Структура QSGOpenGLTexture
структура QNativeInterface::QSGOpenGLTextureПредоставляет доступ к объектам текстур OpenGL и позволяет их использовать. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSGOpenGLTexture> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS Quick REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
| qmake: | QT += quick |
| С момента: | Qt 6.0 |
Открытые функции
| virtual GLuint | nativeTexture() const = 0 |
Статические открытые члены
| QSGTexture * | fromNative(GLuint textureId, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {}) |
Подробное описание
Документация по функциям-членам
[static, since 6.0] QSGTexture *QSGOpenGLTexture::fromNative(GLuint textureId, QQuickWindow *window, const QSize &size, QQuickWindow::CreateTextureOptions options = {})
Создает новый QSGTexture, оборачивающий существующий объект текстуры OpenGL для window.
Нативный объект, указанный в textureId, оборачивается, но не принадлежит возвращаемому QSGTexture. Вызывающая функция отвечает за удаление возвращенного QSGTexture, но это не уничтожит базовый нативный объект.
В настоящее время эта функция подходит только для 2D текстур RGBA.
Предупреждение: Эта функция вернет null, если граф сцены еще не инициирован.
Используйте options для настройки атрибутов текстуры. Здесь учитываются только TextureHasAlphaChannel и TextureHasMipmaps.
size указывает размер в пикселях.
Примечание: Эта функция должна вызываться в потоке отрисовки графа сцены.
Эта функция была добавлена в Qt 6.0.
См. также QQuickWindow::sceneGraphInitialized(), QSGTexture, Граф сцены - Импорт текстур Metal и Граф сцены - Импорт текстур Vulkan.
[pure virtual] GLuint QSGOpenGLTexture::nativeTexture() const
Возвращает идентификатор текстуры OpenGL.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qnativeinterface-qsgopengltexture.html