Тип QML FrameGraphNode
Базовый класс всех узлов конфигурации FrameGraph. Подробнее...
| Оператор импорта: | import Qt3D.Render 2.1 |
| С тех пор: | Qt 5.5 |
| Создаёт: | QFrameGraphNode |
| Наследует: | |
| Наследуется от: | BlitFramebuffer, CameraSelector, ClearBuffers, DebugOverlay, DispatchCompute, FrustumCulling, LayerFilter, MemoryBarrier, NoDraw, NoPicking, ProximityFilter, RenderCapture, RenderPassFilter, RenderStateSet, RenderSurfaceSelector, RenderTargetSelector, SortPolicy, SubtreeEnabler, TechniqueFilter и Viewport |
Подробное описание
Этот класс редко используется напрямую, так как он не предоставляет никакого специфичного поведения для графика кадров, хотя он может быть удобным для группирования других узлов в динамических графах кадров. Фактическое поведение определяется подклассами.
Подклассы:
| класс | описание |
|---|---|
| CameraSelector | Выбрать камеру из всех доступных камер в сцене |
| ClearBuffers | Указать, какие буферы очищать и до каких значений |
| DispatchCompute | Указать ядра вычислительной операции |
| FrustumCulling | Включить обрезку по усечённому конусу |
| LayerFilter | Выбрать слои для отрисовки |
| NoDraw | Отключить отрисовку |
| RenderPassFilter | Выбрать проходы отрисовки для отрисовки |
| RenderStateSet | Установить параметры отрисовки |
| RenderSurfaceSelector | Выбрать поверхность для отрисовки |
| RenderTargetSelector | Выбрать RenderTarget для отрисовки |
| SortPolicy | Указать способ сортировки сущностей для определения порядка отрисовки |
| TechniqueFilter | Выбрать техники для отрисовки |
| Viewport | Указать область просмотра |
| MemoryBarrier | Устанавливает барьер памяти |
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-framegraphnode.html