Узел смешивания клипов QML AbstractClipBlendNode
AbstractClipBlendNode — базовый класс для типов, используемых для создания деревьев смешивания анимации. Подробнее...
| Заявление импорта: | import Qt3D.Animation 2.1 |
| С версии: | Qt 5.9 |
| Создаёт: | QAbstractClipBlendNode |
Подробное описание
Деревья смешивания анимации используются с BlendedClipAnimator для динамического смешивания набора анимационных клипов. Способ смешивания анимационных клипов контролируется структурой дерева смешивания и свойствами содержащихся в нём узлов.
Листовые узлы в дереве смешивания являются контейнерами для входных анимационных клипов. Эти клипы могут быть предварительно рассчитанными клипами, считываемыми из файла с помощью AnimationClipLoader, или клипами, которые вы создаёте в своём приложении с помощью AnimatitonClip и AnimationClipData. Для включения клипа в своё дерево смешивания оберните его в узел ClipBlendValue.
Внутренние узлы дерева смешивания представляют операции смешивания, которые применяются к их аргументам, содержащим входные клипы или даже целые поддеревья других узлов дерева смешивания.
В настоящее время модуль Qt 3D Animation предоставляет следующие типы узлов дерева смешивания:
- Qt3D.Animation.ClipBlendValue
- Qt3D.Animation.LerpClipBlend
- Qt3D.Animation.QAdditiveClipBlend
Дополнительные типы узлов, представляющие другие операции смешивания, будут добавлены в будущем.
См. также BlendedClipAnimator.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-animation-abstractclipblendnode.html