Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип ClipPlane QML

Включает дополнительскую плоскость отсечения OpenGL, которую можно использовать в шейдерах с помощью gl_ClipDistance. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.1
С момента: Qt 5.5
Создает экземпляр: QClipPlane
Наследует:

RenderState

  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • distance : real
  • normal : vector3d
  • planeIndex : int

Подробное описание

По умолчанию OpenGL поддерживает до 8 дополнительных плоскостей отсечения. ClipPlane позволяет включить одну из этих дополнительных плоскостей. Затем этими плоскостями можно управлять в шейдерах, используя gl_ClipDistance[i], где i изменяется от 0 до 7. Реализация может поддерживать более 8 плоскостей отсечения, но это не гарантируется.

Документация свойств

distance : real

Содержит расстояние плоскости от начала координат в мире.

normal : vector3d

Содержит нормаль плоскости.

planeIndex : int

Содержит индекс плоскости.

Примечание: Обычно от 0 до 7.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-clipplane.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API