted : bool
  • angleDelta : point
  • buttons : int
  • inverted : bool
  • modifiers : int
  • pixelDelta : point
  • x : real
  • y : real

Подробное описание

Положение курсора мыши можно найти с помощью свойств x и y.

См. также MouseArea.

Документация по свойствам

x : real

Эти свойства содержат координаты позиции, предоставленной событием прокрутки.

accepted : bool

Установка accepted в значение true предотвращает распространение события прокрутки к элементам ниже этого элемента.

В целом, если элемент обрабатывает событие прокрутки, то он должен его принять, чтобы элементы, расположенные ниже в порядке стекирования, не реагировали на то же самое событие.

angleDelta : point

Это свойство содержит расстояние поворота колеса в градусах. Координаты x и y этого свойства содержат разницу в горизонтальном и вертикальном направлениях.

Положительное значение указывает, что колесо вращалось вверх/вправо; отрицательное значение указывает, что колесо вращалось вниз/влево.

Большинство типов мышей работают шагами по 15 градусов, в этом случае значение разницы является кратным 120; т.е. 120 единиц * 1/8 = 15 градусов.

buttons : int

Это свойство содержит нажатые кнопки мыши во время генерации события прокрутки.

Включает в себя побитовое сочетание:

  • Qt.LeftButton
  • Qt.RightButton
  • Qt.MiddleButton

inverted : bool

Возвращает, инвертированы ли значения разницы, передаваемые вместе с событием.

Обычно вертикальное колесо прокрутки создаёт WheelEvent с положительными значениями разницы, если верхняя часть колеса вращается от руки, управляющей им. Аналогично, горизонтальное движение колеса создаст QWheelEvent с положительными значениями разницы, если верхняя часть колеса перемещается влево.

Однако на некоторых платформах это настраивается таким образом, что те же операции, описанные выше, дадут отрицательные значения разницы (но с той же величиной). Например, в компоненте QML (например, в ползунке или регуляторе), где уместно синхронизировать движение или поворот элемента с направлением прокрутки независимо от системных настроек, обработчик событий прокрутки может использовать свойство inverted, чтобы решить, нужно ли умножать значения angleDelta или pixelDelta на -1.

Примечание: Многие платформы не предоставляют такой информации. На таких платформах inverted всегда возвращает false.

modifiers : int

Это свойство содержит флаги модификаторов клавиатуры, существовавшие непосредственно перед возникновением события.

Включает в себя побитовое сочетание:

  • Qt.NoModifier - Ни одна клавиша модификатора не нажата.
  • Qt.ShiftModifier - Нажата клавиша Shift на клавиатуре.
  • Qt.ControlModifier - Нажата клавиша Ctrl на клавиатуре.
  • Qt.AltModifier - Нажата клавиша Alt на клавиатуре.
  • Qt.MetaModifier - Нажата клавиша Meta на клавиатуре.
  • Qt.KeypadModifier - Нажата кнопка на цифровом блоке.

Например, для реакции на нажатие клавиши Ctrl во время события прокрутки:

MouseArea {
    onWheel: {
        if (wheel.modifiers & Qt.ControlModifier) {
            adjustZoom(wheel.angleDelta.y / 120);
        }
    }
}

pixelDelta : point

Это свойство содержит разницу в пикселях экрана и доступно на платформах с высокоточными трекпадами, такими как macOS. Координаты x и y этого свойства содержат разницу в горизонтальном и вертикальном направлениях. Значение должно использоваться непосредственно для прокрутки содержимого на экране.

Для платформ без поддержки высокоточных трекпадов pixelDelta всегда будет (0,0), и вместо этого следует использовать angleDelta.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qml-qtquick-wheelevent.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API