Тип ClipPlane QML
Включает дополнительскую плоскость отсечения OpenGL, которую можно использовать в шейдерах с помощью gl_ClipDistance. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.1 |
| С момента: | Qt 5.5 |
| Создает экземпляр: | QClipPlane |
| Наследует: |
Свойства
- distance : real
- normal : vector3d
- planeIndex : int
Подробное описание
По умолчанию OpenGL поддерживает до 8 дополнительных плоскостей отсечения. ClipPlane позволяет включить одну из этих дополнительных плоскостей. Затем этими плоскостями можно управлять в шейдерах, используя gl_ClipDistance[i], где i изменяется от 0 до 7. Реализация может поддерживать более 8 плоскостей отсечения, но это не гарантируется.
Документация свойств
distance : real
Содержит расстояние плоскости от начала координат в мире.
normal : vector3d
Содержит нормаль плоскости.
planeIndex : int
Содержит индекс плоскости.
Примечание: Обычно от 0 до 7.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-clipplane.html