Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Класс QSGDynamicTexture

Класс QSGDynamicTexture служит базовым классом для динамически изменяемых текстур, таких как содержимое, которое отрисовывается в FBO. Подробнее...

Заголовок: #include <QSGDynamicTexture>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS Quick REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick)
qmake: QT += quick
Наследует: QSGTexture
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

virtual bool updateTexture() = 0

Подробное описание

Для обновления содержимого текстуры вызовите updateTexture() явно.

Примечание: Все классы с префиксом QSG должны использоваться только в потоке отрисовки графа сцены. Дополнительную информацию см. в разделе Граф сцены и отрисовка.

Документация по членам-функциям

[pure virtual] bool QSGDynamicTexture::updateTexture()

Вызовите эту функцию, чтобы явно обновить динамическую текстуру.

Функция возвращает true, если текстура была изменена в результате обновления; в противном случае возвращает false.

Примечание: Эта функция обычно вызывается из QQuickItem::updatePaintNode() или QSGNode::preprocess(), что означает во время synchronization или node preprocessing фаз графа сцены. Вызов в другие моменты не рекомендуется и может привести к непредсказуемому поведению.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qsgdynamictexture.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API