Класс QSGTextureProvider
Класс QSGTextureProvider инкапсулирует объекты текстуры в QML. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QSGTextureProvider> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS Quick REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::Quick) |
| qmake: | QT += quick |
| Наследуется от: | QObject |
Открытые функции
| virtual QSGTexture * | texture() const = 0 |
Сигналы
| void | textureChanged() |
Подробное описание
Класс QSGTextureProvider в основном работает в потоке рендеринга графика сцены.
См. также Графика сцены — два поставщика текстур.
Документация по функциям-членам
[signal] void QSGTextureProvider::textureChanged()
Этот сигнал испускается при изменении текстуры.
[pure virtual] QSGTexture *QSGTextureProvider::texture() const
Возвращает указатель на объект текстуры.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qsgtextureprovider.html