Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Класс QAbstractClipBlendNode

класс Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode

QAbstractClipBlendNode — базовый класс для типов, используемых для построения деревьев смешивания анимации. Подробнее...

Заголовок: #include <QAbstractClipBlendNode>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3danimation REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation)
qmake: QT += 3danimation
С момента: Qt 5.9
Инициализируется: AbstractClipBlendNode
Наследуется от: Qt3DCore::QNode
Наследует:

Qt3DAnimation::QAdditiveClipBlend, Qt3DAnimation::QClipBlendValue и Qt3DAnimation::QLerpClipBlend

  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

Деревья смешивания анимации используются с QBlendedClipAnimator для динамического смешивания набора анимационных клипов. Способ смешивания анимационных клипов контролируется структурой дерева смешивания и свойствами содержащихся в нём узлов.

Листовые узлы в дереве смешивания — контейнеры для входных анимационных клипов. Эти клипы могут быть готовыми клипами, считанными из файла с помощью QAnimationClipLoader, или клипами, созданными в приложении с помощью QAnimatitonClip и QAnimationClipData. Для включения клипа в дерево смешивания его нужно обернуть в узел QClipBlendValue.

Внутренние узлы дерева смешивания представляют операции смешивания, которые будут применяться к их аргументам, содержащим входные клипы или даже целые поддеревья других узлов дерева смешивания.

В настоящее время модуль Qt 3D Animation предоставляет следующие типы узлов дерева смешивания:

  • Qt3DAnimation::QClipBlendValue
  • Qt3DAnimation::QLerpClipBlend
  • Qt3DAnimation::QAdditiveClipBlend

Дополнительные типы узлов, представляющие другие операции смешивания, будут добавлены в будущем.

См. также QBlendedClipAnimator.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qt3danimation-qabstractclipblendnode.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API