Класс QDispatchCompute
класс Qt3DRender::QDispatchComputeУзел FrameGraph для запуска работы для шейдера вычислений на GPU. Подробнее...
| Заголовок: | #include <QDispatchCompute> |
| CMake: | find_package(Qt6 COMPONENTS 3drender REQUIRED) target_link_libraries(mytarget PRIVATE Qt6::3drender) |
| qmake: | QT += 3drender |
| С момента: | Qt 5.7 |
| Инициализируется: | DispatchCompute |
| Наследуется от: | Qt3DRender::QFrameGraphNode |
Свойства
- workGroupX : int
- workGroupY : int
- workGroupZ : int
Публичные функции
| QDispatchCompute(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr) | |
| int | workGroupX() const |
| int | workGroupY() const |
| int | workGroupZ() const |
Публичные слоты
| void | setWorkGroupX(int workGroupX) |
| void | setWorkGroupY(int workGroupY) |
| void | setWorkGroupZ(int workGroupZ) |
Сигналы
| void | workGroupXChanged() |
| void | workGroupYChanged() |
| void | workGroupZChanged() |
Подробное описание
Класс Qt3DRender::QDispatchCompute позволяет задать работу для шейдера вычислений, который будет выполняться на GPU. Свойства workGroupX, workGroupY и workGroupZ определяют размеры рабочей группы для вызова шейдера вычислений. Компоненты QComputeCommand необходимо добавлять в сущности, чтобы указать Qt3D на выбор материалов и геометрии из сущностей для вызова вычислений. Размеры рабочей группы для вызова шейдера будут максимальными из размеров рабочей группы, указанных в QDispatchCompute и QComputeCommand.
Документация по свойствам
workGroupX : int
Указывает рабочую группу X.
Функции доступа:
| int | workGroupX() const |
| void | setWorkGroupX(int workGroupX) |
Сигнал уведомления:
| void | workGroupXChanged() |
workGroupY : int
Указывает рабочую группу Y.
Функции доступа:
| int | workGroupY() const |
| void | setWorkGroupY(int workGroupY) |
Сигнал уведомления:
| void | workGroupYChanged() |
workGroupZ : int
Указывает рабочую группу Z.
Функции доступа:
| int | workGroupZ() const |
| void | setWorkGroupZ(int workGroupZ) |
Сигнал уведомления:
| void | workGroupZChanged() |
Документация по функциям-членам
QDispatchCompute::QDispatchCompute(Qt3DCore::QNode *parent = nullptr)
Конструктор создает экземпляр со заданным parent.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qt3drender-qdispatchcompute.html