Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Сустав QML Тип

Используется для преобразования частей скелетированных мешей. Подробнее...

Заявление импорта: import Qt3D.Core 2.1
С: Qt 5.10
Создаёт: QJoint
Наследует от:

Узел

  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • childJoints : список<Сустав>
  • inverseBindMatrix : матрица4x4
  • rotation : кватернион
  • rotationX : вещественный
  • rotationY : вещественный
  • rotationZ : вещественный
  • scale : вектор3d
  • translation : вектор3d

Подробное описание

Узел Сустав используется для построения скелетов в рамках поддержки скелетированных мешей в Qt 3D. Сустав можно преобразовывать с помощью свойств масштаба, вращения и перемещения. Любые вершины мешей, привязанные к суставу, будут соответствующим образом обновлять свои преобразования.

Документация по свойствам

[только для чтения] childJoints : список<Сустав>

inverseBindMatrix : матрица4x4

Содержит обратную матрицу привязки сустава. Она используется для преобразования вершин из модельного пространства в пространство этого сустава, чтобы они затем могли быть умножены на глобальное преобразование сустава для выполнения операции скелетирования.

rotation : кватернион

Содержит вращение сустава как кватернион.

rotationX : вещественный

Содержит вращение по оси X сустава как угол Эйлера.

rotationY : вещественный

Содержит вращение по оси Y сустава как угол Эйлера.

rotationZ : вещественный

Содержит вращение по оси Z сустава как угол Эйлера.

scale : вектор3d

Содержит равномерный масштаб сустава.

translation : вектор3d

Содержит перемещение сустава как вектор3d.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-core-joint.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API