Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип QML FrustumCulling

Включить отсечение по пирамиде обзора для FrameGraph. Подробнее...

Заявление об импорте: import Qt3D.Render 2.1
С момента: Qt 5.7
Создаёт: QFrustumCulling
Наследует:

FrameGraphNode

  • Список всех членов, включая унаследованные

Подробное описание

Тип FrustumCulling позволяет отсекать элементы, которые отображаются, на основе обзора камеры и границ геометрии этих элементов. Если FrustumCulling присутствует в FrameGraph, отображаются только те элементы, границы геометрии которых пересекаются с пирамидой обзора камеры. Если FrustumCulling отсутствует, все отображаемые элементы будут отображаться. Камера выбирается узлом графика кадров CameraSelector в текущей иерархии. Отсечение по пирамиде обзора может значительно сократить время обработки GPU при работе со сложными сценами.

См. такжеCameraSelector.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qt3d-render-frustumculling.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API