Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип QML CullFace

Тип CullFace задаёт, включена ли отсечка передних или задних граней. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.1
С момента: Qt 5.7
Создаёт: QCullFace
Наследует:

RenderState

  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • mode : перечисление

Подробное описание

CullFace устанавливает, отсекаются ли передние или задние грани. Грани включают треугольники, четырёхугольники, многоугольники и прямоугольники.

Его можно добавить к свойству renderStates объекта RenderPass:

RenderPass {
    shaderProgram: ShaderProgram {
        // ...
    }
    renderStates: [
        CullFace {
            mode: CullFace.Front
        }
    ]
}

Или добавить к свойству renderStates объекта RenderStateSet:

RenderStateSet {
    renderStates: [
        CullFace {
            mode: CullFace.Front
        }
    ]
}

См. также FrontFace.

Документация по свойствам

mode : перечисление

Содержит режим отсечки, используемый CullFace. По умолчанию установлено QCullFace.Back.

  • CullFace.NoCulling - отсечка отключена
  • CullFace.Front - отсечка включена для передних граней
  • CullFace.Back - отсечка включена для задних граней
  • CullFace.FrontAndBack - отсечка включена для всех граней, но точки и линии отрисовываются

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-cullface.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API