Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Класс QOpenGLDebugMessage

Класс QOpenGLDebugMessage оборачивает сообщение об отладке OpenGL. Подробнее...

Заголовок: #include <QOpenGLDebugMessage>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS OpenGL REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::OpenGL)
qmake: QT += opengl
С момента: Qt 5.1
  • Список всех членов, включая унаследованные

Примечание: Все функции в этом классе являются реентерабельными.

Типы публичного доступа

флаги Степень серьезности
перечисление Severity { InvalidSeverity, HighSeverity, MediumSeverity, LowSeverity, NotificationSeverity, AnySeverity }
перечисление Источник { InvalidSource, APISource, WindowSystemSource, ShaderCompilerSource, ThirdPartySource, …, AnySource }
флаги Источники
перечисление Тип { InvalidType, ErrorType, DeprecatedBehaviorType, UndefinedBehaviorType, PortabilityType, …, AnyType }
флаги Типы

Публичные функции

QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
QOpenGLDebugMessage()
QOpenGLDebugMessage & operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage)
QOpenGLDebugMessage & operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
~QOpenGLDebugMessage()
GLuint id() const
QString message() const
QOpenGLDebugMessage::Severity severity() const
QOpenGLDebugMessage::Source source() const
void swap(QOpenGLDebugMessage &debugMessage)
QOpenGLDebugMessage::Type type() const
bool operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const
bool operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const

Статические публичные члены

QOpenGLDebugMessage createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)
QOpenGLDebugMessage createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)

Связанные нечлены

QDebug operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message)
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source)
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type)
QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity)

Подробное описание

Сообщения об отладке обычно создаются сервером OpenGL и затем считываются клиентами OpenGL (либо из внутреннего журнала отладки OpenGL, либо регистрируются в реальном времени). Сообщение об отладке имеет текстовое представление, уникальный для поставщика числовой идентификатор, источник, тип и уровень серьезности.

Приложения или сторонние библиотеки и наборы инструментов также могут создавать и вставлять сообщения в журнал отладки. Для этого можно использовать статические функции createApplicationMessage() или createThirdPartyMessage().

См. также QOpenGLDebugLogger.

Документация по типам членов

перечисление QOpenGLDebugMessage::Severity QOpenGLDebugMessage::Степень серьезности

Перечисление Severity определяет уровень серьезности сообщения об отладке.

Постоянная Значение Описание
QOpenGLDebugMessage::InvalidSeverity 0x00000000 Уровень серьезности сообщения недействителен; это уровень серьезности объекта QOpenGLDebugMessage, созданного по умолчанию.
QOpenGLDebugMessage::HighSeverity 0x00000001 Сообщению присвоен высокий уровень серьезности.
QOpenGLDebugMessage::MediumSeverity 0x00000002 Сообщению присвоен средний уровень серьезности.
QOpenGLDebugMessage::LowSeverity 0x00000004 Сообщению присвоен низкий уровень серьезности.
QOpenGLDebugMessage::NotificationSeverity 0x00000008 Сообщение является уведомлением.
QOpenGLDebugMessage::AnySeverity 0xffffffff Это значение соответствует маске всех возможных уровней серьезности сообщений.

Тип Severities — это typedef для QFlags<Severity>. Он хранит комбинацию значений Severity, объединенных операцией OR.

перечисление QOpenGLDebugMessage::Источник QOpenGLDebugMessage::Источники

Перечисление Source определяет источник сообщения об отладке.

Постоянная Значение Описание
QOpenGLDebugMessage::InvalidSource 0x00000000 Источник сообщения недействителен; это источник объекта QOpenGLDebugMessage, созданного по умолчанию.
QOpenGLDebugMessage::APISource 0x00000001 Сообщение было сгенерировано в ответ на вызовы API OpenGL.
QOpenGLDebugMessage::WindowSystemSource 0x00000002 Сообщение было сгенерировано системой окон.
QOpenGLDebugMessage::ShaderCompilerSource 0x00000004 Сообщение было сгенерировано компилятором шейдеров.
QOpenGLDebugMessage::ThirdPartySource 0x00000008 Сообщение было сгенерировано сторонней стороной, например, фреймворком OpenGL или инструментом отладки.
QOpenGLDebugMessage::ApplicationSource 0x00000010 Сообщение было сгенерировано самим приложением.
QOpenGLDebugMessage::OtherSource 0x00000020 Сообщение было сгенерировано источником, не включенным в это перечисление.
QOpenGLDebugMessage::AnySource 0xffffffff Это значение соответствует маске всех возможных источников сообщений.

Тип Sources — это typedef для QFlags<Source>. Он хранит логическое ИЛИ сочетание значений Source.

enum QOpenGLDebugMessage::Typeflags QOpenGLDebugMessage::Types

Перечисление Type определяет тип сообщения об отладке.

Постоянная Значение Описание
QOpenGLDebugMessage::InvalidType 0x00000000 Тип сообщения недопустим; это тип объекта QOpenGLDebugMessage, созданного по умолчанию.
QOpenGLDebugMessage::ErrorType 0x00000001 Сообщение представляет ошибку.
QOpenGLDebugMessage::DeprecatedBehaviorType 0x00000002 Сообщение представляет использование устаревшего поведения.
QOpenGLDebugMessage::UndefinedBehaviorType 0x00000004 Сообщение представляет использование неопределённого поведения.
QOpenGLDebugMessage::PortabilityType 0x00000008 Сообщение представляет использование поведения, специфичного для поставщика, что может вызвать проблемы с переносимостью.
QOpenGLDebugMessage::PerformanceType 0x00000010 Сообщение представляет проблему производительности.
QOpenGLDebugMessage::OtherType 0x00000020 Сообщение представляет тип, не включённый в это перечисление.
QOpenGLDebugMessage::MarkerType 0x00000040 Сообщение представляет метку в журнале отладки.
QOpenGLDebugMessage::GroupPushType 0x00000080 Сообщение представляет операцию входа в группу отладки.
QOpenGLDebugMessage::GroupPopType 0x00000100 Сообщение представляет операцию выхода из группы отладки.
QOpenGLDebugMessage::AnyType 0xffffffff Это значение соответствует маске всех возможных типов сообщений.

Тип Types — это typedef для QFlags<Type>. Он хранит логическое ИЛИ сочетание значений Type.

Документация по функциям-членам

QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)

Создаёт сообщение об отладке как копию debugMessage.

См. также operator=().

QOpenGLDebugMessage::QOpenGLDebugMessage()

Создаёт сообщение об отладке с пустой строкой сообщения, id, установленным в 0, источником, установленным в InvalidSource, типом, установленным в InvalidType, и степенью серьёзности, установленной в InvalidSeverity.

Примечание: Этот конструктор не должен использоваться для создания сообщения об отладке; вместо этого используйте статические функции createApplicationMessage() или createThirdPartyMessage().

См. также createApplicationMessage() и createThirdPartyMessage().

QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(QOpenGLDebugMessage &&debugMessage)

Перемещающее присваивание debugMessage этому объекту.

QOpenGLDebugMessage &QOpenGLDebugMessage::operator=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage)

Присваивает сообщение debugMessage этому объекту и возвращает ссылку на копию.

QOpenGLDebugMessage::~QOpenGLDebugMessage()

Уничтожает это сообщение об отладке.

[static] QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createApplicationMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)

Создаёт и возвращает сообщение об отладке с text в качестве текста, id в качестве id, severity в качестве степени серьёзности и type в качестве типа. Источник сообщения будет установлен в ApplicationSource.

См. также QOpenGLDebugLogger::logMessage() и createThirdPartyMessage().

[static] QOpenGLDebugMessage QOpenGLDebugMessage::createThirdPartyMessage(const QString &text, GLuint id = 0, QOpenGLDebugMessage::Severity severity = NotificationSeverity, QOpenGLDebugMessage::Type type = OtherType)

Создаёт и возвращает сообщение об отладке с text в качестве текста, id в качестве id, severity в качестве степени серьёзности и type в качестве типа. Источник сообщения будет установлен в ThirdPartySource.

См. также QOpenGLDebugLogger::logMessage() и createApplicationMessage().

GLuint QOpenGLDebugMessage::id() const

Возвращает id сообщения об отладке. Ids обычно зависят от поставщика.

QString QOpenGLDebugMessage::message() const

Возвращает текстовое сообщение, содержащееся в этом сообщении об отладке.

QOpenGLDebugMessage::Severity QOpenGLDebugMessage::severity() const

Возвращает степень серьёзности сообщения об отладке.

QOpenGLDebugMessage::Source QOpenGLDebugMessage::source() const

Возвращает источник сообщения об отладке.

void QOpenGLDebugMessage::swap(QOpenGLDebugMessage &debugMessage)

Меняет местами сообщение debugMessage с этим сообщением. Эта операция очень быстрая и никогда не завершается с ошибкой.

QOpenGLDebugMessage::Type QOpenGLDebugMessage::type() const

Возвращает тип сообщения об отладке.

bool QOpenGLDebugMessage::operator!=(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const

Возвращает true, если это сообщение отличается от debugMessage, или false в противном случае.

См. также operator==().

bool QOpenGLDebugMessage::operator==(const QOpenGLDebugMessage &debugMessage) const

Возвращает true, если это сообщение об отладке равно debugMessage, или false в противном случае. Два сообщения об отладке равны, если у них одинаковое текстовое сообщение, одинаковый id, одинаковый источник, одинаковый тип и одинаковая степень серьёзности.

См. также operator!=().

Связанные нечлены

QDebug operator<<(QDebug debug, const QOpenGLDebugMessage &message)

Записывает сообщение message в объект отладки debug для целей отладки.

QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Source source)

Записывает источник source в объект отладки debug для целей отладки.

QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Type type)

Записывает тип type в объект отладки debug для целей отладки.

QDebug operator<<(QDebug debug, QOpenGLDebugMessage::Severity severity)

Записывает степень серьёзности severity в объект отладки debug для целей отладки.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qopengldebugmessage.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API