Класс QFrameGraphNode
класс Qt3DRender::QFrameGraphNodeБазовый класс всех узлов конфигурации FrameGraph. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QFrameGraphNode> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.5 |
| Создаётся из: | FrameGraphNode |
| Наследует: | Qt3DCore::QNode |
| Наследуется в: | Qt3DRender::QBlitFramebuffer, Qt3DRender::QBufferCapture, Qt3DRender::QCameraSelector, Qt3DRender::QClearBuffers, Qt3DRender::QDebugOverlay, Qt3DRender::QDispatchCompute, Qt3DRender::QFrustumCulling, Qt3DRender::QLayerFilter, Qt3DRender::QMemoryBarrier, Qt3DRender::QNoDraw, Qt3DRender::QNoPicking, Qt3DRender::QProximityFilter, Qt3DRender::QRenderCapture, Qt3DRender::QRenderPassFilter, Qt3DRender::QRenderStateSet, Qt3DRender::QRenderSurfaceSelector, Qt3DRender::QRenderTargetSelector, Qt3DRender::QSetFence, Qt3DRender::QSortPolicy, Qt3DRender::QSubtreeEnabler, Qt3DRender::QTechniqueFilter, Qt3DRender::QViewport, и Qt3DRender::QWaitFence |
Открытые функции
| QFrameGraphNode(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| Qt3DRender::QFrameGraphNode * | parentFrameGraphNode() const |
Подробное описание
Этот класс редко создаётся напрямую, так как он не предоставляет никакого специфичного для графика фреймов поведения, хотя его удобно использовать для группировки других узлов вместе в динамических графиках фреймов. Фактическое поведение реализуется подклассами.
Подклассы:
| Класс | Описание |
|---|---|
| Qt3DRender::QCameraSelector | Выбирает камеру из всех доступных камер в сцене |
| Qt3DRender::QClearBuffers | Указывает, какие буферы очищать и до каких значений |
| Qt3DRender::QDispatchCompute | Указывает ядра операций вычисления |
| Qt3DRender::QFrustumCulling | Включает обрезку по конусу обзора |
| Qt3DRender::QLayerFilter | Выбирает, какие слои отрисовывать |
| Qt3DRender::QNoDraw | Отключает отрисовку |
| Qt3DRender::QRenderPassFilter | Выбирает, какие проходы отрисовки отрисовывать |
| Qt3DRender::QRenderStateSet | Устанавливает состояния отрисовки |
| Qt3DRender::QRenderSurfaceSelector | Выбирает поверхность, на которую отрисовывать |
| Qt3DRender::QRenderTargetSelector | Выбирает QRenderTarget, на который отрисовывать |
| Qt3DRender::QSortPolicy | Указывает, как сортировать сущности для определения порядка отрисовки |
| Qt3DRender::QTechniqueFilter | Выбирает, какие техники отрисовки использовать |
| Qt3DRender::QViewport | Указывает область видимости |
| Qt3DRender::QMemoryBarrier | Размещает барьер памяти |
Документация по членам-функциям
QFrameGraphNode::QFrameGraphNode(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Конструктор создаёт экземпляр с указанным parent.
Qt3DRender::QFrameGraphNode *QFrameGraphNode::parentFrameGraphNode() const
Возвращает указатель на родительский узел графика фреймов.
Если родителем данного узла не является узел графика фреймов, этот метод рекурсивно ищет родительский узел, который является узлом графика фреймов.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qt3drender-qframegraphnode.html