Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Класс QAdditiveClipBlend

класс Qt3DAnimation::QAdditiveClipBlend

Выполняет аддитивное смешивание двух анимационных клипов на основе аддитивного множителя. Подробнее...

Заголовок: #include <QAdditiveClipBlend>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3danimation REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3danimation)
qmake: QT += 3danimation
С момента: Qt 5.9
Инициализируется из: AdditiveClipBlend
Наследует: Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • additiveClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*
  • additiveFactor : float
  • baseClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*

Публичные функции

Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * additiveClip() const
float additiveFactor() const
Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * baseClip() const

Публичные слоты

void setAdditiveClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip)
void setAdditiveFactor(float additiveFactor)
void setBaseClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip)

Сигналы

void additiveClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip)
void additiveFactorChanged(float additiveFactor)
void baseClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip)

Подробное описание

QAdditiveClipBlend может быть полезен для создания сложных анимационных эффектов на основе отдельных анимационных клипов. Например, если:

  • установить свойство baseClip на обычный анимационный клип ходьбы и
  • установить свойство additiveClip на клип различий колебаний головы,

то регулировка свойства additiveFactor будет контролировать, насколько клип additiveClip добавляется к клипу baseClip. Это означает, что при значении additiveFactor равном нулю, этот узел смешивания вернёт исходный клип ходьбы. При значении additiveFactor равном 1, он вернёт клип ходьбы, включая анимацию колебаний головы.

Операция смешивания, реализованная в этом классе:

resultClip = baseClip + additiveFactor * additiveClip

Ничто не мешает использовать значения свойства additiveFacor за пределами диапазона от 0 до 1, но имейте в виду, что входные анимационные клипы могут быть не адаптированы для этого.

См. такжеQBlendedClipAnimator.

Документация по свойствам

additiveClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*

Это свойство содержит аддитивный клип, который будет смешиваться с baseClip. Величина смешивания контролируется свойством additiveFactor.

Функции доступа:

Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * additiveClip() const
void setAdditiveClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip)

Сигнал оповещения:

void additiveClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *additiveClip)

additiveFactor : float

Задает множитель смешивания, обычно от 0 до 1, для управления смешиванием двух анимационных клипов.

Функции доступа:

float additiveFactor() const
void setAdditiveFactor(float additiveFactor)

Сигнал оповещения:

void additiveFactorChanged(float additiveFactor)

baseClip : Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode*

Это свойство содержит базовый анимационный клип. Когда additiveFactor равен нулю, baseClip также будет результирующим клипом этого узла смешивания.

Функции доступа:

Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode * baseClip() const
void setBaseClip(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip)

Сигнал оповещения:

void baseClipChanged(Qt3DAnimation::QAbstractClipBlendNode *baseClip)

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qt3danimation-qadditiveclipblend.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API