Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип QML ProximityFilter

Выберите сущности, которые находятся в пределах порогового значения расстояния от целевой сущности. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.1
С момента: Qt 5.10
Инициализирует: QProximityFilter
Наследует:

FrameGraphNode

  • Список всех членов, включая унаследованные члены

Свойства

  • distanceThreshold : real
  • entity : Entity

Подробное описание

Фильтр близости (ProximityFilter) можно использовать для выбора сущностей для рендеринга, когда они находятся в пределах заданного порогового значения расстояния от другой сущности.

import Qt3DRender 2.10
...
RenderSetting {
    Viewport {
        CameraSelector {
            camera: mainCamera
            ProximityFilter {
                entity: mainCamera
                distanceThreshold: 50 // select entities within 50m metre radius of mainCamera
            }
        }
    }
}

Документация по свойствам

distanceThreshold : real

Содержит расстояние до целевой сущности, за пределами которого сущности отфильтровываются.

entity : Entity

Содержит сущность, по отношению к которой мы должны сравнить расстояние.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-proximityfilter.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API