Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип PhongAlphaMaterial QML

Класс PhongAlphaMaterial предоставляет реализацию эффекта освещения Phong по умолчанию с альфой. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Extras 2.1
С тех пор: Qt 5.7
Наследует:

Материал

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • alpha : real
  • ambient : цвет
  • blendFunctionArg : BlendEquation::BlendFunction
  • destinationAlphaArg : BlendEquationArguments::Blending
  • destinationRgbArg : BlendEquationArguments::Blending
  • diffuse : цвет
  • shininess : real
  • sourceAlphaArg : BlendEquationArguments::Blending
  • sourceRgbArg : BlendEquationArguments::Blending
  • specular : цвет

Подробное описание

Эффект освещения Phong основан на комбинации 3 компонентов освещения: ambient, diffuse и specular. Относительные интенсивности этих компонентов регулируются коэффициентами отражения, которые моделируются как RGB-тройки:

  • Ambient — это цвет, излучаемый объектом без какого-либо другого источника света.
  • Diffuse — это цвет, излучаемый при отражении света от шероховатой поверхности.
  • Specular — это цвет, излучаемый при отражении света от глянцевой поверхности.
  • Глянцевость поверхности контролируется плавающей точкой свойства.
  • Альфа — это прозрачность поверхности в диапазоне от 0 (полностью прозрачно) до 1 (непрозрачно).

Этот материал использует эффект с однопроходным рендерингом и выполняет освещение на фрагментном уровне. Предоставляются методы для OpenGL 2, OpenGL 3 или выше, а также OpenGL ES 2.

Документация по свойствам

alpha : real

Содержит альфа-компонент объекта, который изменяется от 0 до 1.

Значение по умолчанию — 0,5.

ambient : цвет

Содержит текущий цвет ambient.

blendFunctionArg : BlendEquation::BlendFunction

Содержит аргумент функции blend equation.

См. также Qt3DRender::QBlendEquation::BlendFunction.

destinationAlphaArg : BlendEquationArguments::Blending

Содержит аргумент назначения альфа-смешивания blend equation.

См. также Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending.

destinationRgbArg : BlendEquationArguments::Blending

Содержит аргумент назначения RGB-смешивания blend equation.

См. также Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending.

diffuse : цвет

Содержит текущий цвет diffuse.

shininess : real

Содержит текущую глянцевость.

sourceAlphaArg : BlendEquationArguments::Blending

Содержит аргумент источника альфа-смешивания blend equation.

См. также Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending.

sourceRgbArg : BlendEquationArguments::Blending

Содержит аргумент источника RGB-смешивания blend equation.

См. также Qt3DRender::QBlendEquationArguments::Blending.

specular : цвет

Содержит текущий цвет specular.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-extras-phongalphamaterial.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API