Тип QML MemoryBarrier
Класс для размещения барьера памяти. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.1 |
| С момента: | Qt 5.9 |
| Создает: | QMemoryBarrier |
| Наследует: |
Подробное описание
Узел MemoryBarrier FrameGraph используется для размещения определенного барьера памяти в определенное время рендеринга. Это необходимо для правильной синхронизации команд рисования и вычислений на графическом процессоре.
Барьер определяет порядок операций с памятью, выпущенных предыдущей командой. Это означает, что если команда1 манипулирует буфером, который должен использоваться как буфер атрибутов вершин в последующей команде2, то барьер памяти должен быть размещен после команды1 и установленного соответствующего типа барьера для буфера атрибутов вершин.
Когда узел QMemoryBarrier обнаруживается в ветви FrameGraph, барьер будет применен перед любой командой рисования или вычисления, даже если они определены глубже в ветви.
Для рендеринга OpenGL эта страница предоставляет более подробную информацию о модели памяти
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-memorybarrier.html