Spec-Zone.ru › Qt 6.1

Тип QML Scene3D

Тип Scene3D предоставляет описание 3D сцены, которая визуализируется. Подробнее...

Оператор импорта: import QtDataVisualization 1.1
С тех пор: QtDataVisualization 1.0
Создаёт: Q3DScene
  • Список всех членов, включая унаследованные

Свойства

  • activeCamera : Camera3D
  • activeLight : Light3D
  • devicePixelRatio : float
  • graphPositionQuery : точка
  • invalidSelectionPoint : точка
  • primarySubViewport : прямоугольник
  • secondarySubViewport : прямоугольник
  • secondarySubviewOnTop : bool
  • selectionQueryPosition : точка
  • slicingActive : bool
  • viewport : прямоугольник

Подробное описание

3D сцена содержит одну активную камеру и один активный источник света. Визуализируемые данные предполагаются в фиксированном расположении.

3D сцена также отслеживает область просмотра, в которой выполняется визуализация, первичную область просмотра внутри области просмотра, где находится основной 3D вид визуализации данных, и вторичную область просмотра, где находится 2D срез данных.

Также сцена отслеживает флаг, указывающий, активна ли вторичная 2D область просмотра.

Примечание: Не все визуализации поддерживают вторичную 2D область просмотра.

Документация свойств

activeCamera : Camera3D

Текущая активная камера в 3D сцене. Когда Camera3D устанавливается в свойстве, она автоматически добавляется как дочерний элемент сцены.

activeLight : Light3D

Текущий активный свет в 3D сцене. Когда Light3D устанавливается в свойстве, он автоматически добавляется как дочерний элемент сцены.

devicePixelRatio : float

Текущее соотношение пикселей устройства, используемое при сопоставлении входных координат с координатами пикселей.

graphPositionQuery : точка

Координаты пользовательского ввода, которые должны обрабатываться сценой как запрос позиции графика. Если это свойство установлено в значение, отличное от invalidSelectionPoint, график пытается сопоставить позицию графика с заданной точкой внутри первичной области просмотра. После прохода отрисовки это свойство возвращается к своему исходному состоянию invalidSelectionPoint. Запрошенную позицию графика можно прочитать из свойства AbstractGraph3D::queriedGraphPosition после следующего прохода отрисовки.

Нет одной правильной 3D координаты для сопоставления определённой позиции экрана, поэтому для согласованности запросы всегда выполняются относительно внутренних границ невидимой рамки вокруг графика.

Примечание: Графики столбцов допускают запросы позиции графика только на уровне пола графика.

См. также AbstractGraph3D::queriedGraphPosition.

invalidSelectionPoint : точка

Постоянное свойство, предоставляющее недействительную точку для выбора.

primarySubViewport : прямоугольник

Текущий прямоугольник под-области просмотра внутри области просмотра, на которую нацелена главная область просмотра визуализации данных.

Если slicingActive равно false, первичная под-область просмотра будет равна области просмотра. Если slicingActive равно true и первичная под-область просмотра не была явно задана, она будет составлять одну пятую часть области просмотра.

Примечание: Установка primarySubViewport больше или вне области просмотра соответственно изменяет размер области просмотра.

secondarySubViewport : прямоугольник

* * * Прямоугольник вторичной области просмотра внутри области просмотра. Вторичная область просмотра * используется для отрисовки 2D среза в некоторых визуализациях. Если она не * была явно задана, она будет равна null. Если slicingActive равно true, она * будет равна области просмотра. *

Примечание: Если вторичная под-область просмотра больше или вне области * просмотра, область просмотра изменяет свой размер соответственно.

secondarySubviewOnTop : bool

Определяет, какой вид отображается поверх: 2D срез или 3D вид.

selectionQueryPosition : точка

Координаты пользовательского ввода, которые должны обрабатываться сценой как выбор. Если это свойство установлено в значение, отличное от invalidSelectionPoint, график пытается выбрать элемент данных в заданной точке внутри первичной области просмотра. После прохода отрисовки свойство возвращается к своему исходному состоянию invalidSelectionPoint.

slicingActive : bool

Определяет, активен ли 2D срез в данный момент. Если true, AbstractGraph3D::selectionMode должен иметь либо AbstractGraph3D.SelectionRow, либо AbstractGraph3D.SelectionColumn, установленные в допустимое значение.

Примечание: Не все визуализации поддерживают 2D срез.

viewport : прямоугольник

Текущий прямоугольник области просмотра, на который нацелена вся 3D отрисовка.

© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtdatavisualization-scene3d.html

Spec-Zone.ru

Настройки Оффлайн Что нового Помощь О нас
Spec-Zone .ru
спецификации, руководства, описания, API