Сустав QML Тип
Используется для преобразования частей скелетированных мешей. Подробнее...
| Заявление импорта: | import Qt3D.Core 2.1 |
| С: | Qt 5.10 |
| Создаёт: | QJoint |
| Наследует от: |
Свойства
- childJoints : список<Сустав>
- inverseBindMatrix : матрица4x4
- rotation : кватернион
- rotationX : вещественный
- rotationY : вещественный
- rotationZ : вещественный
- scale : вектор3d
- translation : вектор3d
Подробное описание
Узел Сустав используется для построения скелетов в рамках поддержки скелетированных мешей в Qt 3D. Сустав можно преобразовывать с помощью свойств масштаба, вращения и перемещения. Любые вершины мешей, привязанные к суставу, будут соответствующим образом обновлять свои преобразования.
Документация по свойствам
[только для чтения] childJoints : список<Сустав>
inverseBindMatrix : матрица4x4
Содержит обратную матрицу привязки сустава. Она используется для преобразования вершин из модельного пространства в пространство этого сустава, чтобы они затем могли быть умножены на глобальное преобразование сустава для выполнения операции скелетирования.
rotation : кватернион
Содержит вращение сустава как кватернион.
rotationX : вещественный
Содержит вращение по оси X сустава как угол Эйлера.
rotationY : вещественный
Содержит вращение по оси Y сустава как угол Эйлера.
rotationZ : вещественный
Содержит вращение по оси Z сустава как угол Эйлера.
scale : вектор3d
Содержит равномерный масштаб сустава.
translation : вектор3d
Содержит перемещение сустава как вектор3d.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-core-joint.html