Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Класс QFrameAction

класс Qt3DLogic::QFrameAction

Предоставляет способ синхронного выполнения функции в каждом кадре. Подробнее...

Заголовок: #include <QFrameAction>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3dlogic REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3dlogic)
qmake: QT += 3dlogic
С момента: Qt 5.5
Создаётся из: FrameAction
Наследуется от: Qt3DCore::QComponent
  • Список всех членов, включая унаследованные

Открытые функции

QFrameAction(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Сигналы

void triggered(float dt)

Подробное описание

Класс QFrameAction предоставляет способ выполнения задач в каждом кадре синхронно с ядром Qt3D. Это полезно для реализации некоторых аспектов логики приложения и прототипирования функциональности, которую можно впоследствии включить в дополнительный аспект Qt3D.

Например, QFrameAction можно использовать для анимации свойства синхронно с движком Qt3D, где элемент анимации Qt Quick не идеально синхронизирован и в некоторых случаях может привести к провалам.

Для выполнения собственного кода в каждом кадре подключитесь к сигналу QFrameAction::triggered.

Документация по функциям-членам

QFrameAction::QFrameAction(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создаёт новый экземпляр QFrameAction с родителем parent.

[signal] void QFrameAction::triggered(float dt)

Этот сигнал испускается в каждом кадре, где dt — время (в секундах) с момента последнего срабатывания.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qt3dlogic-qframeaction.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API