Класс QAbstractTexture
класс Qt3DRender::QAbstractTextureБазовый класс для предоставления текстур. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QAbstractTexture> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С тех пор: | Qt 5.5 |
| Инициализируется: | AbstractTexture |
| Наследуется от: | Qt3DCore::QNode |
| Наследуется: | Qt3DRender::QSharedGLTexture, Qt3DRender::QTexture1D, Qt3DRender::QTexture1DArray, Qt3DRender::QTexture2D, Qt3DRender::QTexture2DArray, Qt3DRender::QTexture2DMultisample, Qt3DRender::QTexture2DMultisampleArray, Qt3DRender::QTexture3D, Qt3DRender::QTextureBuffer, Qt3DRender::QTextureCubeMap, Qt3DRender::QTextureCubeMapArray, Qt3DRender::QTextureLoader и Qt3DRender::QTextureRectangle |
Общедоступные типы
| Перечисление | CubeMapFace { CubeMapPositiveX, CubeMapNegativeX, CubeMapPositiveY, CubeMapNegativeY, CubeMapPositiveZ, …, ВсеГрани } |
| Перечисление | Фильтр { Ближайший, Линейный, БлижайшийMipMapБлижайший, БлижайшийMipMapЛинейный, ЛинейныйMipMapБлижайший, ЛинейныйMipMapЛинейный } |
| Перечисление | Статус { Нет, Загрузка, Готово, Ошибка } |
| Перечисление | Цель { ЦельАвтоматическая, Цель1D, Цель1DМассив, Цель2D, Цель2DМассив, …, ЦельБуфер } |
| Перечисление | ФорматТекстуры { НетФормата, Автоматический, R8_UNorm, RG8_UNorm, RGB8_UNorm, …, ФорматЯркостьАльфа } |
Свойства
|
|
Общедоступные функции
| void | добавитьИзображениеТекстуры(Qt3DRender::QAbstractTextureImage *textureImage) |
| Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonFunction | comparisonFunction() const |
| Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonMode | comparisonMode() const |
| int | глубина() const |
| Qt3DRender::QAbstractTexture::TextureFormat | формат() const |
| bool | генерироватьMipКарты() const |
| QVariant | обработчик() const |
| Qt3DRender::QAbstractTexture::HandleType | типОбработчика() const |
| int | высота() const |
| int | слои() const |
| Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter | увеличениеFilter() const |
| float | максимальнаяИзотропия() const |
| Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter | уменьшениеFilter() const |
| int | уровниMip() const |
| void | удалитьИзображениеТекстуры(Qt3DRender::QAbstractTextureImage *textureImage) |
| int | образцы() const |
| void | установитьРазмер(int w, int h = 1, int d = 1) |
| void | установитьРежимОбертывания(const Qt3DRender::QTextureWrapMode &wrapMode) |
| Qt3DRender::QAbstractTexture::Status | статус() const |
| Qt3DRender::QAbstractTexture::Target | цель() const |
| QList<Qt3DRender::QAbstractTextureImage *> | изображенияТекстур() const |
| void | обновитьДанные(const Qt3DRender::QTextureDataUpdate &update) |
| int | ширина() const |
| Qt3DRender::QTextureWrapMode * | режимОбертывания() |
Открытые слоты
| void | setComparisonFunction(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonFunction function) |
| void | setComparisonMode(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonMode mode) |
| void | setDepth(int depth) |
| void | setFormat(Qt3DRender::QAbstractTexture::TextureFormat format) |
| void | setGenerateMipMaps(bool gen) |
| void | setHeight(int height) |
| void | setLayers(int layers) |
| void | setMagnificationFilter(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter f) |
| void | setMaximumAnisotropy(float anisotropy) |
| void | setMinificationFilter(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter f) |
| void | setMipLevels(int mipLevels) |
| void | setSamples(int samples) |
| void | setWidth(int width) |
Сигналы
| void | comparisonFunctionChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonFunction comparisonFunction) |
| void | comparisonModeChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonMode comparisonMode) |
| void | depthChanged(int depth) |
| void | formatChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::TextureFormat format) |
| void | generateMipMapsChanged(bool generateMipMaps) |
| void | handleChanged(QVariant handle) |
| void | handleTypeChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::HandleType handleType) |
| void | heightChanged(int height) |
| void | layersChanged(int layers) |
| void | magnificationFilterChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter magnificationFilter) |
| void | maximumAnisotropyChanged(float maximumAnisotropy) |
| void | minificationFilterChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter minificationFilter) |
| void | mipLevelsChanged(int mipLevels) |
| void | samplesChanged(int samples) |
| void | statusChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::Status status) |
| void | widthChanged(int width) |
Защищённые функции
| QAbstractTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture::Target target, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| QAbstractTexture(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| void | setStatus(Qt3DRender::QAbstractTexture::Status status) |
Подробное описание
Класс QAbstractTexture не должен использоваться напрямую, а вместо этого следует использовать один из его подклассов. Каждый подкласс реализует определённую цель текстуры (2D, 2DArray, 3D, CubeMap ...). Каждый подкласс предоставляет набор функций для каждого слоя, грани куба и уровня mipmap. В свою очередь, бэкенд использует эти функции для правильного заполнения соответствующей OpenGL-текстуры данными. Ожидается, что функция будет выполнять минимальную обработку, чтобы не замедлять генерацию и загрузку текстур. Если содержимое текстуры является результатом медленного процедурного процесса генерации, рекомендуется не реализовывать это непосредственно в функции.
Все текстуры уникальны. Если вы дважды создаёте одну и ту же текстуру, это создаст 2 идентичные текстуры на GPU, никакого совместного использования не произойдёт.
Документация типов членов
enum QAbstractTexture::CubeMapFace
Этот перечисление идентифицирует грани текстуры куба.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapPositiveX |
0x8515 |
Указывает на положительную X-грань текстуры куба |
Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapNegativeX |
0x8516 |
Указывает на отрицательную X-грань текстуры куба |
Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapPositiveY |
0x8517 |
Указывает на положительную Y-грань текстуры куба |
Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapNegativeY |
0x8518 |
Указывает на отрицательную Y-грань текстуры куба |
Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapPositiveZ |
0x8519 |
Указывает на положительную Z-грань текстуры куба |
Qt3DRender::QAbstractTexture::CubeMapNegativeZ |
0x851A |
Указывает на отрицательную Z-грань текстуры куба |
Qt3DRender::QAbstractTexture::AllFaces |
0x851b |
Указывает на все грани текстуры куба |
Примечание: AllFaces следует использовать только тогда, когда поведение необходимо применить ко всем граням куба. Это, например, случай использования карты куба в качестве текстурного прикрепления. Использование AllFaces в спецификации прикрепления приведет к привязке всех граней к точке прикрепления. С другой стороны, если указана конкретная грань, прикрепление будет использовать только указанную грань.
enum QAbstractTexture::Filter
Содержит тип фильтра поставщика текстуры.
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
Qt3DRender::QAbstractTexture::Nearest |
0x2600 |
GL_NEAREST |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Linear |
0x2601 |
GL_LINEAR |
Qt3DRender::QAbstractTexture::NearestMipMapNearest |
0x2700 |
GL_NEAREST_MIPMAP_NEAREST |
Qt3DRender::QAbstractTexture::NearestMipMapLinear |
0x2702 |
GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR |
Qt3DRender::QAbstractTexture::LinearMipMapNearest |
0x2701 |
GL_LINEAR_MIPMAP_NEAREST |
Qt3DRender::QAbstractTexture::LinearMipMapLinear |
0x2703 |
GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR |
enum QAbstractTexture::Status
Содержит состояние поставщика текстуры.
END_OF_DOCUMENT_MARKER| Постоянная | Значение |
|---|---|
Qt3DRender::QAbstractTexture::None |
0 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Loading |
1 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Ready |
2 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Error |
3 |
enum QAbstractTexture::Target
| Постоянная | Значение | Описание |
|---|---|---|
Qt3DRender::QAbstractTexture::TargetAutomatic |
0 |
Целевое значение будет определено движком Qt3D |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Target1D |
0x0DE0 |
GL_TEXTURE_1D |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Target1DArray |
0x8C18 |
GL_TEXTURE_1D_ARRAY |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Target2D |
0x0DE1 |
GL_TEXTURE_2D |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Target2DArray |
0x8C1A |
GL_TEXTURE_2D_ARRAY |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Target3D |
0x806F |
GL_TEXTURE_3D |
Qt3DRender::QAbstractTexture::TargetCubeMap |
0x8513 |
GL_TEXTURE_CUBE_MAP |
Qt3DRender::QAbstractTexture::TargetCubeMapArray |
0x9009 |
GL_TEXTURE_CUBE_MAP_ARRAY |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Target2DMultisample |
0x9100 |
GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Target2DMultisampleArray |
0x9102 |
GL_TEXTURE_2D_MULTISAMPLE_ARRAY |
Qt3DRender::QAbstractTexture::TargetRectangle |
0x84F5 |
GL_TEXTURE_RECTANGLE |
Qt3DRender::QAbstractTexture::TargetBuffer |
0x8C2A |
GL_TEXTURE_BUFFER |
enum QAbstractTexture::TextureFormat
Этот список описывает все возможные форматы текстур
| Константа | Значение | Описание |
|---|---|---|
Qt3DRender::QAbstractTexture::NoFormat |
0 |
GL_NONE |
Qt3DRender::QAbstractTexture::Automatic |
1 |
automatically_determines_format |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R8_UNorm |
0x8229 |
GL_R8 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG8_UNorm |
0x822B |
GL_RG8 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB8_UNorm |
0x8051 |
GL_RGB8 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA8_UNorm |
0x8058 |
GL_RGBA8 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R16_UNorm |
0x822A |
GL_R16 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG16_UNorm |
0x822C |
GL_RG16 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB16_UNorm |
0x8054 |
GL_RGB16 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA16_UNorm |
0x805B |
GL_RGBA16 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R8_SNorm |
0x8F94 |
GL_R8_SNORM |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG8_SNorm |
0x8F95 |
GL_RG8_SNORM |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB8_SNorm |
0x8F96 |
GL_RGB8_SNORM |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA8_SNorm |
0x8F97 |
GL_RGBA8_SNORM |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R16_SNorm |
0x8F98 |
GL_R16_SNORM |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG16_SNorm |
0x8F99 |
GL_RG16_SNORM |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB16_SNorm |
0x8F9A |
GL_RGB16_SNORM |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA16_SNorm |
0x8F9B |
GL_RGBA16_SNORM |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R8U |
0x8232 |
GL_R8UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG8U |
0x8238 |
GL_RG8UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB8U |
0x8D7D |
GL_RGB8UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA8U |
0x8D7C |
GL_RGBA8UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R16U |
0x8234 |
GL_R16UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG16U |
0x823A |
GL_RG16UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB16U |
0x8D77 |
GL_RGB16UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA16U |
0x8D76 |
GL_RGBA16UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R32U |
0x8236 |
GL_R32UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG32U |
0x823C |
GL_RG32UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB32U |
0x8D71 |
GL_RGB32UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA32U |
0x8D70 |
GL_RGBA32UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R8I |
0x8231 |
GL_R8I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG8I |
0x8237 |
GL_RG8I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB8I |
0x8D8F |
GL_RGB8I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA8I |
0x8D8E |
GL_RGBA8I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R16I |
0x8233 |
GL_R16I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG16I |
0x8239 |
GL_RG16I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB16I |
0x8D89 |
GL_RGB16I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA16I |
0x8D88 |
GL_RGBA16I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R32I |
0x8235 |
GL_R32I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG32I |
0x823B |
GL_RG32I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB32I |
0x8D83 |
GL_RGB32I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA32I |
0x8D82 |
GL_RGBA32I |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R16F |
0x822D |
GL_R16F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG16F |
0x822F |
GL_RG16F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB16F |
0x881B |
GL_RGB16F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA16F |
0x881A |
GL_RGBA16F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R32F |
0x822E |
GL_R32F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG32F |
0x8230 |
GL_RG32F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB32F |
0x8815 |
GL_RGB32F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA32F |
0x8814 |
GL_RGBA32F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB9E5 |
0x8C3D |
GL_RGB9_E5 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG11B10F |
0x8C3A |
GL_R11F_G11F_B10F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG3B2 |
0x2A10 |
GL_R3_G3_B2 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R5G6B5 |
0x8D62 |
GL_RGB565 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB5A1 |
0x8057 |
GL_RGB5_A1 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA4 |
0x8056 |
GL_RGBA4 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB10A2 |
0x8059 |
GL_RGB10_A2 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB10A2U |
0x906F |
GL_RGB10_A2UI |
Qt3DRender::QAbstractTexture::D16 |
0x81A5 |
GL_DEPTH_COMPONENT16 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::D24 |
0x81A6 |
GL_DEPTH_COMPONENT24 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::D24S8 |
0x88F0 |
GL_DEPTH24_STENCIL8 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::D32 |
0x81A7 |
GL_DEPTH_COMPONENT32 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::D32F |
0x8CAC |
GL_DEPTH_COMPONENT32F |
Qt3DRender::QAbstractTexture::D32FS8X24 |
0x8CAD |
GL_DEPTH32F_STENCIL8 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB_DXT1 |
0x83F0 |
GL_COMPRESSED_RGB_S3TC_DXT1_EXT |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA_DXT1 |
0x83F1 |
GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT1_EXT |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA_DXT3 |
0x83F2 |
GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT3_EXT |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA_DXT5 |
0x83F3 |
GL_COMPRESSED_RGBA_S3TC_DXT5_EXT |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R_ATI1N_UNorm |
0x8DBB |
GL_COMPRESSED_RED_RGTC1 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R_ATI1N_SNorm |
0x8DBC |
GL_COMPRESSED_SIGNED_RED_RGTC1 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG_ATI2N_UNorm |
0x8DBD |
GL_COMPRESSED_RG_RGTC2 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG_ATI2N_SNorm |
0x8DBE |
GL_COMPRESSED_SIGNED_RG_RGTC2 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB_BP_UNSIGNED_FLOAT |
0x8E8F |
GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_UNSIGNED_FLOAT_ARB |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB_BP_SIGNED_FLOAT |
0x8E8E |
GL_COMPRESSED_RGB_BPTC_SIGNED_FLOAT_ARB |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB_BP_UNorm |
0x8E8C |
GL_COMPRESSED_RGBA_BPTC_UNORM_ARB |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R11_EAC_UNorm |
0x9270 |
GL_COMPRESSED_R11_EAC |
Qt3DRender::QAbstractTexture::R11_EAC_SNorm |
0x9271 |
GL_COMPRESSED_SIGNED_R11_EAC |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG11_EAC_UNorm |
0x9272 |
GL_COMPRESSED_RG11_EAC |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RG11_EAC_SNorm |
0x9273 |
GL_COMPRESSED_SIGNED_RG11_EAC |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB8_ETC2 |
0x9274 |
GL_COMPRESSED_RGB8_ETC2 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB8_ETC2 |
0x9275 |
GL_COMPRESSED_SRGB8_ETC2 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB8_PunchThrough_Alpha1_ETC2 |
0x9276 |
GL_COMPRESSED_RGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB8_PunchThrough_Alpha1_ETC2 |
0x9277 |
GL_COMPRESSED_SRGB8_PUNCHTHROUGH_ALPHA1_ETC2 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBA8_ETC2_EAC |
0x9278 |
GL_COMPRESSED_RGBA8_ETC2_EAC |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB8_Alpha8_ETC2_EAC |
0x9279 |
GL_COMPRESSED_SRGB8_ALPHA8_ETC2_EAC |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGB8_ETC1 |
0x8D64 |
GL_ETC1_RGB8_OES |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB8 |
0x8C41 |
GL_SRGB8 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB8_Alpha8 |
0x8C43 |
GL_SRGB8_ALPHA8 |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB_DXT1 |
0x8C4C |
GL_COMPRESSED_SRGB_S3TC_DXT1_EXT |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB_Alpha_DXT1 |
0x8C4D |
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT1_EXT |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB_Alpha_DXT3 |
0x8C4E |
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT3_EXT |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB_Alpha_DXT5 |
0x8C4F |
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_S3TC_DXT5_EXT |
Qt3DRender::QAbstractTexture::SRGB_BP_UNorm |
0x8E8D |
GL_COMPRESSED_SRGB_ALPHA_BPTC_UNORM_ARB |
Qt3DRender::QAbstractTexture::DepthFormat |
0x1902 |
GL_DEPTH_COMPONENT |
Qt3DRender::QAbstractTexture::AlphaFormat |
0x1906 |
GL_ALPHA |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBFormat |
0x1907 |
GL_RGB |
Qt3DRender::QAbstractTexture::RGBAFormat |
0x1908 |
GL_RGBA |
Qt3DRender::QAbstractTexture::LuminanceFormat |
0x1909 |
GL_LUMINANCE |
Qt3DRender::QAbstractTexture::LuminanceAlphaFormat |
0x190A |
0x190A |
Документация свойств
comparisonFunction : ComparisonFunction
Содержит функцию сравнения поставщика текстур.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonFunction | comparisonFunction() const |
| void | setComparisonFunction(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonFunction function) |
Сигнал уведомления:
| void | comparisonFunctionChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonFunction comparisonFunction) |
comparisonMode : ComparisonMode
Содержит режим сравнения поставщика текстур.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonMode | comparisonMode() const |
| void | setComparisonMode(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonMode mode) |
Сигнал уведомления:
| void | comparisonModeChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonMode comparisonMode) |
depth : int
Содержит глубину поставщика текстур.
Функции доступа:
| int | depth() const |
| void | setDepth(int depth) |
Сигнал уведомления:
| void | depthChanged(int depth) |
format : TextureFormat
Содержит формат поставщика текстур.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture::TextureFormat | format() const |
| void | setFormat(Qt3DRender::QAbstractTexture::TextureFormat format) |
Сигнал уведомления:
| void | formatChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::TextureFormat format) |
generateMipMaps : bool
Содержит значение, указывающее, должен ли поставщик текстур автоматически генерировать mip-уровни.
Функции доступа:
| bool | generateMipMaps() const |
| void | setGenerateMipMaps(bool gen) |
Сигнал уведомления:
| void | generateMipMapsChanged(bool generateMipMaps) |
[read-only] handle : const QVariant
Содержит текущую дескриптор текстуры. Если Qt 3D использует OpenGL-рендерер, handle представляет собой целочисленный идентификатор текстуры.
Функции доступа:
| QVariant | handle() const |
Сигнал уведомления:
| void | handleChanged(QVariant handle) |
[read-only] handleType : const HandleType
Содержит тип текущего дескриптора текстуры.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture::HandleType | handleType() const |
Сигнал уведомления:
| void | handleTypeChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::HandleType handleType) |
height : int
Содержит высоту поставщика текстур.
Функции доступа:
| int | height() const |
| void | setHeight(int height) |
Сигнал уведомления:
| void | heightChanged(int height) |
layers : int
Содержит максимальное количество слоёв поставщика текстур. По умолчанию максимальное количество слоёв равно 1.
Примечание: это имеет значение только для поставщиков текстур, имеющих 3D или массивно-целевые форматы.
Функции доступа:
| int | layers() const |
| void | setLayers(int layers) |
Сигнал уведомления:
| void | layersChanged(int layers) |
magnificationFilter : Filter
Содержит масштабирующий фильтр поставщика текстур.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter | magnificationFilter() const |
| void | setMagnificationFilter(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter f) |
Сигнал уведомления:
| void | magnificationFilterChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter magnificationFilter) |
maximumAnisotropy : float
Содержит максимальную анизотропию поставщика текстур.
Функции доступа:
| float | maximumAnisotropy() const |
| void | setMaximumAnisotropy(float anisotropy) |
Сигнал уведомления:
| void | maximumAnisotropyChanged(float maximumAnisotropy) |
minificationFilter : Filter
Содержит фильтр уменьшения размера поставщика текстур.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter | minificationFilter() const |
| void | setMinificationFilter(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter f) |
Сигнал уведомления:
| void | minificationFilterChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter minificationFilter) |
mipLevels : int
Содержит уровни mipmap поставщика текстур.
Функции доступа:
| int | mipLevels() const |
| void | setMipLevels(int mipLevels) |
Сигнал уведомления:
| void | mipLevelsChanged(int mipLevels) |
samples : int
Содержит количество выборок на пиксель для поставщика текстур. По умолчанию количество выборок равно 1.
Примечание: это имеет значение только для поставщиков текстур, имеющих многовыборочные форматы.
Функции доступа:
| int | samples() const |
| void | setSamples(int samples) |
Сигнал уведомления:
| void | samplesChanged(int samples) |
[read-only] status : const Status
Содержит текущий статус поставщика текстур.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture::Status | status() const |
Сигнал уведомления:
| void | statusChanged(Qt3DRender::QAbstractTexture::Status status) |
[read-only] target : const Target
Содержит целевой формат поставщика текстур.
Примечание: целевой формат можно установить только один раз.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QAbstractTexture::Target | target() const |
width : int
Содержит ширину поставщика текстур.
Функции доступа:
| int | width() const |
| void | setWidth(int width) |
Сигнал уведомления:
| void | widthChanged(int width) |
[read-only] wrapMode : Qt3DRender::QTextureWrapMode* const
Содержит режим обхода поставщика текстур.
Функции доступа:
| Qt3DRender::QTextureWrapMode * | wrapMode() |
Документация по функциям-членам
[protected] QAbstractTexture::QAbstractTexture(Qt3DRender::QAbstractTexture::Target target, Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Конструктор создаёт новый экземпляр QAbstractTexture::QAbstractTexture с указанным target и parent.
[protected] QAbstractTexture::QAbstractTexture(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Конструктор создаёт новый экземпляр QAbstractTexture::QAbstractTexture с указанным parent.
[slot] void QAbstractTexture::setComparisonFunction(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonFunction function)
Устанавливает функцию сравнения на function.
Примечание: Функция-сеттер для свойства comparisonFunction.
См. также comparisonFunction().
[slot] void QAbstractTexture::setComparisonMode(Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonMode mode)
Устанавливает режим сравнения на mode.
Примечание: Функция-сеттер для свойства comparisonMode.
См. также comparisonMode().
[slot] void QAbstractTexture::setDepth(int depth)
Устанавливает глубину текстуры на depth.
Примечание: Функция-сеттер для свойства depth.
См. также depth().
[slot] void QAbstractTexture::setFormat(Qt3DRender::QAbstractTexture::TextureFormat format)
Устанавливает формат текстуры на format.
Примечание: Функция-сеттер для свойства format.
См. также format().
[slot] void QAbstractTexture::setGenerateMipMaps(bool gen)
Булевый параметр gen устанавливает флаг, указывающий, должен ли поставщик текстур генерировать mipmap или нет.
Примечание: Функция-сеттер для свойства generateMipMaps.
См. также generateMipMaps().
[slot] void QAbstractTexture::setHeight(int height)
Устанавливает высоту на height.
Примечание: Функция-сеттер для свойства height.
См. также height().
[slot] void QAbstractTexture::setLayers(int layers)
Устанавливает максимальное количество слоёв на layers.
Примечание: Функция-сеттер для свойства layers.
См. также layers().
[slot] void QAbstractTexture::setMagnificationFilter(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter f)
Устанавливает фильтр увеличения на f.
Примечание: Функция-сеттер для свойства magnificationFilter.
См. также magnificationFilter().
[slot] void QAbstractTexture::setMaximumAnisotropy(float anisotropy)
Устанавливает максимальную анизотропию на anisotropy.
Примечание: Функция-сеттер для свойства maximumAnisotropy.
См. также maximumAnisotropy().
[slot] void QAbstractTexture::setMinificationFilter(Qt3DRender::QAbstractTexture::Filter f)
Устанавливает фильтр уменьшения на указанное значение f.
Примечание: Функция-сеттер для свойства minificationFilter.
См. также minificationFilter().
[slot] void QAbstractTexture::setSamples(int samples)
Устанавливает количество выборок на пиксель на samples.
Примечание: Функция-сеттер для свойства samples.
См. также samples().
[slot] void QAbstractTexture::setWidth(int width)
Устанавливает ширину поставщика текстур на width.
Примечание: Функция-сеттер для свойства width.
См. также ширину().
void QAbstractTexture::addTextureImage(Qt3DRender::QAbstractTextureImage *textureImage)
Добавляет новый Qt3DCore::QAbstractTextureImage textureImage в поставщик текстур.
Примечание: Qt3DRender::QAbstractTextureImage не должен использоваться совместно между несколькими экземплярами Qt3DRender::QAbstractTexture.
Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonFunction QAbstractTexture::comparisonFunction() const
Возвращает текущую функцию сравнения.
Примечание: Функция-геттер для свойства comparisonFunction.
См. также setComparisonFunction().
Qt3DRender::QAbstractTexture::ComparisonMode QAbstractTexture::comparisonMode() const
Возвращает текущий режим сравнения.
Примечание: Функция-геттер для свойства comparisonMode.
См. также setComparisonMode().
int QAbstractTexture::depth() const
Возвращает глубину текстуры
Примечание: Функция-геттер для свойства depth.
См. также setDepth().
Qt3DRender::QAbstractTexture::TextureFormat QAbstractTexture::format() const
Возвращает формат поставщика текстур.
Примечание: Функция-геттер для свойства format.
См. также setFormat().
[since 5.13] QVariant QAbstractTexture::handle() const
Возвращает текущую ручку текстуры. Если Qt 3D использует рендерер OpenGL, handle — это целое число идентификатора текстуры.
Примечание: Функция-геттер для свойства handle.
Данная функция была добавлена в Qt 5.13.
[since 5.13] Qt3DRender::QAbstractTexture::HandleType QAbstractTexture::handleType() const
Возвращает текущий тип ручки текстуры.
Примечание: Функция-геттер для свойства handleType.
Данная функция была добавлена в Qt 5.13.
int QAbstractTexture::height() const
Возвращает высоту текстуры
Примечание: Функция-геттер для свойства height.
См. также setHeight().
int QAbstractTexture::layers() const
Возвращает максимальное количество слоёв для поставщика текстур.
Примечание: Это имеет значение только для поставщиков текстур с 3D или массивом целевых форматов.
Примечание: Функция-геттер для свойства layers.
См. также setLayers().
float QAbstractTexture::maximumAnisotropy() const
Возвращает текущий максимальный изотропию.
Примечание: Функция-геттер для свойства maximumAnisotropy.
См. также setMaximumAnisotropy().
void QAbstractTexture::removeTextureImage(Qt3DRender::QAbstractTextureImage *textureImage)
Удаляет Qt3DCore::QAbstractTextureImage textureImage из поставщика текстур.
int QAbstractTexture::samples() const
Возвращает количество выборок на пиксель для поставщика текстур.
Примечание: Это имеет значение только для поставщиков текстур с многообразными форматами.
Примечание: Функция-геттер для свойства samples.
См. также setSamples().
void QAbstractTexture::setSize(int w, int h = 1, int d = 1)
Устанавливает размер поставщика текстур на ширину w, высоту h и глубину d.
[protected] void QAbstractTexture::setStatus(Qt3DRender::QAbstractTexture::Status status)
Устанавливает статус поставщика текстур на заданный status.
См. также статус().
void QAbstractTexture::setWrapMode(const Qt3DRender::QTextureWrapMode &wrapMode)
Устанавливает режим обёртки на значение, указанное в wrapMode.
См. также wrapMode().
Qt3DRender::QAbstractTexture::Status QAbstractTexture::status() const
Возвращает текущий статус поставщика текстур.
Примечание: Функция-геттер для свойства status.
См. также setStatus().
Qt3DRender::QAbstractTexture::Target QAbstractTexture::target() const
Возвращает целевой формат поставщика текстур.
Примечание: Функция-геттер для свойства target.
QList<Qt3DRender::QAbstractTextureImage *> QAbstractTexture::textureImages() const
Возвращает список указателей на объекты QAbstractTextureImage, содержащиеся в поставщике текстур.
[since 5.14] void QAbstractTexture::updateData(const Qt3DRender::QTextureDataUpdate &update)
Обновляет подобласть текстуры, определённую параметром update, без изменения генератора данных или использования добавления или удаления изображений текстур.
Примечание: Эту функцию можно вызывать через систему метаобъектов и из QML. См. Q_INVOKABLE.
Данная функция была добавлена в Qt 5.14.
int QAbstractTexture::width() const
Возвращает ширину текстуры
Примечание: Функция-геттер для свойства width.
См. также setWidth().
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qt3drender-qabstracttexture.html