Тип QML GraphicsInfo
Предоставляет информацию о бэкэнде графического сцены и графическом API, используемом Qt Quick. Подробнее...
| Заявление об импорте: | import QtQuick 2.1 |
| С тех пор: | QtQuick 2.8 |
Свойства
- api : перечисление
- majorVersion : int
- minorVersion : int
- profile : перечисление
- renderableType : перечисление
- shaderCompilationType : перечисление
- shaderSourceType : перечисление
- shaderType : перечисление
Подробное описание
Тип GraphicsInfo, присоединенный к элементу, предоставляет информацию о бэкэнде графического сцены и графическом API, используемом для отрисовки содержимого связанного окна.
Если элемент, к которому прикреплены свойства, в данный момент не связан ни с каким окном, свойства устанавливаются в значения по умолчанию. При изменении связанного окна свойства будут обновлены.
Документация по свойствам
api : перечисление
Это свойство описывает графический API, который в настоящее время используется.
Возможные значения:
- GraphicsInfo.Unknown - значение по умолчанию, когда с элементом не связан активный графический сцены
- GraphicsInfo.Software - программный рендерер Qt Quick, основанный на QPainter с растровым движком отрисовки
- GraphicsInfo.OpenVG - OpenVG
- GraphicsInfo.OpenGL - OpenGL или OpenGL ES поверх QRhi, уровня абстракции графики
- GraphicsInfo.Direct3D11 - Direct3D 11 поверх QRhi, уровня абстракции графики
- GraphicsInfo.Vulkan - Vulkan поверх QRhi, уровня абстракции графики
- GraphicsInfo.Metal - Metal поверх QRhi, уровня абстракции графики
- GraphicsInfo.Null - Null (без вывода) поверх QRhi, уровня абстракции графики
majorVersion : int
Это свойство содержит главную версию используемого графического API.
Для OpenGL значение по умолчанию — 2.0.
Примечание: Это применимо только к OpenGL.
См. также minorVersion и profile.
minorVersion : int
Это свойство содержит второстепенную версию используемого графического API.
Для OpenGL значение по умолчанию — 2.0.
Примечание: Это применимо только к OpenGL.
См. также majorVersion и profile.
profile : перечисление
Это свойство содержит конфигурированный профиль контекста OpenGL.
Возможные значения:
- GraphicsInfo.OpenGLNoProfile (по умолчанию) - версия OpenGL ниже 3.2 или OpenGL не используется.
- GraphicsInfo.OpenGLCoreProfile - Функциональность, устаревшая в версии OpenGL 3.0, недоступна.
- GraphicsInfo.OpenGLCompatibilityProfile - Доступна функциональность из более ранних версий OpenGL.
Многократно используемые компоненты QML обычно используют это свойство в связываниях для выбора между профилями с поддержкой и без поддержки ядра в совместимых источниках шейдеров.
Примечание: Это применимо только к OpenGL.
См. также majorVersion, minorVersion и QSurfaceFormat.
renderableType : перечисление
Это свойство содержит тип рендерируемого объекта. Значение не имеет смысла для API, отличных от OpenGL.
Возможные значения:
- GraphicsInfo.SurfaceFormatUnspecified (по умолчанию) - Неопределенный метод рендеринга
- GraphicsInfo.SurfaceFormatOpenGL - Рабочий OpenGL или другой графический API
- GraphicsInfo.SurfaceFormatOpenGLES - OpenGL ES
Примечание: Это применимо только к OpenGL.
См. также QSurfaceFormat.
[с QtQuick 2.8] shaderCompilationType : перечисление
Это свойство содержит битовую маску подходов к компиляции шейдеров, поддерживаемых бэкэндом Qt Quick, используемым приложением.
- GraphicsInfo.RuntimeCompilation
- GraphicsInfo.OfflineCompilation
Для OpenGL значение равно GraphicsInfo.RuntimeCompilation, что соответствует традиционному способу использования ShaderEffect. Однако для бэкэндов, отличных от OpenGL, ожидается, что они будут уделять больше внимания GraphicsInfo.OfflineCompilation.
Примечание: Значение обновляется только после того, как элемент будет связан с окном. Связывания, использующие это значение, должны учитывать это, поскольку значение может измениться с 0 до фактической битовой маски после завершения инициализации компонента. Это особенно важно для элементов ShaderEffect внутри элементов ShaderEffectSource, заданных в качестве значений свойств.
Это свойство было введено в QtQuick 2.8.
См. также shaderType и shaderSourceType.
[с QtQuick 2.8] shaderSourceType : перечисление
Это свойство содержит битовую маску поддерживаемых способов предоставления источников шейдеров.
- GraphicsInfo.ShaderSourceString
- GraphicsInfo.ShaderSourceFile
- GraphicsInfo.ShaderByteCode
Для OpenGL значение равно GraphicsInfo.ShaderSourceString, что соответствует традиционному способу встраивания исходного кода GLSL в QML. Однако другие бэкэнды Qt Quick, отличные от OpenGL, могут решить не поддерживать встроенные источники шейдеров или вообще источники шейдеров. В этом случае шейдеры, как ожидается, будут предварительно скомпилированы в форматы, такие как SPIR-V или байтовый код шейдеров D3D.
Примечание: Значение обновляется только после того, как элемент связан с окном. Связывания, использующие это значение, должны учитывать это, поскольку значение может измениться с 0 до фактической битовой маски после завершения инициализации компонента. Это особенно важно для элементов ShaderEffect внутри элементов ShaderEffectSource, заданных в качестве значений свойств.
Это свойство было введено в QtQuick 2.8.
См. также shaderType и shaderCompilationType.
[с QtQuick 2.8] shaderType : перечисление
Это свойство содержит поддерживаемый язык шейдинга, используемый бэкэндом Qt Quick в приложении.
- GraphicsInfo.UnknownShadingLanguage - Пока неизвестно из-за отсутствия связанного окна и графического сцены
- GraphicsInfo.GLSL - GLSL или GLSL ES
- GraphicsInfo.HLSL - HLSL
- GraphicsInfo.RhiShader - QShader
Примечание: Значение обновляется только после того, как элемент связан с окном. Связывания, использующие это значение, должны учитывать это, поскольку значение может измениться с GraphicsInfo.UnknownShadingLanguage до фактического значения после завершения инициализации компонента. Это особенно важно для элементов ShaderEffect внутри элементов ShaderEffectSource, заданных в качестве значений свойств.
Это свойство было введено в QtQuick 2.8.
См. также shaderCompilationType и shaderSourceType.
© The Qt Company Ltd
Licensed under the GNU Free Documentation License, Version 1.3.
https://doc.qt.io/qt-6.1/qml-qtquick-graphicsinfo.html