Класс QBackendNode
класс Qt3DCore::QBackendNodeБазовый класс для всех узлов Qt3D бэкенда. Подробнее...
| Заголовок: | #include <Qt3DCore/QBackendNode> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3dcore REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dcore) |
| qmake: | QT += 3dcore |
Типы публичного интерфейса
| Перечисление | Режим { Только чтение, Чтение-запись } |
Публичные функции
| bool | включен() const |
| Qt3DCore::QBackendNode::Режим | режим() const |
| Qt3DCore::QNodeId | идентификатор_партнёра() const |
| void | установить_включенность(bool включен) |
| virtual void | синхронизировать_с_фронтом(const Qt3DCore::QNode *фронт, bool первый_раз) |
Подробное описание
Документация по типам членов
перечисление QBackendNode::Режим
Режим работы узла бэкенда.
| Постоянная | Значение |
|---|---|
Qt3DCore::QBackendNode::ReadOnly |
0 |
Qt3DCore::QBackendNode::ReadWrite |
1 |
Документация по функциям-членам
bool QBackendNode::включен() const
Возвращает значение true, если узел бэкенда включен.
Qt3DCore::QBackendNode::Режим QBackendNode::режим() const
Возвращает режим работы бэкенд-узла.
Qt3DCore::QNodeId QBackendNode::идентификатор_партнёра() const
Возвращает идентификатор партнёра узла бэкенда.
void QBackendNode::установить_включенность(bool включен)
Включает или выключает узел бэкенда, используя значение включен.
См. также включен().
[virtual] void QBackendNode::синхронизировать_с_фронтом(const Qt3DCore::QNode *фронт, bool первый_раз)
QBackendNode::синхронизировать_с_фронтом фронт первый_раз
Вызывается аспектом, когда узел фронт нуждается в синхронизации своих изменений с бэкендом (обычно из-за изменений свойств).
первый_раз будет истинным, если узел бэкенда был только что создан
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qt3dcore-qbackendnode.html