Создание пользовательских виджетов для Qt Designer
Qt Designer использует архитектуру на основе плагинов, что позволяет редактировать пользовательские и сторонние виджеты так же, как и стандартные виджеты Qt. Все функции пользовательского виджета доступны в Qt Designer, включая свойства виджета, сигналы и слоты. Поскольку Qt Designer использует реальные виджеты во время процесса проектирования формы, пользовательские виджеты будут отображаться так же, как и при предварительном просмотре.
Модуль QtDesigner предоставляет вам возможность создавать пользовательские виджеты в Qt Designer.
Начало работы
Для интеграции пользовательского виджета с Qt Designer, вам потребуется подходящее описание для виджета и соответствующий .pro файл.
Предоставление описания интерфейса
Чтобы сообщить Qt Designer о типе виджета, который вы хотите предоставить, создайте подкласс QDesignerCustomWidgetInterface, описывающий различные свойства вашего виджета. Большинство из них предоставляются функциями, которые являются чисто виртуальными в базовом классе, поскольку только автор плагина может предоставить эту информацию.
| Функция | Описание возвращаемого значения |
|---|---|
name() |
Имя класса, предоставляющего виджет. |
group() |
Группа в поле виджетов Qt Designer, к которой принадлежит виджет. |
toolTip() |
Краткое описание, помогающее пользователям идентифицировать виджет в Qt Designer. |
whatsThis() |
Более подробное описание виджета для пользователей Qt Designer. |
includeFile() |
Заголовочный файл, который должен быть включён в приложениях, использующих этот виджет. Эта информация хранится в файлах UI и будет использоваться uic для создания соответствующего #includes оператора в коде, который он генерирует для формы, содержащей пользовательский виджет. |
icon() |
Иконка, которая может использоваться для представления виджета в поле виджетов Qt Designer. |
isContainer() |
Истина, если виджет будет использоваться для размещения дочерних виджетов; ложь в противном случае. |
createWidget() |
Указатель QWidget на экземпляр пользовательского виджета, созданный с предоставленным родителем. Примечание: createWidget() — это функция-фабрика, ответственная только за создание виджета. Свойства пользовательского виджета не будут доступны до тех пор, пока load() не вернёт результат. |
domXml() |
Описание свойств виджета, таких как имя объекта, подсказка размера и другие стандартные свойства QWidget. |
codeTemplate() |
Эта функция зарезервирована для использования в будущем Qt Designer. |
Также можно переопределить две другие виртуальные функции:
initialize() |
Настраивает расширения и другие функции для пользовательских виджетов. Пользовательские расширения контейнеров (см. QDesignerContainerExtension) и расширения меню задач (см. QDesignerTaskMenuExtension) должны быть настроены в этой функции. |
isInitialized() |
Возвращает true, если виджет был инициализирован; возвращает false в противном случае. Переопределения обычно проверяют, была ли вызвана функция initialize() и возвращают результат этой проверки. |
Примечания к функции domXml()
Функция domXml() возвращает фрагмент файла UI, который используется фабрикой виджетов Qt Designer для создания пользовательского виджета и его соответствующих свойств.
Начиная с Qt 4.4, поле виджетов Qt Designer позволяет описывать один пользовательский виджет в полном файле UI. Файл UI можно загрузить, используя тег <ui>. Указание тега <ui> позволяет добавить элемент <customwidget>, который содержит дополнительную информацию для пользовательских виджетов. Тег <widget> достаточно, если дополнительная информация не требуется.
Если пользовательский виджет не предоставляет разумную подсказку размера, необходимо указать стандартную геометрию в строке, возвращаемой функцией domXml() в вашем подклассе. Например, AnalogClockPlugin пример плагина пользовательских виджетов, определяет стандартную геометрию виджета следующим образом:
...
R"(
<property name="geometry">
<rect>
<x>0</x>
<y>0</y>
<width>100</width>
<height>100</height>
</rect>
</property>
")
... Дополнительная функция функции domXml() заключается в том, что если она возвращает пустую строку, виджет не будет установлен в поле виджетов Qt Designer. Однако его по-прежнему можно использовать другими виджетами в форме. Эта функция используется для скрытия виджетов, которые не должны создаваться пользователем явно, но необходимы другим виджетам.
Полное описание пользовательского виджета выглядит следующим образом:
<ui language="c++"> displayname="MyWidget">
<widget class="widgets::MyWidget" name="mywidget"/>
<customwidgets>
<customwidget>
<class>widgets::MyWidget</class>
<addpagemethod>addPage</addpagemethod>
<propertyspecifications>
<stringpropertyspecification name="fileName" notr="true" type="singleline"/>
<stringpropertyspecification name="text" type="richtext"/>
<tooltip name="text">Explanatory text to be shown in Property Editor</tooltip>
</propertyspecifications>
</customwidget>
</customwidgets>
</ui> Атрибуты тега <ui>:
| Атрибут | Наличие | Значения | Комментарий |
|---|---|---|---|
language |
необязательно | "c++", "jambi" | Этот атрибут указывает язык, для которого предназначен пользовательский виджет. Он в основном служит для предотвращения появления C++-плагинов в Qt Jambi. |
displayname |
необязательно | Имя класса | Значение атрибута отображается в поле «Виджет» и может использоваться для удаления имен пространств имён. |
Тег <addpagemethod> сообщает Qt Designer и uic, какой метод следует использовать для добавления страниц в контейнерный виджет. Это относится к контейнерным виджетам, которые требуют вызова определённого метода для добавления дочернего элемента вместо добавления дочернего элемента путём передачи родителя. В частности, это актуально для контейнеров, которые не являются подклассами контейнеров, предоставляемых в Qt Designer, но основаны на понятии «Текущая страница». Кроме того, вам нужно предоставить для них расширение контейнера.
Элемент <propertyspecifications> может содержать список метаданных свойств.
Тег <tooltip> может использоваться для указания всплывающей подсказки, отображаемой в редакторе свойств при наведении курсора на свойство. Имя свойства задано в атрибуте name, а текст элемента — это всплывающая подсказка. Эта функциональность была добавлена в Qt 5.6.
Для свойств типа строка используется тег <stringpropertyspecification>. Этот тег имеет следующие атрибуты:
| Атрибут | Наличие | Значения | Комментарий |
|---|---|---|---|
name |
обязательно | Имя свойства | |
type |
обязательно | См. таблицу ниже | Значение атрибута определяет, как редактор свойств будет с ними работать. |
notr |
необязательно | "true", "false" | Если атрибут равен "true", значение не предназначено для перевода. |
Значения атрибута type свойства типа строка:
| Значение | Тип |
|---|---|
"richtext" |
Форматированный текст. |
"multiline" |
Многострочный обычный текст. |
"singleline" |
Однострочный обычный текст. |
"stylesheet" |
CSS-таблица стилей. |
"objectname" |
Имя объекта (ограниченный набор допустимых символов). |
"url" |
URL, имя файла. |
Требования к плагинам
Для корректной работы плагинов на всех платформах необходимо убедиться, что они экспортируют необходимые символы для Qt Designer.
Прежде всего, класс плагина должен быть экспортирован для загрузки плагина Qt Designer. Используйте макрос Q_PLUGIN_METADATA() для этого. Также макрос QDESIGNER_WIDGET_EXPORT должен использоваться для определения каждого класса пользовательского виджета внутри плагина, который Qt Designer будет инициализировать.
Создание корректных виджетов
Некоторые пользовательские виджеты имеют особые функции пользовательского интерфейса, которые могут сделать их поведение отличным от поведения многих стандартных виджетов, найденных в Qt Designer. В частности, если пользовательский виджет захватывает клавиатуру в результате вызова QWidget::grabKeyboard(), это повлияет на работу Qt Designer.
Чтобы придать пользовательским виджетам специальное поведение в Qt Designer, предоставьте реализацию функции initialize(), чтобы настроить процесс создания виджета для поведения, специфичного для Qt Designer. Эта функция будет вызываться впервые перед любыми вызовами createWidget() и, возможно, установит внутренний флаг, который можно проверить позже, когда Qt Designer вызовет функцию createWidget() плагина.
Сборка и установка плагина
Простой плагин
Пример плагина пользовательских виджетов демонстрирует простой плагин Qt Designer.
Файл .pro для плагина должен указывать заголовки и исходные файлы как для пользовательского виджета, так и для интерфейса плагина. Обычно этот файл должен только указать, что проект плагина должен быть скомпилирован как библиотека, но со специальной поддержкой плагинов для Qt Designer. Это делается с помощью следующих объявлений:
QT += widgets uiplugin CONFIG += plugin TEMPLATE = lib
Переменная QT содержит ключевое слово uiplugin. Это указывает, что плагин использует только абстрактные интерфейсы QDesignerCustomWidgetInterface и QDesignerCustomWidgetCollectionInterface и не имеет связи с библиотеками Qt Designer. При обращении к другим интерфейсам Qt Designer, имеющим связь, следует использовать designer; это гарантирует, что плагин динамически подключается к библиотекам Qt Designer и имеет зависимость от них во время выполнения.
Если плагины созданы в режиме, несовместимом с Qt Designer, они не будут загружены и установлены. Для получения дополнительной информации о плагинах см. документ Плагины ПОМОЩЬ.
Также необходимо убедиться, что плагин установлен вместе с другими плагинами виджетов Qt Designer:
target.path = $$[QT_INSTALL_PLUGINS]/designer INSTALLS += target
Переменная $[QT_INSTALL_PLUGINS] — это заполнитель для местоположения установленных плагинов Qt. Вы можете настроить Qt Designer на поиск плагинов в других местах, установив переменную среды QT_PLUGIN_PATH перед запуском приложения.
Примечание: Qt Designer будет искать подкаталог designer в каждом предоставленном пути.
См. QCoreApplication::libraryPaths() для получения дополнительной информации о настройке путей для библиотек и плагинов с приложениями Qt.
Разделение плагина
В реальных условиях вы не хотите, чтобы приложение, использующее пользовательские виджеты, зависело от заголовков и библиотек Qt Designer, как показано в простом подходе, описанном выше.
Следующие разделы описывают, как это решить.
Связывание виджета с приложением
Исходный и заголовочный файлы пользовательского виджета могут быть совместно использованы между приложением и Qt Designer, создав файл .pri для включения:
INCLUDEPATH += $$PWD HEADERS += $$PWD/analogclock.h SOURCES += $$PWD/analogclock.cpp
Этот файл затем будет включен в файл .pro плагина и приложения:
include(customwidget.pri)
Использование виджета с помощью библиотеки
Другой подход — поместить виджет в библиотеку, которая будет связана как с плагином Qt Designer, так и с приложением. Рекомендуется использовать статические библиотеки, чтобы избежать проблем с поиском библиотеки во время выполнения.
Для общих библиотек см. Создание общих библиотек.
Использование плагина с QUiLoader
Предпочтительный способ добавления пользовательских виджетов в QUiLoader — наследование от него с переопределением QUiLoader::createWidget().
Однако также можно использовать пользовательские плагины виджетов Qt Designer (см. QUiLoader::pluginPaths() и связанные функции). Чтобы избежать необходимости развертывания библиотек Qt Designer на целевом устройстве, эти плагины не должны иметь связи с библиотеками Qt Designer (QT = uiplugin, см. Создание пользовательских виджетов для Qt Designer#BuildingandInstallingthePlugin).
Связанные примеры
Для получения дополнительной информации об использовании пользовательских виджетов в Qt Designer, см. примеры Плагин пользовательского виджета и Плагин мирового времени для получения дополнительной информации об использовании пользовательских виджетов в Qt Designer. Также вы можете использовать класс QDesignerCustomWidgetCollectionInterface для объединения нескольких пользовательских виджетов в одну библиотеку.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/designer-creating-custom-widgets.html