Тип QML Custom3DItem
Добавляет пользовательский элемент в график. Подробнее...
| Заявление импорта: | import QtDataVisualization 1.1 |
| С момента: | QtDataVisualization 1.1 |
| Создаёт: | QCustom3DItem |
| Наследуется: |
Свойства
- meshFile : строка
- position : vector3d
- positionAbsolute : bool
- rotation : quaternion
- scaling : vector3d
- scalingAbsolute : bool
- shadowCasting : bool
- textureFile : строка
- visible : bool
Методы
- void setRotationAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
Подробное описание
Пользовательский элемент имеет пользовательскую сетку, положение, масштабирование, вращение и необязательную текстуру.
Документация по свойствам
meshFile : строка
Имя файла сетки элемента. Элемент в файле должен быть в формате Wavefront OBJ и включать вершины, нормали и UV-координаты. Он также должен быть представлен треугольниками.
position : vector3d
Положение элемента в виде типа vector3d. По умолчанию vector3d(0.0, 0.0, 0.0).
Положение элемента задаётся либо в координатах данных, либо в абсолютных координатах, в зависимости от значения свойства positionAbsolute. При использовании абсолютных координат значения от -1.0...1.0 находятся в диапазонах осей.
Примечание: Элементы, расположенные за пределами диапазона любой оси, не отображаются, если positionAbsolute имеет значение false, за исключением случая, когда элемент является Custom3DVolume, который может быть частично виден, и scalingAbsolute также имеет значение false. В этом случае видимая часть объёма будет отображена.
См. также positionAbsolute и scalingAbsolute.
positionAbsolute : bool
Определяет, обрабатывается ли положение элемента в координатах данных или в абсолютных координатах. По умолчанию false. Элементы с абсолютными координатами всегда будут отображаться, а элементы с координатами данных отображаются только если они находятся в диапазонах осей.
См. также position.
rotation : quaternion
Вращение элемента в виде quaternion. По умолчанию quaternion(0.0, 0.0, 0.0, 0.0).
scaling : vector3d
Масштабирование элемента в виде типа vector3d. По умолчанию vector3d(0.1, 0.1, 0.1).
Масштабирование элемента задаётся либо в значениях данных, либо в абсолютных значениях, в зависимости от значения свойства scalingAbsolute. Вектор по умолчанию, интерпретируемый как абсолютные значения, устанавливает элемент на 10% высоты графика, при условии, что сетка элемента нормализована, а пропорции графика не изменены от значений по умолчанию.
См. также scalingAbsolute.
[с QtDataVisualization 1.2] scalingAbsolute : bool
Определяет, обрабатывается ли масштабирование элемента в значениях данных или в абсолютных значениях. По умолчанию true. Элементы с абсолютным масштабированием будут отображаться в том же размере независимо от диапазонов осей. Элементы с масштабированием по данным изменят свой видимый размер в соответствии с диапазонами осей. Если positionAbsolute имеет значение true, это свойство игнорируется, и масштабирование интерпретируется как абсолютное значение. Если у элемента есть вращение, масштабирование по данным рассчитывается для невращаемого элемента. Аналогично, для элементов Custom3DVolume вычисление обрезания по диапазону производится для невращаемого элемента.
Примечание: Абсолютное масштабирование поддерживается только для элементов Custom3DLabel или для пользовательских элементов, используемых в графиках polar.
Примечание: Сетка пользовательского элемента должна быть нормализована к диапазону [-1 ,1], иначе масштабирование по данным не будет точным.
Это свойство было добавлено в QtDataVisualization 1.2.
См. также scaling и positionAbsolute.
shadowCasting : bool
Определяет, включено ли создание тени для элемента. По умолчанию true. Если false, элемент не будет создавать тени независимо от ShadowQuality.
textureFile : строка
Имя файла текстуры для элемента. Если не задано, будет использоваться однотонная серая текстура.
Примечание: Для экономии памяти загруженная из файла QImage очищается после создания текстуры.
visible : bool
Видимость элемента. По умолчанию true.
Документация по методам
void setRotationAxisAndAngle(vector3d axis, real angle)
Функция-утилита для построения кватерниона вращения из axis и angle.
См. также rotation.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtdatavisualization-custom3ditem.html