Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Класс Q3DCamera

Представление камеры в 3D пространстве. Подробнее...

Заголовок: #include <Q3DCamera>
С момента: QtDataVisualization 1.0
Инициализируется: Camera3D
Наследует: Q3DObject
  • Список всех членов, включая унаследованные

Типы публичного доступа

перечисление CameraPreset { CameraPresetNone, CameraPresetFrontLow, CameraPresetFront, CameraPresetFrontHigh, CameraPresetLeftLow, …, CameraPresetDirectlyBelow }

Свойства

  • cameraPreset : CameraPreset
  • maxZoomLevel : float
  • minZoomLevel : float
  • target : QVector3D
  • wrapXRotation : bool
  • wrapYRotation : bool
  • xRotation : float
  • yRotation : float
  • zoomLevel : float

Публичные функции

Q3DCamera(QObject *parent = nullptr)
virtual ~Q3DCamera()
Q3DCamera::CameraPreset cameraPreset() const
float maxZoomLevel() const
float minZoomLevel() const
void setCameraPosition(float horizontal, float vertical, float zoom = 100.0f)
void setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPreset preset)
void setMaxZoomLevel(float zoomLevel)
void setMinZoomLevel(float zoomLevel)
void setTarget(const QVector3D &target)
void setWrapXRotation(bool isEnabled)
void setWrapYRotation(bool isEnabled)
void setXRotation(float rotation)
void setYRotation(float rotation)
void setZoomLevel(float zoomLevel)
QVector3D target() const
bool wrapXRotation() const
bool wrapYRotation() const
float xRotation() const
float yRotation() const
float zoomLevel() const

Переопределённые публичные функции

virtual void copyValuesFrom(const Q3DObject &source) override

Сигналы

void cameraPresetChanged(Q3DCamera::CameraPreset preset)
void maxZoomLevelChanged(float zoomLevel)
void minZoomLevelChanged(float zoomLevel)
void targetChanged(const QVector3D &target)
void wrapXRotationChanged(bool isEnabled)
void wrapYRotationChanged(bool isEnabled)
void xRotationChanged(float rotation)
void yRotationChanged(float rotation)
void zoomLevelChanged(float zoomLevel)

Подробное описание

Q3DCamera представляет собой базовую орбитальную 3D-камеру, используемую при визуализации данных. Класс предлагает простые методы для вращения камеры вокруг начала координат и задания уровня масштабирования.

Документация по типам членов

перечисление Q3DCamera::CameraPreset

Предварительно определённые позиции камеры.

Постоянная Значение Описание
Q3DCamera::CameraPresetNone -1 Используется для обозначения того, что предустановка не задана или сцена вращается свободно.
Q3DCamera::CameraPresetFrontLow 0
Q3DCamera::CameraPresetFront 1
Q3DCamera::CameraPresetFrontHigh 2
Q3DCamera::CameraPresetLeftLow 3
Q3DCamera::CameraPresetLeft 4
Q3DCamera::CameraPresetLeftHigh 5
Q3DCamera::CameraPresetRightLow 6
Q3DCamera::CameraPresetRight 7
Q3DCamera::CameraPresetRightHigh 8
Q3DCamera::CameraPresetBehindLow 9
Q3DCamera::CameraPresetBehind 10
Q3DCamera::CameraPresetBehindHigh 11
Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeft 12
Q3DCamera::CameraPresetIsometricLeftHigh 13
Q3DCamera::CameraPresetIsometricRight 14
Q3DCamera::CameraPresetIsometricRightHigh 15
Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAbove 16
Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCW45 17
Q3DCamera::CameraPresetDirectlyAboveCCW45 18
Q3DCamera::CameraPresetFrontBelow 19 В Q3DBars от CameraPresetFrontBelow и далее они работают только для графиков, включающих отрицательные значения. Они действуют как Preset...Low для значений только с положительными значениями.
Q3DCamera::CameraPresetLeftBelow 20
Q3DCamera::CameraPresetRightBelow 21
Q3DCamera::CameraPresetBehindBelow 22
Q3DCamera::CameraPresetDirectlyBelow 23 Действует как CameraPresetFrontLow для столбцов только с положительными значениями.

Документация свойств

cameraPreset : CameraPreset

Это свойство хранит текущие активные настройки камеры.

Если значение CameraPreset не задано, по умолчанию используется CameraPresetNone.

Функции доступа:

Q3DCamera::CameraPreset cameraPreset() const
void setCameraPreset(Q3DCamera::CameraPreset preset)

Сигнал уведомления:

void cameraPresetChanged(Q3DCamera::CameraPreset preset)

maxZoomLevel : float

Это свойство хранит максимальный разрешённый уровень масштабирования камеры.

Если максимальный уровень установлен на новое значение, меньшее существующего минимального уровня, минимальный уровень также корректируется до нового максимального значения. Если текущее значение zoomLevel выходит за новые пределы, оно также корректируется. По умолчанию 500.0f.

Функции доступа:

float maxZoomLevel() const
void setMaxZoomLevel(float zoomLevel)

Сигнал уведомления:

void maxZoomLevelChanged(float zoomLevel)

См. также zoomLevel и minZoomLevel.

minZoomLevel : float

Это свойство хранит минимальный разрешённый уровень масштабирования камеры.

Если минимальный уровень установлен на новое значение, большее существующего максимального уровня, максимальный уровень также корректируется до нового минимального значения. Если текущее значение zoomLevel выходит за новые пределы, оно также корректируется. Минимальное значение minZoomLevel не может быть установлено ниже 1.0f. По умолчанию 10.0f.

Функции доступа:

float minZoomLevel() const
void setMinZoomLevel(float zoomLevel)

Сигнал уведомления:

void minZoomLevelChanged(float zoomLevel)

См. также zoomLevel и maxZoomLevel.

[since QtDataVisualization 1.2] target : QVector3D

Это свойство хранит целевую точку камеры как вектор или вершину в 3D пространстве.

По умолчанию QVector3D(0.0, 0.0, 0.0).

Допустимые значения координат находятся в пределах -1.0...1.0, где крайние значения обозначают края соответствующего диапазона осей. Любые значения за пределами этого диапазона обрезаются до края.

Примечание: Для столбчатых диаграмм координата Y игнорируется, и камера всегда нацелена на точку на горизонтальном фоне.

Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.

Функции доступа:

QVector3D target() const
void setTarget(const QVector3D &target)

Сигнал уведомления:

void targetChanged(const QVector3D &target)

wrapXRotation : bool

Это свойство задает поведение минимальных и максимальных пределов поворота вокруг оси X.

Если установлено true, поворот камеры по оси X циклически переходит от минимального к максимальному и обратно. Если установлено false, поворот камеры по оси X ограничен сектором, определяемым минимальным и максимальным значениями. По умолчанию true.

Функции доступа:

bool wrapXRotation() const
void setWrapXRotation(bool isEnabled)

Сигнал уведомления:

void wrapXRotationChanged(bool isEnabled)

wrapYRotation : bool

Это свойство задает поведение минимальных и максимальных пределов поворота вокруг оси Y.

Если true, поворот камеры по оси Y циклически переходит от минимального к максимальному и обратно. Если false, поворот камеры по оси Y ограничен сектором, определяемым минимальным и максимальным значениями. По умолчанию true.

Функции доступа:

bool wrapYRotation() const
void setWrapYRotation(bool isEnabled)

Сигнал уведомления:

void wrapYRotationChanged(bool isEnabled)

xRotation : float

Это свойство хранит угол поворота камеры вокруг целевой точки по оси X в градусах.

Функции доступа:

float xRotation() const
void setXRotation(float rotation)

Сигнал уведомления:

void xRotationChanged(float rotation)

yRotation : float

Это свойство хранит угол поворота камеры вокруг целевой точки по оси Y в градусах.

Функции доступа:

float yRotation() const
void setYRotation(float rotation)

Сигнал уведомления:

void yRotationChanged(float rotation)

zoomLevel : float

Это свойство хранит уровень масштабирования камеры в процентах.

Значение по умолчанию 100.0f означает, что масштабирование камеры не применено. Значение ограничено свойствами minZoomLevel и maxZoomLevel.

Функции доступа:

float zoomLevel() const
void setZoomLevel(float zoomLevel)

Сигнал уведомления:

void zoomLevelChanged(float zoomLevel)

См. также minZoomLevel и maxZoomLevel.

Документация по функциям-членам

Q3DCamera::Q3DCamera(QObject *parent = nullptr)

Создаёт новую 3D камеру с положением по умолчанию в начале координат, направлением вверх по оси Y и направлением взгляда на начало координат. Дополнительный параметр parent может быть указан и будет передан конструктору QObject.

[virtual] Q3DCamera::~Q3DCamera()

Уничтожает объект камеры.

[override virtual] void Q3DCamera::copyValuesFrom(const Q3DObject &source)

Реализация: Q3DObject::copyValuesFrom(const Q3DObject &source).

Копирует свойства 3D камеры из заданной камеры-источника. Значения копируются из source в текущий объект.

void Q3DCamera::setCameraPosition(float horizontal, float vertical, float zoom = 100.0f)

Функция-утилита, устанавливающая повороты и расстояние камеры. horizontal и vertical определяют используемые повороты камеры. Необязательный параметр zoom может быть задан для установки процента приближения/отдаления камеры в пределах, определенных свойствами minZoomLevel и maxZoomLevel.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/q3dcamera.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API