Spec-Zone.ru › Qt 6.0

Класс QBlitFramebuffer

класс Qt3DRender::QBlitFramebuffer

Узел FrameGraph для передачи прямоугольника значений пикселей из одной области целевого рендеринга в другую. Подробнее...

Заголовок: #include <QBlitFramebuffer>
CMake: find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender)
qmake: QT += 3drender
С момента: Qt 5.10
Создаётся из: BlitFramebuffer
Наследует: Qt3DRender::QFrameGraphNode
  • Список всех членов, включая унаследованные

Типы публичного доступа

Перечисление InterpolationMethod { Ближайший, Линейный }

Свойства

  • destination : Qt3DRender::QRenderTarget*
  • destinationAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint
  • destinationRect : QRectF
  • source : Qt3DRender::QRenderTarget*
  • sourceAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint
  • sourceRect : QRectF

Публичные функции

QBlitFramebuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
virtual ~QBlitFramebuffer()
Qt3DRender::QRenderTarget * destination() const
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint() const
QRectF destinationRect() const
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod() const
void setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination)
void setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint)
void setDestinationRect(const QRectF &outputRect)
void setInterpolationMethod(Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod)
void setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source)
void setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint)
void setSourceRect(const QRectF &inputRect)
Qt3DRender::QRenderTarget * source() const
Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint() const
QRectF sourceRect() const

Сигналы

void destinationAttachmentPointChanged()
void destinationChanged()
void destinationRectChanged()
void interpolationMethodChanged()
void sourceAttachmentPointChanged()
void sourceChanged()
void sourceRectChanged()

Подробное описание

Этот узел вставляет glBlitFrameBuffer или эквивалент в поток команд. Это обеспечивает более эффективный способ копирования прямоугольников между текстурами или буферами заднего плана поверхностей, обернутых QRenderTarget, чем рисование текстурированных четырехугольников. Он также поддерживает масштабирование с указанным методом интерполяции.

Примечание: На практике узел QBlitFramebuffer часто используется в сочетании с QNoDraw, так как блит не должен включать вызов функций рисования для любых сущностей.

Документация по типам членов

перечисление QBlitFramebuffer::InterpolationMethod

Определяет интерполяцию, применяемую в случае растяжения изображения.

Константа Значение Описание
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::Nearest 0 Интерполяция ближайшего соседа.
Qt3DRender::QBlitFramebuffer::Linear 1 Линейная интерполяция.

Документация свойств

destination : Qt3DRender::QRenderTarget*

Указывает целевой рендеринг. Если не задано, целевым рендерингом считается буфер по умолчанию (т.е. задний буфер текущей поверхности), если он существует.

Примечание: источник и целевой рендеринг не должны ссылаться на один и тот же рендеринг.

Функции доступа:

Qt3DRender::QRenderTarget * destination() const
void setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination)

Сигнал уведомления:

void destinationChanged()

destinationAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint

Указывает точку привязки цели.

Функции доступа:

Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint() const
void setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint)

Сигнал уведомления:

void destinationAttachmentPointChanged()

destinationRect : QRectF

Указывает целевой прямоугольник. Координаты предполагаются стандартной системой координат Qt, где ось Y направлена сверху вниз.

Функции доступа:

QRectF destinationRect() const
void setDestinationRect(const QRectF &outputRect)

Сигнал уведомления:

void destinationRectChanged()

source : Qt3DRender::QRenderTarget*

Указывает исходный рендеринг. Если не задано, исходным рендерингом считается буфер по умолчанию (т.е. задний буфер текущей поверхности), если он существует.

Примечание: источник и целевой рендеринг не должны ссылаться на один и тот же рендеринг.

Функции доступа:

Qt3DRender::QRenderTarget * source() const
void setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source)

Сигнал уведомления:

void sourceChanged()

sourceAttachmentPoint : Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint

Указывает точку привязки источника.

Функции доступа:

Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint() const
void setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint)

Сигнал уведомления:

void sourceAttachmentPointChanged()

sourceRect : QRectF

Указывает исходный прямоугольник. Координаты предполагаются стандартной системой координат Qt, где ось Y направлена сверху вниз.

Функции доступа:

QRectF sourceRect() const
void setSourceRect(const QRectF &inputRect)

Сигнал уведомления:

void sourceRectChanged()

Документация функций-членов

QBlitFramebuffer::QBlitFramebuffer(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)

Создает новый QBlitFramebuffer с заданным parent.

[virtual] QBlitFramebuffer::~QBlitFramebuffer()

Деструктор.

Qt3DRender::QRenderTarget *QBlitFramebuffer::destination() const

Возвращает целевой рендеринг.

Примечание: Функция-геттер для свойства destination.

См. также setDestination().

Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint QBlitFramebuffer::destinationAttachmentPoint() const

Возвращает точку привязки цели.

Примечание: Функция-геттер для свойства destinationAttachmentPoint.

См. также setDestinationAttachmentPoint().

QRectF QBlitFramebuffer::destinationRect() const

Возвращает целевой прямоугольник.

Примечание: Функция-геттер для свойства destinationRect.

См. также setDestinationRect().

Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod QBlitFramebuffer::interpolationMethod() const

Возвращает метод интерполяции.

Примечание: Функция-геттер для свойства interpolationMethod.

См. также setInterpolationMethod().

void QBlitFramebuffer::setDestination(Qt3DRender::QRenderTarget *destination)

Устанавливает целевой рендеринг. Значение по умолчанию — nullptr, в этом случае целевым рендерингом считается буфер по умолчанию (т.е. задний буфер текущей поверхности), если он существует.

Примечание: источник и целевой рендеринг не должны ссылаться на один и тот же рендеринг.

Примечание: Как и в других узлах, destination автоматически прикрепляется к экземпляру QBlitFramebuffer, если не задан родитель. Также отслеживается жизненный цикл, что означает, что целевой рендеринг возвращается к nullptr в случае уничтожения текущего установленного destination.

Примечание: Функция-сеттер для свойства destination.

См. также destination().

void QBlitFramebuffer::setDestinationAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint destinationAttachmentPoint)

Устанавливает destinationAttachmentPoint. Значение по умолчанию — Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint::Color0.

Примечание: Функция-сеттер для свойства destinationAttachmentPoint.

См. также destinationAttachmentPoint().

void QBlitFramebuffer::setDestinationRect(const QRectF &outputRect)

Устанавливает целевой прямоугольник на outputRect. Координаты предполагаются стандартной системой координат Qt, где ось Y направлена сверху вниз.

Примечание: Функция-сеттер для свойства destinationRect.

См. также destinationRect().

void QBlitFramebuffer::setInterpolationMethod(Qt3DRender::QBlitFramebuffer::InterpolationMethod interpolationMethod)

Устанавливает interpolationMethod, который применяется, если изображение растягивается. По умолчанию — Linear.

Примечание: Функция-сеттер для свойства interpolationMethod.

См. также interpolationMethod().

void QBlitFramebuffer::setSource(Qt3DRender::QRenderTarget *source)

Устанавливает целевой объект отрисовки. Значение по умолчанию — nullptr, в этом случае источник предполагается быть стандартным буфером кадров (т.е. задним буфером текущей поверхности), если таковой имеется.

Примечание: источник и место назначения не должны ссылаться на один и тот же объект отрисовки.

Примечание: Как и другие узлы, source автоматически становится дочерним элементом экземпляра QBlitFramebuffer, когда не задан родитель. Жизненный цикл также отслеживается, что означает, что source возвращается к значению nullptr в случае уничтожения текущего установленного source.

Примечание: Функция-сеттер для свойства source.

См. также source().

void QBlitFramebuffer::setSourceAttachmentPoint(Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint sourceAttachmentPoint)

Устанавливает sourceAttachmentPoint. По умолчанию — Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint::Color0.

Примечание: Функция-сеттер для свойства sourceAttachmentPoint.

См. также sourceAttachmentPoint().

void QBlitFramebuffer::setSourceRect(const QRectF &inputRect)

Устанавливает область источника на inputRect. Координаты предполагаются соответствующими стандартной системе координат Qt, где Y возрастает сверху вниз.

Примечание: Функция-сеттер для свойства sourceRect.

См. также sourceRect().

Qt3DRender::QRenderTarget *QBlitFramebuffer::source() const

Возвращает целевой объект отрисовки.

Примечание: Функция-геттер для свойства source.

См. также setSource().

Qt3DRender::QRenderTargetOutput::AttachmentPoint QBlitFramebuffer::sourceAttachmentPoint() const

Возвращает точку привязки источника.

Примечание: Функция-геттер для свойства sourceAttachmentPoint.

См. также setSourceAttachmentPoint().

QRectF QBlitFramebuffer::sourceRect() const

Возвращает область источника.

Примечание: Функция-геттер для свойства sourceRect.

См. также setSourceRect().

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qt3drender-qblitframebuffer.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API