Тип QML ProximityFilter
Выберите сущности, которые находятся в пределах порогового значения расстояния от целевой сущности. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import Qt3D.Render 2.1 |
| С момента: | Qt 5.10 |
| Инициализирует: | QProximityFilter |
| Наследует: |
Свойства
- distanceThreshold : real
- entity : Entity
Подробное описание
Фильтр близости (ProximityFilter) можно использовать для выбора сущностей для рендеринга, когда они находятся в пределах заданного порогового значения расстояния от другой сущности.
import Qt3DRender 2.10
...
RenderSetting {
Viewport {
CameraSelector {
camera: mainCamera
ProximityFilter {
entity: mainCamera
distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera
}
}
}
} Документация по свойствам
distanceThreshold : real
Содержит расстояние до целевой сущности, за пределами которого сущности отфильтровываются.
entity : Entity
Содержит сущность, по отношению к которой мы должны сравнить расстояние.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-proximityfilter.html