Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Узел смешивания клипов QML AbstractClipBlendNode

AbstractClipBlendNode — базовый класс для типов, используемых для создания деревьев смешивания анимации. Подробнее...

Заявление импорта: import Qt3D.Animation 2.1
С версии: Qt 5.9
Создаёт: QAbstractClipBlendNode
  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

Деревья смешивания анимации используются с BlendedClipAnimator для динамического смешивания набора анимационных клипов. Способ смешивания анимационных клипов контролируется структурой дерева смешивания и свойствами содержащихся в нём узлов.

Листовые узлы в дереве смешивания являются контейнерами для входных анимационных клипов. Эти клипы могут быть предварительно рассчитанными клипами, считываемыми из файла с помощью AnimationClipLoader, или клипами, которые вы создаёте в своём приложении с помощью AnimatitonClip и AnimationClipData. Для включения клипа в своё дерево смешивания оберните его в узел ClipBlendValue.

Внутренние узлы дерева смешивания представляют операции смешивания, которые применяются к их аргументам, содержащим входные клипы или даже целые поддеревья других узлов дерева смешивания.

В настоящее время модуль Qt 3D Animation предоставляет следующие типы узлов дерева смешивания:

  • Qt3D.Animation.ClipBlendValue
  • Qt3D.Animation.LerpClipBlend
  • Qt3D.Animation.QAdditiveClipBlend

Дополнительные типы узлов, представляющие другие операции смешивания, будут добавлены в будущем.

См. также BlendedClipAnimator.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-animation-abstractclipblendnode.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API