Класс QDepthRange
класс Qt3DRender::QDepthRangeПозволяет перемапить значения глубины, записанные в буфер глубины. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QDepthRange> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.14 |
| Инициализируется: | DepthRange |
| Наследуется от: | Qt3DRender::QRenderState |
Свойства
Открытые функции
| double | farValue() const |
| double | nearValue() const |
Открытые слоты
| void | setFarValue(double value) |
| void | setNearValue(double value) |
Сигналы
| void | farValueChanged(double farValue) |
| void | nearValueChanged(double nearValue) |
Подробное описание
По умолчанию OpenGL записывает информацию о глубине сцены в буфер глубины в диапазоне [0,0, 1,0], где 0,0 соответствует ближней плоскости обрезания, а 1,0 — дальней плоскости обрезания. QDepthRange позволяет отобразить эти значения в другой диапазон, чтобы части сцены всегда отображались перед или за другими частями. Действительные значения для near и far находятся в диапазоне от 0 до 1.
Документация по свойствам
farValue : double
Значение буфера глубины, соответствующее дальней плоскости обрезания. Действительные значения находятся в диапазоне от 0 до 1.
Функции доступа:
| double | farValue() const |
| void | setFarValue(double value) |
Сигнал оповещения:
| void | farValueChanged(double farValue) |
nearValue : double
Значение буфера глубины, соответствующее ближней плоскости обрезания. Действительные значения находятся в диапазоне от 0 до 1.
Функции доступа:
| double | nearValue() const |
| void | setNearValue(double value) |
Сигнал оповещения:
| void | nearValueChanged(double nearValue) |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.0/qt3drender-qdepthrange.html