Класс QFrustumCulling
класс Qt3DRender::QFrustumCullingВключает обрезку по пирамиде отсечения для FrameGraph. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QFrustumCulling> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Инициализируется: | FrustumCulling |
| Наследуется от: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
Открытые функции
| QFrustumCulling(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) |
Подробное описание
Класс QFrustumCulling позволяет выполнять обрезку по пирамиде отсечения для отображаемых сущностей на основе обзора камеры и границ QGeometry сущностей. Если QFrustumCulling присутствует в FrameGraph, будут отображаться только те сущности, границы QGeometry которых пересекаются с пирамидой отсечения камеры, т.е. с полем обзора камеры. Если QFrustumCulling отсутствует, все отображаемые сущности будут отрисованы. Камера выбирается узлом графа кадров QCameraSelector в текущей иерархии. Обрезка по пирамиде отсечения может значительно сократить время обработки графического процессора, когда сцена рендеринга сложная.
См. такжеQCameraSelector.
Документация по функциям-членам
QFrustumCulling::QFrustumCulling(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Конструктор создаёт экземпляр с указанным parent.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qt3drender-qfrustumculling.html