Тип QML Видимая область
Видимая область на сцене Qt3D. Подробнее...
| Оператор импорта: | import Qt3D.Render 2.1 |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Создает: | QViewport |
| Наследует: |
Свойства
- gamma : прямоугольник
- normalizedRect : прямоугольник
Подробное описание
Видимая область сцены определяет, в какой части поверхности рендеринга Qt3D будет происходить рендеринг. Область за пределами видимой области останется нетронутой. Она также контролирует глобальные параметры рендеринга в этой видимой области, такие как гамма.
Документация по свойствам
gamma : прямоугольник
Устанавливает коэффициент гамма для видимой области. Значение по умолчанию равно 2,2, что должно давать правильный результат на большинстве экранов.
normalizedRect : прямоугольник
Устанавливает нормированный прямоугольник для видимой области, т.е. прямоугольник видимой области задается относительно размера поверхности рендеринга. Видимая область, занимающая всю поверхность, задается как [0,0, 1,0], что является значением по умолчанию.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-viewport.html